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一个白天光污染的A-Toon渲染配方

2023-04-02 23:01 作者:伊橘ovo  | 我要投稿

前一阵子有人在我那个北黑的视频底下求浇浇,另一方面是这个视频隔了一段时间播放依旧在上涨,所以我决定就先不咕咕了,赶紧写了个专栏来分享一下。。。

在正式开始之前,如果有对A-Toon一窍不通甚至没听说过的小可爱们,建议先去看看下面几个专栏了解一下(一些A-Toon相关的配布地址下面专栏都有提到,所以我就懒的再发了)



那么我们开始进入正题,首先我们介绍一下核心:A-Toon的fx文件、AlternativeFull渲染编辑工具(用来修改A-Toon的fx文件)以及ExcellentShadow2。在main栏里给模型和场景挂载主渲,选择ES对应的版本,不同的材质对应不同的fx文件(这个不用我多说了吧( ̄(工) ̄))。不过A-Toon原本的fx文件人物阴影会比较重,这时候我们就可以用AlternativeFull渲染编辑工具来调整阴影深浅,如图

第一个是有轮廓线,第二个是无轮廓线,第三个是给场景,前两个给人物
我用的比较多的就是如图所示的一栏,把这个数值改小可以减淡阴影

载入ExcellentShadow2

未渲染



载入主渲和ES后

接着载入ES同捆文件夹里的ExShadowSSAO

加入ikdiffusion,来点泛光,这才是光污染的灵魂[]~( ̄▽ ̄)~*


X值拉高可以产生特别好康的红蓝泛光

来个图对比一下

下面两个附件来增强一下2D度

这个是くろくま太太配布的一个使整体2D化的滤镜,需要到推特关注并在他的个人主页里获取密码下载

MME名称:ikClut_超階調化(还是因为我太懒就懒的给地址了,去推特搜作者名就能下载到了 )

再来个对比图

接下来是叠叠乐环节


发影效果,我这里用的乘算使其重一些(作者:P.I.P)

一个暖色调的滤镜(作者:ビームマンP/ハル)

强化肤色的滤镜???(作者:おたもん/めめ)
从画面上方来点淡白色的氛围(作者:針金P/tktk)
(MME名:SelfBlend)可以来增强一下 画面感(作者:Elle/データP)
光晕效果1(作者:針金P/くまこ)
光晕效果2(作者:針金P/香純草)

注:这两个ScreenTex都需要去n站找密码

渲染出的效果图

接着我加了ikpostfog的pmx来适度增强一下氛围,给局部来了点淡黄色的色调,至于该调哪些参数请自行摸索,我这里仅供参考,最好用右下角控制器的最后一栏testmodel自己看着调

再来看看效果!

这里感觉人物肤色有点偏白,我又用nbHSV给人物调了调肤色


最后加了景深和抗锯齿,over!!!


最终效果图

友情提示:以上所有MME的参数仅供参考,请根据具体情况自行调整。。。以及,我这里就不提供其他MME的配布地址了,有需要请自行查找,在谷歌搜名字很容易就能找到的。。。

最后,感谢大家收看!!!ˋ( ° ▽、° ) 


借物表:

【Model】ShiniNet

【Stage】unluckycandyfox/怪獣対若大将P

【MME】カヤ/less/そぼろ/ikeno/P.I.P/針金P/データP/のべ男/tktk/ビームマンP/おたもん/めめ/香純草/ハル/くろくまの人/くまこ/三金络合物/Rui

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