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2022.6.2——周版本更新指引

2022-06-02 12:14 作者:赛尔号  | 我要投稿

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!





一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是混沌龙系的德拉莫斯,它被迪斯伯德通过提取的龙族力量与混沌力量融合制造而成,拥有着极为恐怖的破坏力。通过挑战关卡“恐惧之间 灭世龙怒”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!

  德拉莫斯的整体强度比较不错,同时拥有极为罕见的高达4回合的1/1大比例续航,受击的吸强、被动控以及魂印续航都为它赋予了不错的联防能力,对它感兴趣的赛尔们可以去入手一只哦!





二、最新活动



  备受期待的十三周年庆就要于下周正式开启了!!!本周更新的活动也都是与之相关的预热活动!通过查看活动前瞻Q&A,还可以额外获取音潮唱片与精灵心愿单哦!赛尔们一起来看一下吧!



1.意外的目的地

  意外的目的地是周年庆的第一期预热活动,赛尔在发明家肖恩的指示下重新回到了千年前的赫尔卡星,并又意外发现了一个全新的星球。将会有哪些精彩的故事在等待着他呢?参与活动还可以获得激励模组、浩瀚星核与全新家具——回溯之门哦!需要特别注意的是,浩瀚星核仅在本周内完成活动才可获得!



2.生日礼物

  生日礼物是周年庆的第二期预热活动,来到了K13星的赛尔将会听到蒂朵的精彩故事。星际密令、记忆作战模组等丰厚奖励等你来拿!



3.全新主线精灵小雏登场

  小雏是被岚在留风街救下的一个小女孩,参与相关主线累积收集5个雏菊发卡,就可以获得她了!



4.六月巅峰姬龙焉登场

  龙焉是本月最新上线的战斗龙系巅峰姬,积极参加巅峰圣战,攒够600个圣战奖章就可以兑换她啦!

  龙焉也是一个十分具备特色的巅峰姬,她所有的核心技能全是攻击技能,同时魂印可以根据使用攻击技能的次数交替循环达成后手高红与先手高粉的输出模式,对她感兴趣的赛尔们不要错过哦!





三、主线剧情:

  在本周的主线剧情中,迪斯伯德释放的恶龙德拉莫斯对春息广场开始了破坏,而岚也意外的在混乱中救助了一个小女孩。他们之间又会发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!





四、H5端更新内容

  本周的H5端又开放了部分星球场景,同时与页游同步优化了部分精灵的专属特性描述。除此之外,端午限时签到活动以及大家期待已久的作战实验室也将在本周上线,完成作战实验室将有机会获取限定精灵星礼与丰厚的资源养成道具!感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!





五、其他活动

 

 

1.苏璃超进化幻魅登场

  本周版本还上线了一位全新的重磅精灵,她就是苏璃的超进化形态——幻魅灵狐·苏璃。喜欢的赛尔们千万不要错过,更有冠名刻印——魅狐灵符等你来拿!



2.包月精灵更新

  本周的月费系统也更新了全新草系精灵普拉薇安,拥有对应的2022年年费直接就可以领取获得,累积充值三个月还可以额外获得专属特性与专属刻印~



3.星河商店更新

  本周的星河商店也是限时更新了丽娜菲和黑翼游侠这两只精灵,有需要的赛尔们记得去兑换一只!



4.商城特性芯片更新

  本周的商城特性芯片礼包进行了全新更新,想要坚硬和精神芯片的小伙伴们不要错过哦!





六、下期预告

  下周的版本将会正式开启我们的十三周年庆,风之子·岚即将迎来自己的圣灵化完全体形态,同时十三周年限定精灵蒂朵也将登场!更有海量福利,全新刻印及皮肤等你来得!更多精彩内容,敬请期待下周更新!





七、其他通知



1.BUG修复相关

  ①.对精灵图鉴中的异常状态注释进行了全面优化,具体内容如下:

  中毒:处于该状态的精灵一定回合内每回合于对手出手流程直接扣除自身最大体力的1/8,伤害结算时若本回合再次进入中毒,则扣除的体力值翻倍;

  冻伤:处于该状态的精灵一定回合内每回合于对手出手流程直接扣除自身最大体力的1/8;

  烧伤:处于该状态的精灵一定回合内每回合于对手出手流程直接扣除自身最大体力的1/8,同时攻击技能的初始威力降低50%;

  流血:处于该状态的精灵一定回合内每回合于对手出手流程直接扣除自身80点体力;

  麻痹:处于该状态的精灵一定回合内无法行动;

  疲惫:处于该状态的精灵一定回合内无法行动;

  害怕:处于该状态的精灵一定回合内无法行动;

  睡眠:处于该状态的精灵一定回合内无法行动,若对手使用攻击技能且未MISS则睡眠解除;

  石化:处于该状态的精灵一定回合内无法行动;

  混乱:处于该状态的精灵一定回合内攻击技能初始命中率降低80%,同时每回合于对手出手流程有5%概率直接扣除自身50点体力;

  衰弱:处于该状态的精灵一定回合内受到的伤害提升,提升比例随衰弱等级提升而变高,最高500%;

  寄生:处于该状态的精灵一定回合内每回合于对手出手流程直接扣除自身最大体力的1/8并使对手恢复等量体力;

  感染:处于该状态的精灵一定回合内无法行动,感染状态自然解除后强制攻击-1、特攻-1,同时强制进入中毒状态;

