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[LLAS]国服AS新卡数据分析篇:Party海未

2023-04-02 23:00 作者:敲可爱的平平  | 我要投稿

困死了,这两天要准备入职材料了。

注:由于国服也已经进入13W环境,所以6W/6W5环境的将不再写评分了,SBL目前来看还是切队主力。

Party海(紫,Sp)

定位:紫色有上限前排输出

无上限评分:68→71.4→76.2→88→90.3→94.6→104.2→111

有上限评分:98.7→103→108.1→113.6→113.9→114.3→114.4→114.7

优点:

1.她是第二张具备个性2直接得分的百分比充能卡,第一张是同为紫属性的Party彼,定位非常接近。因为个性2的直接得分能力,她的有上限能力相比纯白板充能卡强了大概3%左右。

2.她的分配还算不错37%/20%/43%,而且由于数值膨胀她的面板Appeal略高于Party彼,因此在暴击率拉满的情况下且相同合宿绊面板和破数的情况下,极限的无上限能力Party海更胜一筹

3.她的个性1是复合个性,基本Appeal+6.5%与基本Technique+3.2%同时具备Party彼都馋哭了。

4.由于Party卡的定位,她低破的实力也非常出众,1破打11W一般来说不成问题。

5.由于面板数值比较高,她在低绊面板的无上限情况下满破也能有非常可观的表现。

缺点:

1.她的面板分配相对于Party彼的超绝38%/13%/49%还是略逊一筹(但是只是相对的,如果放到实际表现来看其实挺良心的),这要是放到Party海上那就是真的是离谱(但是实际上Mynet接手后没有一张小于16%Stamina分配的卡)。

2.她的个性2由于是基于Technique的直接得分极限得分能力是略差于其他条件完全相同的Party彼的(当然只要别碰到一个全员基本Appeal-50%的紫歌)。

然后就没了。

总结:

Party海除了可以在各类紫上级中有优秀的发挥,她在NBG上+,夏色上+的表现也都非常惊艳(因为都对缪卡有利)。追强度且石头足够可以拿下,如果囊中羞涩建议等待那位前排奶盾之神

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