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WF近战研究——数值化下的近战世界 长棍

2021-02-16 14:21 作者:泠燿  | 我要投稿

       曾与长柄鞭子一道的扫图利器,如今也落入下水道。而且武器种数也不容乐观。我们来看看时泪的长棍各有着怎样的表现。

       算法及具体比较方法详请参考本文集前言。

       紫卡均采用速暴2+1,以保证仅体现出倾向差距。

比较部分

        棍子p有着24/2.6,32双率,以及176基伤,攻速标准1.083,面板还是相当不错的。不过呢面板主冲而且没有切,导致可能实际表现没有那么好。正因如此才有着1.35的五星倾向。从而获得了总伤第一的表现,甩开提佩多一段距离。

        而提佩多,作为少有的主切棍子,双率却稍差一点,双率24,2.4暴伤,基伤170稍低一点,不过有1.167攻速。但是倾向呢又只有1.25比前者低一点。总体而言还是比棍子p差不少。但考虑到主切,可能实际表现是完全能追上前者的。

       破杖,自破剑成为单手剑强力选手一来,一直被认为是3k。实际上它的表现确实不怎么好。10/2.0,30的双率很一般,同为179基伤,但攻速达到了1.2,总体而言没想象的那么差,但相比前二者已经不是一个水平的了。

       乌尔萨借着不错的倾向,也取得了不错的表现。与其短柄版本面板完全相同,都是1.083攻速,216基伤,在长柄上与其他武器对比时反倒占了些优势。宝拉倒是一直倾向低一点,表现上差一点。

       奇沃有着高达253的基伤,1.05的攻速也不算很低,加上32/14的双率,但倾向只有两星底层的0.7,最终没能敌过前两位高倾向的zaw。相比与侍刃版本面板完全一样的spf,还是强上不少。

       范围上,基本都为3m,破杖为2.9m。可仅考虑紫卡倾向带来的影响。

       长棍部分到此结束。希望大家能从本文中获得一些有用的信息。

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