【关于本次的大师决逗】#4
关于本次的大师决逗

【秘仪之力21-世界】是诞生于LIGHT OF DESTRUCTION(508)中的光属性·天使族·等级8的效果怪兽。最初的罕贵度是sr。
有着作为攻击力/守备力均为3100的,在等级8的最上级怪兽中也是佼佼者的数值,尤其是3100的攻击力正好要比许多攻击力3000的终端高上100,这100的差距也能让【世界】单杀许多攻击力3000的最上级怪兽,堪比龙祖与珍珠之间的瑜亮关系。在有着不俗的打点和输出的同时,【世界】有着整个游戏王OCG中最凶恶的效果之一:一旦生效,游戏基本宣告结束。不过,也有生效了结果还是输了的情况。这可能要从决斗者自身寻找问题(笑)。
有着【秘仪之力】系列通用的【这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,掷一枚硬币,根据表里获得效果】的效果。掷出【里】的话效果是【每次对方的抽卡阶段,对方墓地最上面的卡加入对方手卡】。因为此类效果的存在,OCG在规则上决定了墓地存在着顺序且墓地的顺序不能随意变更。这其中的meme可能有【激流葬】同时破坏怪兽的时候,决定哪个怪兽放在墓地上面可能会影响决斗走向之类。不过更加知名的meme则在于【谜题】这种更加神棍的玩意,例如对方c1【谜题】此时己方想要c2【dd乌鸦】的话,那就必须宣言墓地卡名而不能确认墓地的卡等等之类的玩意。不过这些都只是【世界】的一点小添头。
其真正凶恶的效果在于其表效果——OCG最凶恶的封锁效果之一:【表:自己的结束阶段时把自己场上2只怪兽送去墓地才能发动。下次的对方回合跳过】。在许多集换式或者线上收集式卡牌游戏中,【跳过回合】都是一个相当恐怖而又难以反制的设计。炉石中的开门法,影之诗中的超越法都属于一旦成功就等于获得胜利的组合技。万智牌中也有着大量的跳过对手回合的卡片(包括最经典的,P9中的时间行走,只要两费),而游戏王对于跳过回合的设计则趋于保守——毕竟作为一个没有费用的游戏,一直跳对面回合那可是要人命的。至今为止,游戏王能够完整跳过对手回合的卡片只有3张:分别是【星守之骑士 托勒密】,【忍之六武】,还有就是【世界】。
在这三张卡片之中,【忍之六武】基本无法在实战中达成,号称啥都能出的六武众基本也会选择出枪王而不是调度这个没字段的玩意。根据科乐美对效果复制类陷阱的调整,复制效果虽然不需要支付cost但要满足时机,因此这卡想要用出来只能等科乐美啥时候出个陷阱版本钻石人了。【星守之骑士·托勒密】则是娱乐都没人用的套路,毕竟我能塞7个素材那我也能塞10个素材,而我能塞10个素材我鬼计堕天使我都赢了还扯那些有的没的,鬼计堕天使长得还更好看呢。于是在其他两张都基本是只能看看的情况下,【世界】成为了唯一一个有可能投入到实战中的跳回合封锁效果——究极的lock卡组【世界锁】就此诞生。
世界锁从【世界】诞生之时就已经开始出现。毕竟这个发动成功基本等于赢的效果很有特化的价值,而且一旦成功娱乐性也很高,有时还能用来干tod啥的,虽然娱乐,不过人气一直不低。在最开始世界诞生之时,【世界锁】需要麻烦的【次元融合】【魔力简约术】【混沌的黑魔术师】这三个老朋友来完成无限loop,后来【次元融合】【混沌黑魔术师】相继禁止之后变成了使用【纳祭之莲】【黄泉青蛙】之类的无限祭品。在当年那个没有那么多额外调度手段的时代该combo达成率并不高,基本要靠混黑简约术次元融合抽空卡组之后才能达成,不过都抽空卡组了直接艾克佐迪亚理论上才是更好的选择——不过世界锁唯一的优点就是可以用来TOD。该卡组唯一的大赛成绩可能是2008年6月22日东日本代表大赛有个靠着世界锁玩TOD打进了16强的哥们,因为该比赛中刻意推翻卡组会被判定为match负,因此才能靠着强运和厚脸皮突出重围吧。
