[赛尔号] PVP精灵配置心得与分享·二

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上期指路↓

前言
大家好,欢迎收看本系列专栏。
本系列专栏是本人很久以来都想完成的系列专栏,用来记录下目前已经练好的精灵。
撰写此类专栏,有一个很值得思考的问题,就是如何安排放出的精灵顺序。目前,up看到的很多专栏都是按精灵强度排序,这样排固然比较直观,但是很容易会引入作者对精灵强度的某些主观误判。
因此,本系列专栏的精灵顺序完全依据官方属性顺序排布。
另外,有很多具备一定pvp价值的精灵up虽然有,但并没有练好。在这里也是可以看到的。
为了方便区分,已经练好的精灵用pvp面板展示。未练好的精灵用基础面板展示。
另外,由于特性比较难洗,文字给出的特性均为个人推荐特性。
本篇专栏截至2022年12月15日,包括从 草 超能 到 地面 龙 的20个双属性。
如无特殊说明,精灵面板均为笑傲套+未来目镜+神话面板。如无特殊说明,红抗均刷满。
已经给出的配置仅供参考,切勿当作最佳配置看待。

27. 草 超能

丝萝,哈娜星姊妹中的妹妹,非常强悍的干扰位精灵。魂印回血,每回合都有无条件的概率睡眠控,回血高了还能有粉。清pp效果也非常哈人,配合睡眠控能够有效地起到干扰作用。由于丝萝魂印每回合清对方全技能组pp一点或两点,丝萝和松茑的魂印之间能够形成非常好的联动,曾经也在巅峰中掀起一阵浪潮(实战链接如下)。
【赛尔号】“谐萝施松茑,菟丝附女萝”——清PP姐妹花松茑、丝萝实战
不过,由于坦普瑞这种单体强度怪和东辉这种极其打击清pp势力的超模精灵的存在,丝萝-松茑组合以及其他主打清pp效果的精灵已经鲜有人玩,仅在娱乐局中可见。丝萝本身技能组集成度比较低,也无法打出比较可观的输出。
打丝萝会比较折磨,因为丝萝本身的续航较强,清pp效果又能够有效阻断对方精灵成型。不过,沾上草系即是倒霉属性这点人尽皆知,丝萝本身非常惧怕高红、高粉、高混伤,不适宜在对方精灵成型时莽撞中切。
作为早年的巅峰姬,持有率比较低,少有人玩也正常。
刻印:偃月之云 + 泰坦之心α + 偃月之云(比较缺刻印,真爱的话可以更高配置)
抗性:55疲惫(避免被星皇拿到主动权),红抗刷满
特性:坚硬/被动毒特性

28. 草 战斗

斯科尔,紫薇中的紫薇,废物中的废物。刚出的那周好像有个带镇魂歌效果的技能,但是现在疑似被删掉了。属性拉胯,b站也没有实战视频,建议别练。

当初进过星河商店,除了开图鉴基本没用。技能组没有出彩的地方。
总之这种rbq属性的精灵没个强机制就别练了,不然纯受气。

29. 草 暗影

松茑,哈娜星姊妹中的姐姐,属性对点的神。魂印根据对手pp情况可以触发断回合感染,一抓一个准,配合丝萝的魂印清pp可以打出非常强悍的联动效果。魂印的异常增粉非常重要,大大提高了松茑登场后属性对点的斩杀线。中毒控也是锦上添花,提供了一定续航。技能组设计都非常新颖,枯木垂朽打的是真伤并且有控场补偿盔,灭葬之藤的大月亮配合魂印增粉非常恐怖,同时有奶队友效果。有个高威力的混沌技能,先手有消强诅咒控。第五带偷pp效果,粉伤与回合数联动,断回合回满血。
由于技能主要效果绑定于两个属性技能,松茑非常惧怕封属势力,如带墨影或青龙的联防体系,也比较怕高续航精灵,如龙裳、坦普瑞等。
灭葬之藤可以绑定固伤宝石,其他技能可以绑定控场类宝石。
刻印:十年·新生 + 四九灵光 + 十年·新生(真爱配置)
抗性:55疲惫(可以用真伤信息差杀年费),红抗刷满
特性:被动毒特性

up戏称其为巨根武士。魂印效果也是围绕pp展开,在pp少时续航非常足。比较冷门,但是见到过有人玩。
推荐刷高体。

30. 水 超能

水母妹,技能组和魂印都没有什么新意,水周主打,比起稻草人之流倒还是好很多。150的集成度有年费的感觉了,但是整体还是不太行。
推荐攻体刷法(可以考虑压速配合魂印)。

