《黎明杀机桌游》开发者日志干货翻译(12):通用技能预览

对黎明杀机桌游开发者日志的翻译计划正式启动!
对规则书的翻译重制也正在进行中!
如果读者能够借此对黎明杀机桌游产生兴趣 将是译者莫大的荣幸
(本次重启翻译暂时只发布于B站 如有转载请注明出处及译者)
本篇专栏内容为黎明杀机桌游开发组(注:和杀鸡zzz无关 请勿误伤)日志节选翻译
原文发布日期:2022.4.10
原文地址:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/dead-by-daylight-the-board-game/posts/3477802
译注:对于一些于黎明杀机电子版游戏中已有的固定词汇翻译,译者将基本沿用
对于部分语句为求通顺,译者将适当意译
本期日志会比较短小精悍——你将看到一些新公布的通用可传授技能。
这些技能将被囊括进发售版本中,但它们只在血网模式或祭礼模式中可用(此二者为你可以进行角色定制的自定义模式)。【译注:此处的原文顺序Bloodweb在前,Devout在后,因此日志(5)中提及的八选三技能模式应为血网模式,纯自定义模式应为祭礼模式,此命名与规则书保持一致。】
虽然经典模式是初次游玩黎明杀机桌游是推荐的模式,但你不久就会发现一头扎进自定义模式的乐趣!

逃生者技能:马到功成(费用2血点)——在你成功治疗另一名逃生者后,该逃生者进行一个额外逃生者回合。
这个技能直截了当,并且在和其他产出血点/治疗类技能搭配是能提供巨大价值。对于克劳黛特、简·罗梅罗、亚当·弗朗西斯等一众具有更强治疗能力的逃生者而言,此技能可以非常频繁地触发以创造海量价值!

杀手技能:猎鹿者(费用2血点)——当一名受伤逃生者离开你所在区域时,其掷危险骰。若结果为失败,该逃生者滞留原地且本回合不能进行交互。
猎鹿者为杀手提供了一种完备的猎捕新手段。在击伤一名逃生者后,杀手通常会在当前区域结束回合。猎鹿者为其提供了2/3的几率将逃生者堵在原地,从而能够轻松地使用一张“等待”便可捡起后者。
当然了,这种原地等刀的行为会占用杀手精力,但一部分可以做其他事的杀手(比如设陷者、妖巫、女猎手)只要使用杀手力量就可以阻止逃生者离开。

逃生者技能:小游戏&狩猎经验(费用1血点)——在你成功净化一个厄咒图腾后,杀手失去2点血点。
作为游戏中最恼人的逃生者技能之一,小游戏&狩猎经验为逃生者赋予了攻击性,使得每一次对厄咒图腾的净化都成为了对杀手资源的不小打击。
由于不少杀手都依赖血点来使用其力量和关键技能,此技能便可凭一己之力颠覆游戏节奏。凤敏或梅格这类高机动逃生者很适合使用此技能,因为她们可以在对局中更快移动以翻开更多物件。

杀手技能:恐惧释放(费用2血点)——在一名逃生者移动至一个有储物柜的区域时,该逃生者与之交互。
这是个在我们上周的测试游玩中展现强力效果的危险技能。当一名逃生者进入一个有储物柜的区域时,杀手强制前者与储物柜交互而不能做其原本想做的事情。这个技能最好用在位于地图远端自以为安全的逃生者身上。
此技能是拖慢逃生者进程的优质手段,同时也是少数几个能稳定阻止逃生者解救队友的技能!
在猎捕逃生者之前需要做一些准备的杀手(比如医生和设陷者)将会从此技能争取的时间中受益匪浅。