钳子作品中的一些小细节

这一句中出现了tpw中幻灯片和根源中的内容来回叠加,因为幻灯片上的小二伯抓到了蝴蝶并且很高兴,但是根源中他没有抓到蝴蝶,大家都知道,他伸手抓了一下蝴蝶之后蝴蝶就飞走了。他在幻灯片里是笑着的,但其实根源中他就没笑过,他就是那个笑着挥手的傻孩子,他即使死了也要美化自己的记忆,他一生都在追逐那只蝴蝶。(以上为个人解读,不代表官方含义)


这里是莱纳德的脑补,恨不得一枪打死当年杀害自己爹妈的二伯。
顺带一提莱纳德这个姿势不是我瞎编的,是游戏源文件里有一张剪影,没有出现在正式游戏中,被我解包解出来了,然后我就描了一下,但是众所周知,钳子不会画画,所以你们可以看出他的手非常抽象。


这里左边变黑右边变白都是游戏原本的效果。

而下一个画面,左边黑色的变成白门鲍勃,右边白色的变成黑化鲍勃。

右边的刀上映出了二伯的脸,素材没处理好,好多白边,烦死我了。

这张是地铁的宣传图,当时只有这么一张,被我强行改成了三张并做出了地铁开动的效果(超累的)。

这句是说其实兔子已经逃出去了,还弄个替身兔在这里装死。(但官方说其实只有一只兔子,所以我这个也只是猜测)

这张是根源哈维叠的哈盒里的鹦鹉影子,结果哈盒的画面太短了没体现出来(哭死)


这两张全家福上人物消失的顺序都是人物死亡顺序,前者最后剩下了二伯,后者最后剩下了雅各布

间奏的手书第一张,只有白面具是有颜色的,代表着整个画面里只有白面具是真实的,其他都是梦境。

手书最后一张再次出现了白面具,萝丝一直留着父亲的白面具,所以梦里也出现了白面具,是一个贯穿了萝丝一生的、象征了父亲的事物。

云上的鸟影只有在云朵拖动的时候颜色才会加深,我是想做出游戏效果的感觉,但是不太明显。

游戏里没有人影从一端跑到另一端的内容,都是从中间开始向一端跑,所以这段是我做的(累死我了)


当所有关卡图片变成叶子落下时,代表了哈维和乌鸦的叶子向上飞去了,表示它们并不属于牺牲品。


最后所有叶子掠过威廉的照片之后,照片变成了劳拉的头像。

二伯的白面具可以召唤风雪,所以他不怕风雪,真正他无法抵御的“严寒”是来自家人的冷暴力(我瞎猜的,可能他们其实关系不错)

饥饿病痛炽火烈阳对应了弗兰克的饥饿、莱纳德的精神疾病(战后PTSD)和外伤、塞缪尔被诅咒时身上着火、以及本该出现在游戏场景中却只存在于艾玛画上的太阳,这四人都经受过二伯的折磨,但直接死因都不是因为这四项。(话说我填词的时候是2018年,当时还不知道锈湖呢,鬼知道为什么这么贴)

二伯一生经历过的四个女人:本该抚养他却冷落他的母亲(我瞎猜的,可能没冷落)、本该关爱他却欺负他的姐姐(虽然他仨一天生的)、爱而不得的心上人,以及本该是自己最爱的孩子、却要她以58年时光换自己复活的女儿,并且还没和女儿好好说两句话,女儿就变成了树(我瞎猜的)。这都是他“无法驶入的温柔港”。后面“去远航去流浪去彷徨”是因为无法入港只得永远没有目标地航行,明明只是一片池塘,却无法上岸,也无法离开,最后绝望地“割下头颅扔进池塘”。

毒蟒和豺狼指乌鸦和威廉,他们守护范德布姆家族的目的不是因为善良,而是有所图谋,所以乌鸦说“Save Leonard”(救救莱纳德),也是为了继续从范德布姆家族这具尸体上啃下更多的腐肉。

“黄土不再如此荒凉”之后接的运镜是看向洞穴所在的方向,这里贴了一点洞穴的开场画面(你可以察觉到有一片方形区域有点模糊),因为乌鸦和威廉这一套操作,才有了包括洞穴在内的后续故事,整个游戏系列从出品时间上看是以《23号案件》为起点开始的,也就是劳拉死亡案,而劳拉正是《根源》故事的最终产物。其实本来这里还想剪点后续作品的画面表现一下,但是那样的话就得加快镜头移动速度,看起来不舒服。

就我个人理解,二伯偷藏艾达照片这事被艾达点明了,可以说严重损害了他和家人之间的关系,也是艾达对二伯的一个明确拒绝,将二伯对艾达的最后一丝希望彻底粉碎了。
没了,就这些。