至于线下TOD导致真人快打的情况怎么办。调整中。
时间慢慢发展,游戏王也渐渐步入了现代游戏王。一卡光创都已经不是梦了,世界锁这种玩意只要特化那自然是随便玩,诸多的combo就不在此处说明了。同时也因为该卡的存在,【秘仪之力】卡组被科乐美反而束之高阁——因为【世界】太强,导致科乐美完全没法给秘仪之力太多的检索或者特招,要是能让你随便调度光之结界和世界那还了得——因此秘仪之力在GX结束后整整等了12年才等来【秘仪读牌】这么一个加强,而这卡本身竟然还得扔硬币才能发挥效果。可见如果不是斋王本人确实是玩不了这玩意的,姑且也只能让秘仪之力在决斗链接里发光发热了。
不过【世界】也没登陆决斗链接。看来科乐美实在很难原谅这玩意。
说到【秘仪之力】本身,【秘仪之力】是以塔罗牌为原型的卡组——虽然至今没出齐,虽然看着和塔罗牌也没啥关系,虽然neta角度来讲还没有魔导书neta的完整——不过,动画中斋王的【当然是正位置】也让大家对这个卡组留下了深刻的印象。【塔罗牌】有着正逆位置的区别,秘仪之力将其设计为硬币正反也是很精巧的设计,现代游戏王大概是没法再看到这种充满neta感的东西了吧。在塔罗牌中,【世界】的正位置代表了完成,成功,逆位置则代表半途而废,准备不足。虽然说效果的设计很难表现出什么哲学心理学含义,不过,让人看着就会心一笑还是可以做到的。
因此科乐美将【世界】的正效果设计成了【跳过回合】——亦或者说,停止时间的能力。
虽然并没有实际证据,不过科乐美在neta方面从来不会放过那些经典的流行文化。1201的新卡【夸大化】就有着替身攻击和jojo立的梗,因此这个90年代就已经相当经典的meme科乐美自然不会放过:【世界】作为dio的替身能够停止时间,因此我们也把【世界】设计成有着停止时间的能力吧!虽然当时可能仅仅是随便调侃一下就这么把效果印了出来,不过这其中到是有一个更加经典的巧合让人直接加深了这个印象:那就是斋王的配音非常巧合的也是子安武人,虽然当时来说可能仅仅是因为子安在给变态配音方面得天独厚的天赋,不过大概谁也想不到gx结束的4年后,子安武人又去配了一个他的声优生涯中可以说是最经典的角色之一:于是dio和斋王就以这奇妙的巧合联系在了一起,同时两人同时使用的王牌【世界】也成了经久不衰的meme——或许子安自己都觉得这个梗很有意思。毕竟他当年配gx的时候念的世界听着还挺像英文的,而在10余年后决斗链接推出斋王的时候,子安已经完全念成砸瓦鲁多了,总有种下一秒就要木大木大的感觉。
不过这始终也只是巧合而已。
但有时候,【世界】就是如此奇妙,不是么?
另附:原作中【世界】并不是斋王的最终王牌,他的王牌是那两个根本就没有人用的【光之支配者】和【暗之支配者】,【世界】仅仅收掉了艾德的人头,与艾德战也是动画中世界唯一发动过效果的决斗。而在与十代的决斗中效果都没用就被英雄逆袭给崩死了,实在是没啥逼格可言。
所以说即便是无敌的效果,也还是得看决斗者怎么用才行——毕竟,总不会有人世界锁了五个回合最后还输了吧?哈哈。