沁心,有点像是松茑的前身。自身唯一的控场效果在魂印,但是极难触发。技能组需要高体,但是魂印控场需要低体(目前主流巅峰精灵体力均在1000-1100区间内,要将体力差值拉开只能选择低体刷法),体力种族倒在170这个不上不下的尴尬位置。
推荐压体攻盾爆攻刷法。

31. 水 暗影

炼狱,平民拦截精灵。四魔神都有一定可玩性,炼狱强度基本排在第三(个人认为四魔神强度寂灭>邪恶>炼狱>毁灭)。自身有多种控场效果,不过比较实用的是先手的暴击害怕控(先手内置暴击率挺高的)。粉伤也很足,不少up都有玩过。
推荐爆体刷法,技能组有一定高体收益,也不浪费这么高的体力种族。
炼狱遇到比自己快的精灵或者免粉团就基本没啥赢面了。
刻印:衡·巨刃α + 珍宝·尘封战甲 + 衡·巨刃α
抗性:55冰封(带暗影系就必然可以打次元系,不多解释),红抗刷满
特性:主动or被动毒特性/会心/强袭

32. 水 龙

努恩,少见的地图奶精灵,在放三黑阵容中几乎是必备的。月子盔保障了其强悍生存能力,导致很多新手遇到努恩时苦不堪言。波澜怒起的真伤效果使得努恩具有独一无二的补刀作用,断回合回满血也使得努恩的生存能力进一步提高。努恩的魂印也具有回复pp&消耗对手的效果,配合第五的冰封控用于拦截干扰,十分优秀。
努恩比较怕盔狗、封属以及属性技能/魂印断回合精灵,当前的环境并不是特别好,但是有必要练一个。
up曾经给过双十年的配置,现在已经拆了。
毒液努恩也有一定可玩性,因为第五的增伤同奔涌之潮buff配合可以打出可观的伤害。这种努恩一般玩压体压速攻盾刷法。
刻印:偃月之云 + 决战之觉醒 + 偃月之云(建议给双圣战无限+高体第三印)
抗性:55害怕(和帝君打消耗),红抗刷满
特性:瞬杀最优

青龙,目前四神兽中出场率最高的神兽。其他三个神兽过于冷门,后边也不会再介绍(这里小提一嘴朱雀的pve作用与玄武的绑追命宝石质变)。随着皇御套的出现,青龙的续航能力得到进一步提升,成为了联防的一个重要组件。登场首回合盔与后续绑对方封属,都是非常强悍的效果。魂印造成的粉伤非常可观,能够迅速拉低对方血线。
青龙比较常点的技能包括雨狂龙卷、敌我同伤与第五。主要还是靠第五后手控场拿到两回合控,然后切走为下一只精灵拿回合差。更多时候其实不点技能。
在实战中,青龙和墨影通常是根据自身阵容与ban位二选一。青龙打万魔等高混伤流比较稳妥,也能靠首回合盔在对方手中拿到一个回合差。墨影打次元与超能衍生比较好,第五的高粉与先三断回合害怕控是亮点。
青龙比较怕高倍,如战王、大象与星皇。
刻印:偃月之云α + 圣战之鸿 + 偃月之云α
抗性:55害怕(后手控万魔),红抗刷满
特性:坚硬/反弹

海皇是设计非常超模的一个精灵,魂印与技能组简洁而强悍,哪怕放在今天也能打过不少一线精灵。有盔有封属还有天意控,如果给一个740种族海皇或许能改变巅峰格局。
由于种族所限,海皇目前需要给高配才能玩,up还是几年前的渣配,不便参考。
推荐刷爆速拿到先手权。

