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【明日方舟】生息演算-沙中之火 首日速通攻略

2023-01-30 01:01 作者:话唠龙大人  | 我要投稿

首先明确一点,这个新模式长达30+天,是长线养成游戏,对于舟游ch而言可能养成周期要长于肉鸽,所以喜欢慢慢养成受苦来享受这个模式乐趣的可以划走了。

1.局外养成

新模式的局外养成分为四块 建筑系统 科研系统 赤金系统 藏品系统

建筑系统

建筑系统-驻扎地

你每局在局内装饰的家园,如果没有在敌袭来临时被摧毁,那么将会一直保存下去(无论你是直接撤退,使用跨地块通讯建筑附带的撤退功能在第九天撤退,或者击退最终敌袭,都会保存),这个家园直接关系到你每局面对敌袭和出发探索的难度,建议优先建造。

你可以在研究所内制造家园建筑,重要建筑有:

都市风壁障(改变敌方行进路线,可以让开局四面透风的基地变成单行道方便保护,也能造出其他家园设施的安全地带);

便携式种植槽(一级每一个可以增加一个小麦产量,最多造12个,造满后不缺食物);

坚固驻台(你可以在上面部署高台位,让高台干员不再那么没用);

跨地块通讯站(1级,你可以第九天携带部分装置和建筑退出;2级,改为第六天);

冶铸台(用铁和水获取赤金这种局外资源);

模块演算设施(我还没解锁,要完成一次击败boss才能解锁)。


科研系统

科研系统-项目研究

每局结束你能获得一定的科研点数(和肉鸽的认知塑造类似),可以加强你开局携带的物资并解锁一些强力的建筑和装置


赤金系统

和肉鸽中商人类似,你获取的赤金会累计到下一局中,在一些事件和黑市处都能消耗并换取局内物资和藏品


藏品系统

藏品系统

奇缘是永久生效的藏品,偶遇是单局生效的藏品


2.局内养成

新模式的局内养成分为 体力系统 装置系统 食品系统

体力系统

开局时你能回复6名干员至满体力(精二开模组后是3,精一是2,无精是1)

你可以用获取到的食材与调料转换为高能有机饮料,每日 单干员能消耗10饮料转换为1体力,每日你可以行动2次,所以两次行动尽量用两组不同的干员来节省体力消耗。


装置系统

采集装置:使用相应材料制作对应的采集装置,可以更快的采集相应的物资(只是对相应物资砍伐伤害更高,搬走已经砍伐的物资是同样的速率);其中,木头没有防御力,石头有1000防御力但是没有法术抗性,铁块(奇异矿石)有1000防御力和30法抗。

还有很重要的10木头制作的【蟹蟹抽水泵】,只有该装置能获取水资源,水资源无法局外获取。

支援装置:明日方舟之前的可部署装置都有,包括【地雷】【起重机】【源石炸弹】【技力回复装置】【通电桩】【晕眩装置】【睡眠装置】【反隐装置】【水上平台】【推开装置】【急救包】【喷雾机】【护盾装置】【小号流明】


食品系统

你可以消耗3个食材和一份清水制造食品,同时你可以增加最多两个辅料来强化食品

食材和辅料

使用金色食材制造的食品可以回复干员的1点体力

金色食品,后面还有红色食品

食品的效果会伴随干员整句演算直至12天敌袭结束或者半路撤退


3.速通方法

开局,获取6个满体力的干员(尽量选择高强度决战干员和快活干员,基石干员只有山可以选取)

有剧情对话进行剧情对话,黑市不消耗每日行动次数

伐木,有水源就取水,尽量每次能攒出4水16木头制造便携式种植槽,种植槽满12个后可以往后探索

干员没体力后退出,敌袭到基地时退出重开,保护你的基地和农田不被拆掉的情况下最大距离探索

攒石头和水造都市风壁障,可以让你守家时能抗更远的波次(没有必胜的把握就直接退出重开,宁愿不探索也不要毁掉基建)

这样打是最稳健的,基建建到后期是能做到干员不行一样爆鲨的,防御工事是挡四的重装,然后风壁障改变敌方行进路线,就能变成简单的传统塔防了

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