  束缚:处于该状态的精灵一定回合内所有先制效果失效,束缚状态自然解除的当回合结束后受到对手造成的自身最大体力1/8的百分比伤害;

  失神:处于该状态的精灵一定回合内50%概率属性技能失效;

  冰封:处于该状态的精灵一定回合内无法行动,冰封状态自然解除后强制速度-1,同时强制进入冻伤状态;

  瘫痪:处于该状态的精灵一定回合内无法行动,且无法切换精灵;

  失明:处于该状态的精灵一定回合内50%概率非必中攻击MISS,同时无法使用必中攻击技能;

  易燃:处于该状态的精灵一定回合内攻击技能初始命中率降低30%,且受到火系攻击时将进入烧伤状态;

  焚烬:处于该状态的精灵一定回合内无法行动,焚烬状态自然解除后强制命中-1,同时强制进入烧伤状态;

  诅咒:处于该状态的精灵一定回合内无法行动,诅咒状态自然解除后强制进入烈焰诅咒,虚弱诅咒,致命诅咒中的一种状态;

  烈焰诅咒:处于该状态的精灵一定回合内每回合结束后受到对手造成的自身最大体力1/8的百分比伤害;

  致命诅咒:处于该状态的精灵一定回合内受到的攻击伤害提高50%;

  虚弱诅咒:处于该状态的精灵一定回合内造成的攻击伤害减少50%;

  沉默:处于该状态的精灵一定回合内第五技能失效,且每回合结束后受到对手造成的自身最大体力1/8的百分比伤害;

  ②.修复了精灵玄冥之魂·奥斯兰魂印“自身使用攻击技能时若体力低于对手,则当次攻击命中后附加对手最大体力1/3的百分比伤害”伤害类型实际判定为固定伤害的问题;

  ③.修复了精灵枫眠在H5端对战动画中枫叶素材丢失且火焰颜色异常的问题;

  ④.修复了精灵光之子·米瑞斯在H5端对战动画中尾巴颜色异常的问题;

  ⑤.修复了皮肤时光沙漏·魔钰在H5端对战动画中画质高糊的问题。



2.专属特性描述优化相关

  ①.玄冥之魂·奥斯兰

  初始描述:

  50%闪避对手攻击,未触发则当回合所受到的攻击伤害减少50%,且下次闪避触发几率提升至100%;自身体力低于对手时,攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害,自身体力高于对手时,攻击必定致命一击;先出手时有50%概率使对手害怕,后出手时属性技能吸取对手300点体力(BOSS无效)

  优化后描述:

  天生50%几率闪避对手攻击,若对手攻击命中则当回合受到的攻击伤害减少50%,且对手下1次使用攻击技能时,闪避概率提升至100%;

  自身使用攻击技能时若体力低于对手,则当次攻击命中后附加对手最大体力1/3的百分比伤害,自身使用攻击技能前若体力高于对手,则当次攻击必定打出致命一击;先出手时所有技能命中后有50%概率使对手害怕,后出手时属性技能命中后吸取对手300点体力(boss无效)


  ②.艾夏拉(二次优化)

  初始描述:

  常之罚:自身先出手时当回合我方造成的攻击伤害提升50%,对手先出手时当回合我方受到的攻击伤害减少50%;

  常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠,若对手不处于能力提升状态则当回合自身所有技能先制+1;

  常之惩:回合结束时,若自身死亡,则消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠(boss无效)

  优化后描述:

  常之罚:自身先出手时当回合我方造成的攻击伤害提升50%,对手先出手时当回合我方受到的攻击伤害减少50%;

  常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠,若对手不处于能力提升状态则当回合自身所有技能先制+1;

  常之惩:回合结束时,若自身体力为0,则消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠(boss无效)


  ③.苏璃

  初始描述:

  首次登场后自身下1次技能100%令对手进入睡眠状态,未触发则消除对手回合类效果(每场战斗仅触发1次);回合开始时若对手为雄性则令对手随机3项属性-1,若对手为雌性则令自身随机3项属性+1(BOSS无效)

  优化后描述:

  首次登场后自身第1次成功使用的技能命中后100%令对手进入睡眠状态,未触发则消除对手回合类效果,那之后从自身第3次成功使用的技能起,每次技能命中后100%令对手进入睡眠状态;

  之后每次登场后从自身第2次成功使用的技能起,每次技能命中后100%令对手进入睡眠状态;

  回合开始时令自身随机3项能力值+1,若对手为雄性则额外附加给对手相同属性的能力下降(boss无效)



3.技能效果描述优化相关

  ①.断回合可传承次免

  初始描述:

  “消除对手回合类效果,消除成功则免疫下n次受到的异常状态”

  优化后描述:

  “消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下n次受到的异常状态”

  

  ②.反转强化可传承次免

  初始描述:

  “反转对手能力上升状态,反转成功则免疫下n次异常状态”

  优化后描述:

  “反转对手能力上升状态,反转成功则己方免疫下n次受到的异常状态”

  

  ③.瀚宇星皇技能“瀚空之门”可传承次免

  初始描述:

  “3回合内,若对手使用属性技能则随机减少对手所有技能1-3点PP值;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;免疫下2次自身受到的异常状态;星皇之怒:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制+2”

  优化后描述:

  “3回合内,若对手使用属性技能则随机减少对手所有技能1-3点PP值;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;己方免疫下2次受到的异常状态;星皇之怒:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制+2”





  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~

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