33. 火 飞行

火鸟,对虫宝具,pp杀手。比较适合后场收割,不太适宜前场消耗。火鸟是清pp阵中的一员猛将,不过属性比较差,续航也不太行,目前出场率不高。
刻印:泰坦之心α + 圣·生命 + 泰坦之心α
抗性:55睡眠/疲惫/害怕,红抗刷满
特性:坚硬/飞空

34. 火 龙

值得让官方出经典皮的精灵,实际上废物一个,不多评价。

35. 火 超能

狐狸,红伤怪兼小坦克,少见的没有150及以上威力技能的精灵。魂印睡眠控的判定比较铸币,在对方有弹控的时候必定控住自己,因此要注意登场时机。弹控带封攻击,强化带视强为弱,很有次时代精灵的风格。先手配合失心迷阵debuff可以达到睡眠控场效果,97%命中,也不是很瞎。第五技能pp只有1,不过可以主动给对方挂一次失心迷阵debuff,连续推队时靠120的效果也能回。
失心迷阵效果的提双防与减伤30%使得狐狸面对雄性精灵可以随时中切,甚至可以强行吃下大象一聚与重生六层天启歌。而失心迷阵消失后的增伤效果赋予了项羽、索、常等精灵输出机会。狐狸自身的进攻性也十分强悍,面对星皇、重生、帝君完全有一战之力。
狐狸比较惧怕高倍精灵,如赵云、天使等,也比较怕索、缔笙这种等无性别精灵。
由于狐狸本身无先制效果,需要刷速度用于拿到先手权。盾体狐狸也是可以考虑的,纯用作联防功能,干扰对方雄性主力精灵输出。
刻印:圣战之绝α + 神牛·牛运亨通 + 圣战之绝α
抗性:55睡眠/疲惫/害怕,红抗刷满
特性:魔幻/坚硬/反攻

红中妹妹,曾经进过星河商店,强度偏娱乐,可以玩玩,建议爆攻。

36. 飞行 超能

杰哥,可以说是活化巅峰环境的一大功臣。杰特洛的出现使得螳螂的黑屋地位与常的核级地位被严重撼动,也对此前风头无二以一推六的战王起到了极大的限制作用。杰特洛魂印包含“己强减伤,己弱增伤”的效果,尤其是“己强减伤”效果使得一大票战斗系衍生精灵根本打不动杰特洛,而杰特洛本身也可以携带技能石利用增伤击杀自身的天敌(尤其是次元衍生)。在特定低面板数值情况下可以稳定触发弱化,弱化未触发则可以为自身提供续航、先制以及魂断效果,这使得杰哥在面对螳螂这一战斗衍生的免弱化精灵具有天然的优势。杰特洛面对螳螂时能够稳定触发未弱化补偿的三项效果,相当于稳定续航+先制+每回合魂断,配合先三的消强混乱控&吸血与属性的断回合次免+受击麻痹控,能够配合联防阵容(包括天使、冰枪、犀牛等精灵的配合)稳定击杀非腐蚀套的绝大多数螳螂。
杰特洛的弹控绑定第五,因此本身不惧怕腐蚀套(但是惧怕断回合控),第五的增伤使得杰特洛无法通过第五跳盖,只能用先手跳盖。150的先手封属配合魂印的先一非常有用,能够起到非常好的干扰作用,未命中减伤可以用于同一些盔狗进行拉扯。先手的混乱控摆明了针对螳螂(螳螂的断回合控在先三上,一旦吃了混乱控就无法断杰特洛的回合类效果)。属性断回合次免也很有特色,能够在对手打出封攻击/狮盔效果时成功断掉对方回合类效果。强化技能则稍显鸡肋,一般换成技能石,可以换成电石打次元衍生(天尊等),也可以换成神秘石打自然衍生(星皇等)。
杰特洛强悍之处在于其联防价值,能够稳定中切成型萨特等,也能够限制轮椅阵容诸多精灵输出(尤其是战斗系衍生高红精灵),是联防阵容中的一块重要拼图。
刷法的话,up选择纯盾,也有人玩爆攻杰特洛,舍弃150。
刻印:泰坦之光α + V8-08 + 泰坦之光α
抗性:55睡眠/疲惫(睡眠打常,疲惫打螳螂与年费团),红抗刷满
特性:坚硬/瞬杀/回神/毒特性

