《宝可梦》拥有多种造型的多丽米亚,可以算是六代的吉祥物?
要说每一个世代的话,其实都有类似于吉祥物的宝可梦存在,这些宝可梦本质上不是用来对战,而是用来各种卖萌以及博存在感,比如二代的信使鸟以及三代的晃晃斑等等,虽然对战中表现力都不怎么样,但在动画中它们的出镜率可不低,经常出现在各种各样的小剧场里面,而如果要说六代哪只宝可梦算是吉祥物的话,小二觉得可能是多丽米亚,这只宝可梦虽然,,各种造型都挺奇葩的,但是不管在游戏里还是动画中出镜率都颇高,那么,是不是只要是吉祥物,对战能力都不怎么样呢?

多丽米亚:属性(一般)、特性(毛皮大衣)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
没想到吧,我是个肉。
目前尚无法得知多丽米亚到底会不会在后续的八代环境里过签,不过一想到过签之后还要安排至少一个理发店给这只宝可梦还要多做很多个多丽米亚的模型,小二觉得以GF的尿性这货过签八代的概率非常低,同理的还有四季鹿,毕竟八代可是没有四季元素在里面的,多丽米亚本身靠着造型来博存在感,,如果宝可梦是一款换装游戏的话(什么?难道不是?)或许人手一只多丽米亚是非常常规的事情,但是这毕竟是个玩家以训练师的身份进行的游戏,那么玩家势必不会把过多精力花在打扮多丽米亚上。

上面说了一大堆跟对战无关的话,实际上要说对战多丽米亚其实还真的没有什么太大的特点,种族值分布比较抢眼的其实只有刚过100的速度,这就让多丽米亚有更多先手输出干扰的机会,乍看之下多丽米亚是一枚脆皮,但其实特性毛皮大衣的效果是让物攻输出造成的伤害减半,所以其实不严谨的情况下可以把多丽米亚的物耐想成是翻倍的状态,,于是多丽米亚其实可以作为物盾来使用,但是一般系这个属性在抗性端嘛,,弱点少但抗性为零,这让多丽米亚比起卡比兽之类的竞争者是没啥优势的。

换什么发型,原始发型上就完事了。
历代的多丽米亚用法不多,虽然说有诸多的造型但是实际上不管是什么造型的多丽米亚对战能力其实都是一样的,所以索性就有不少玩家让多丽米亚顶着最原始的野生造型上场了,毕竟做造型的话,以我们这边人的审美,还真没有几个是好看的,既然可以将其视之为物盾,那么常规下的话自然要寻找有没有什么干扰手段(毕竟多丽米亚的输出能力非常有限),常规的剧毒、电磁波什么的都可以学会,另外还有着棉花防御增加耐久,吼叫做逼退什么的,要凑出一些干扰手段,倒也不是特别难。

当然多丽米亚也不可能纯带干扰系的招式,作为一只一般系的宝可梦,多丽米亚最常见的输出技能就是报恩,另外还能够学会急速折返,于是报恩作为本系输出手段,急速折返作为中转手段,这样搭配两个干扰技能四攻就算是凑齐了,如果要做纯输出的话,多丽米亚历代还有着疯狂伏特、偷袭什么的,,道具方面则可以选择背心来增加自己的耐久,要知道虽然是偏盾向,但多丽米亚是没稳定的续航手段的。
好了,以上就是小二对多丽米亚对战的个人看法了,双打的多丽米亚历代有着诸如撒娇、帮手之类的技能,还可以自己手动开天气来反一波对方的天气队什么的,,