【战争雷霆】联队活跃度——到底要打多少活跃度

想信大家都对联队研发点有过疑惑,想知道自己每一期到底有没有打满,然后上网一查,就会得到你打满360活跃度就能拿满的2W联队研发的回复,还会有人告诉你200研发点转化1活跃度。那有的人就要说了,我打满360活跃度为啥没拿满2W啊?还有人会问,最低打多少能拿满2W啊?
今天我就给大家解答这个两个问题
以下为我这几天的实验结论
1.每期你想要获得2W研发点,首先你的联队 每期总活跃要达到2W(个人实际所得取决于总体和个人)
2.第一点达标后,个人最低只要达到43%活跃度就可以拿到2W联队研发(最低157活跃度得2W)
3.当一个联队的总活跃度大于20W的时候他才有概率让你每一期都拿满两万联队研发
我们逐条来解释
第一条
我们能获得的最大研发为2W,联队每期能获得的总活跃的最大值为46080,BVVD规定联队活跃度不得低于2W,不然就按比例降低奖励,那么43%为达标活跃这个值是怎么来的呢?如果你是理工科对数字比较敏感,应该能一眼看出2W是46080的43%。联队每一期的上限是46080,BVVD规定发放2W,高于2W的不发,低于的拿不满。那么发2W就是发46080的43%,这就是判断活跃度的标准。举个例子,本期你们连队的总活跃为46080(128个人全都打满),那你个人最高获得两万,那如果联队本期总活跃为2W整,那你个人最高获得2W。连队本期总活跃为1W,那你个人最高获得1W研发。再举一个实际例子,我联队就一个人,我打满360活跃度
,相当于联队该期总活跃为360,个人上限就是360。
第二条,个人活跃度满值为360,360的43%是157,那我做个实验不就知道对不对了吗?看,没错吧,这是我验证的,苏7一把打了157活跃度,最后发了2W。那有的人不思考就开始问了,为什么我360活跃度拿不满2W?你记不记得我第一条说的什么?现在懂了没?
第三条是教你挑联队的,那是不是低于20W总活跃的就没机会拿满2W了?错误的!每一期只与每一期有关,10W总活跃,只要有一期能打满2W,那他就有概率拿满2W。我推荐你选20W以上,是因为总值大于20W,每期平均值为2W,更有可能拿满而已,至于更高的30W活跃联队,萌新就很难进入了
说到这里了,还有一个问题那就是1活跃度需要多少研发点,这个我也很懵逼,我有140:1的也有100:1的,反正我没见过策划规定的200:1的样本,我估计是毛子代码崩了,不过,活跃度那里显示当前活跃度值的,你打完后看一下够不够360就行了(