风暴女,比较演的一个精灵。收益基本同害怕控挂钩,控住了对方就能打,控不住完蛋,尤其是遇到万魔这种精灵。
建议刷纯盾玩。

帕罗狄亚,原本就是依托答辩,羁绊后还是依托答辩。每回合让对方命中-2,纯送对方解弱收益。
不建议练。

37. 光 飞行

月光只因,来月经的时候有黑屋强度。主要的技能就第五一个,先手睡眠控,失败补偿封属,混乱控,失败补偿吸血。来月经的时候有先一&魂免,非常强悍。
攻盾刷法,低体配合属性的吸血。
像圣谱一样,不太吃配置。
刻印:月影·暗魂诅咒 + 偃月之霜 + 盛夏明月(刚好三个都带“月”字)
抗性:非要在其他时候玩的话建议刷麻痹打腐蚀,只在22号玩可以不刷绿抗,红抗刷满
特性:精神

天玄,高红精灵。有概率盔和害怕控,强度尚可。
推荐攻体爆体刷法。

月照,登场前二回合免控免断。有狮盔,可玩性不大。
推荐攻体刷法。

天马,高红精灵。魂印核心效果主要为对方强化时下一回合伤转体,有效限制了强化流精灵。光耀千里有麻痹控(补偿封属),有一个变威力技能,先手消强有必先。
推荐攻速爆攻刷法。

光灵巨像,好像是圣华那边的杂兵。有概率盔,魂印也有受控减伤与解控效果。第五的失神和150的失明配合魂印的疲惫控能够打出比较漂亮的信息差。
建议刷高体。

英普瑞斯,pp杀手。由于清pp效果的存在并且四倍克虫,英普瑞斯能够有效地拦截坦普瑞。魂印免弱和技能免断都是年费级别的效果,集于英普瑞斯一身,产生的效果很强悍。烧伤、失明、麻痹三个异常也使得其能够迅速消耗次免。
推荐攻体爆攻刷法。

37. 飞行 龙
这个属性没有什么强力精灵,斯坦利斯与卡勒丽铂有一定可玩性,但持有率和出镜率都比较低,所以不在这里赘述。

38. 电 火

火电,控场狂魔。魂印高体增伤低体控场。控场强度非常哈人,很容易就能控出三个异常,堪称次免粉碎机。火之风息有封属效果,除此之外技能组没有什么亮点了,只剩下控场。
由于属性比较拉胯,继承了电系与火系两个属性的被进攻面,不太适合当前环境,只适合娱乐局玩玩。
up给的配置也比较低。
刻印:泰坦之心α + 寒·冰壁 + 泰坦之心α
抗性:害怕/疲惫/麻痹,比较随意,红抗刷满
特性:强袭/毒特性

鲍尔斯,没有“正义大裁决”,我不是很认可。鲍尔斯是给自己挂烧伤的一个奇葩精灵,在烧伤状态下能够为自身提供闪避&减伤,也能在回合结束时控场,因此150显得至关重要。可以通过后手150断回合烧伤在回合结束时控场,随后展开反攻。
推荐攻体刷法。

39. 电 冰

寂灭,四魔神中强度最高的魔神。魂印未造成伤害吸血使得其面对概率挡伤和盔能够保持续航,先手强化与后手魂断也很有特色。技能组配合得非常好,150后手引爆&控场,先三暴击次免&消强控场&反弱控场,弹控有盔,第五有断回合引爆。
寂灭是为数不多的同起能够稳杀莫的精灵。
寂灭比较惧怕先手勇精灵以及封属精灵,也无法中切对方成型精灵。但是作为主力精灵来说,寂灭是合格的。
刻印:空之轨迹 + 圣战之无限 + 空之轨迹(压速拿后手断回合)
抗性:刷冰封打次元衍生,红抗刷满
特性:强袭/会心

