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光环无限 通关体验

2023-03-21 21:42 作者:帕露露直面会  | 我要投稿


              

                                              --前面的说明--

本文非攻略,只是简单的游戏试玩报告,基于光环:无限战役部分第一章节通关作成。难度:简单。想要了解全部故事,游戏技巧及通关秘籍的,请移步。

--故事的背景--

继续光环的故事线。和光环1代诞生以来一脉相承。敌人有星盟,虫群(受星际争霸1代启发而作),还有野蛮人(类似魔兽的兽人和战争机器的兽族,中文官方译名想不起来了。)

光环(HALO,旧译光晕),这一神秘的建造物,是贯穿整个系列故事的线索。光环:无限的故事发生在一个破损的光环带上。

--世界观和氛围--

科幻故事加上悲壮色彩,是全故事的基调。过去有只有BAD END的作品(光环:致远星。)。即使发挥美式英雄主义,救全人类于水火之中,并且自我全身而退的大部分作品。GOOD END的作品们,过程体验也非常悲壮起伏。除了剧情,BGM也花了很多功夫渲染了悲剧色彩。

本作开端,就是人类军队全部灭亡的开端,只剩下一个想念妻儿的濒死船员,和一个半死不活的士官长(经典主角,代号117)。

--战斗及操作体验--

习惯前面几作的玩家直接上手,操作按键及技巧基本一致。本作增加了弹药属性这一设定,可以在实弹,电磁等多种弹药选择,有针对地压制敌人。在弹药补给处会有彩色提示。

相对前几作(笔者玩过12代原版,12代重制版,3代,5代,致远星。),微软似乎对自家的游戏手柄进行了优化,枪械射击的震动更加真实有力。笔者使用的是XBOX ONE系列即上一世代主机的手柄,此款手柄没有SWITCH PRO手柄的HD震动,所以感觉没有后者细腻。但是在电脑上测试其他国产手柄,感觉有所不同,游戏过程更有沉浸感。

--硬件要求--

对于XBOX主机玩家,实测XBOX ONES没有任何卡顿,流畅运行。(注:XBOX ONE是上一代主机,S是低配版,高配版有天蝎座。)当然如果您有本世代主机XBOX SERIES X,想必能拥抱更佳体验。(XBOX SERIES X内置固态硬盘,DDR6内存及AMD定制CPU,GPU,号称支持8K输出及120HZ可变比率。)

 

 

对于PC玩家,官方给出的硬件标准如下。

1、最低配置要求

操作系统: Windows 10 RS5 x64

处理器: AMD Ryzen 5 1600 or Intel i5-4440

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD RX 570 or Nvidia GTX 1050 Ti

DirectX 版本: 12存储空间: 需要50 GB 可用空间

2、推荐配置要求

操作系统: Windows 10 19H2 x64

处理器: AMD Ryzen 7 3700X or Intel i7-9700k

内存: 16 GB RAM

显卡: Radeon RX 5700 XT or Nvidia RTX 2070

DirectX 版本: 12存储空间: 需要50 GB 可用空间

 

实测,想要游戏有好的体验,不必达到推荐配置标准,6i7CPU,10系显卡可以在高画质60Hz流畅运行。笔者猜测推荐配置可能对2K画质,120HZ玩家有这个必要。

--我想免费玩怎么办--

游戏202112月新上市,目前售价300多元(STEAM200多元),比较昂贵。可以有以下几个游戏方法。

01 可以新建一个微软账号,下载微软商店XBOX程序,开通新用户会员XBOX GAME PASS ULTIMATE新用户10港币约9元,可以玩100多个游戏大作1个月(部分玩家需要把WINDOWS地区改成香港)。注意在到期前取消自动续费,续费79元左右。

02 在国内网站下载学习版,这个不用多说肯定免费。

03 不会找到学习版的小白,可以在淘宝等一些个体户卖家,买到学习版,售价约2-10元。


 

 


以上是试玩报告,以下是笔者通关后的综合体验。

 

※机能体验

对于护航次世代主机XSS, XSX的游戏,光环无限显然应当在次世代主机上表现优异。笔者在XBOX ONE上体验,毫无违和感。画面精美流畅,唯一不足的是,游戏启动时,加载需要1分钟左右。进游戏后,除了大的章节切换,一般地图无缝过渡,非常顺畅。

 

※打击手感

 笔者XBOX ONE原配XBOX ONE手柄(废话),射击,近战,格挡,都和前几代作品相差无异。本游戏特色的抓钩,因为无比较对象,没法评述。只能说,有些强制使用抓钩才能过关的场景,有点晕3D。后期入手了一个XSX手柄,体验大幅增强。具体表现为,震动更加细腻,专属截图键也节省了很多操作,非常方便喜欢拍照上传到SNS的玩家。另外,十字盘作为一个整体,更容易控制八个方向操控,防滑纹理等也是一些细节改良。

 

※游戏难度

  笔者作为手残党,FPS基本一律设定为简单难度。《光环无限》很好地照顾了这类玩家,简单难度下,几乎无脑突突突了事。只有敌方基地(本作中一般为流放者前哨站。)的隐形持能量剑之精英怪,和流放者首领级怪物,稍微需要一些闪避技巧。当然你也可以手雷加枪械,一套组合下来基本没事了。唯一例外的是,本游戏最终BOSS级敌人《先行者》,类似AI的机械怪,需要周旋一段时间。

 

※游戏剧情

 本作游戏剧情遭到大量老玩家的吐槽。星盟的故事还没完,流放者,先行者又纠缠不清。如果你不介意剧情,并无所谓。如果去深入研究剧情,可能会越研究越懵逼。为什么会这样?有大佬给出答案:完整的剧情在小说里,读了小说,玩游戏才明白一些细节剧本。这也是玩家们不满之处:我买了游戏,还要买小说才算“完整”么?


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