40. 电 战斗

暴逼,一拳超人。目前环境下暴逼登场第五偷一个之后就打不动了。暴逼不具备圣逼那样的控场能力,有一身输出能力却很容易被对手拦截,而且遇到索一旦不出红就很难办。
暴逼需要攻击、速度、体力三个都刷,因此需要高总和刻印,但是显然在现在的环境下把高总和刻印给暴逼不太值当。
渣配,就不赘述了。

修罗,命长老。技能组除了属性控场概率盔和控场之外没什么亮点。魂印的满体先二可以让控场更为有效,但是修罗自身续航不太行,拿得出手的也就只有控场。第五的暴击回满血比较怪,因为技能组和魂印并没有引爆。

41. 电 暗影

川姥爷,设计得比较矛盾,有月子盔,但是孤雷风暴带先制,最后只能靠控场玩。第五有一个高级击杀控。先手的封回血会被自己的魂印断掉,比较铸币。不过自己打攻击稳定断回合也是好事,不用愁对方开什么免控。
喵佐对血线的要求非常严苛,一旦血线下去了就很容易被打死。
喵佐比较怕地面衍生属性的精灵,也怕免控精灵。不过,和其他控狗一样,喵佐只要控住就能慢慢杀,不管是用第五的粉伤还是300威力的萌喵电刃。
推荐攻体刷法,压速拿月子盔。
刻印:圣战之渊 + 圣·元素 + 圣战之渊
抗性:刷冰封打次元衍生,红抗刷满
特性:主动毒/强袭/坚硬

赛娅,打次元系精灵一箭一个。可以玩玩零度之类的套装,但是吃了拦截就会死。
推荐攻速爆攻配置。

伶瑶,古早精灵。有盔有次免有麻痹控,粉伤挺高。当年出镜率很高,不过现在这种慢热环境也不太玩得动。
推荐盾体刷法。

昔兰尼加,萌新之友。虽然种族值落后,但是本身技能组效果非常多。弹控有弹伤、害怕控,150有解弱封属与天意控,第五有害怕控与高伤麻痹控。魂印本身自带控场(概率比较低,聊胜于无),还有异常增伤与低伤附加粉。
作为控狗其本身怕控,因为种族落后现在也不太玩得动。
推荐攻速刷法。

42. 机械 地面

塔。技能组没有出彩的地方,肉度也没有那么高。作用基本上就是娱乐局做拦截用。

刃龙,红伤怪。魂印免控是个亮点,但是输出比较演,运气差的话不太能打出伤害。第五有击杀盔,可以玩玩轮椅打一打信息差。

43. 机械 超能

幻境,界神里面最废的一个。魂印效果要技能命中才能触发,群星逆转也只触发一次,属于是照着时空的模子做出来纯纯搞笑的精灵。

紫鸡,冷门中的热门。折合本攻160威力的电系大招能够帮助紫鸡打击一些天敌,弹控的瘫痪控&封攻击效果和强化的高伤回满体也能打信息差。魂印保证了紫鸡的续航。第五有击杀控。紫鸡的缺点也在于怕控,需要刷特定抗性用以针对特定精灵。
机械超能还有个钟表哥霍洛瑞吉,b站也有up实战。不过钟表哥的关卡是古早的因子关,up本人现在还没出货,这里不予赘述。

44. 机械 龙

核爆,只适合爆攻玩毒液。解析可以参考勇宝的视频。
续航很差,坐着SS的位置,实际强度存疑。
机械龙还有个万金油机塔,龙仪·机械塔克林。不过up目前没有,这里就放不出来了。

45. 地面 龙

沙娅,几个月前的巅峰姬,单体强度明显不如今年上半年的几个巅峰姬高,定位上是一个拦截精灵。
推荐爆攻刷法。
地面龙还有个坎普瑞亚,有后手害怕控和一回合月子盔,强度也还说得过去。就是经常被派出去战队任务,鉴于出镜率也不太高,这里提一嘴就行。


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