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《使命召唤:先锋》A测感受 游戏模式/手感/武器

2021-08-28 13:35 作者:玩游戏用暴喵  | 我要投稿

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《使命召唤:先锋》A测现已开启,玩家可以体验全新PVP模式“冠军山(Champion Hill)”。在该模式下,玩家将在四张地图组成的竞技场中进行1V1、2V2或3V3的战斗,争夺最后的胜利。

 

8月28日-8月30日,PS玩家可以免费参加《使命召唤:先锋》“冠军山”模式的A测。从昨晚开始,PS玩家已经在迫不及待的等着进游戏啦,我们来看看测试玩家的一些感受吧。

 

一、游戏模式

这个模式就相当于把几张2v2地图合在了一块,然后把8只双人队伍放一起2v2,每支队伍有12条命,死后可以复活,一回合60秒,时间内杀人者多获胜,地图上有钱可以捡,可以在第一,第三,最后一回合之前购买武器,技能装甲,道具,连杀等。回合内则可以用来升级武器加配件。

 

二、手感和实际体验

首先是手感,这次手感其实取舍的非常不错,虽然脱胎自16,但却没有那种16过度表现的夸张感,动作也不会有17那种抽帧的缺斤少两的感觉。

三、武器

武器的话依然是可以架枪的,效果相对16有所削弱,其次狙击用起来非常笨重,不论是拉扯还是开镜速度都给人一种笨重感,而且抖动非常大完全看不到人,相比之下,高倍镜配机枪效果就要好很多。

 

当然,还有很多玩家表示很失望,觉得光是看测试直播就不再期待,但是毕竟是PS测试,还有其他平台还未测试,期待后期测试和正式版能让玩家们惊喜。

《使命召唤:先锋》即将开放全平台测试,PC玩家可以提前下载暴喵加速器,为你解决下载慢、匹配慢、延迟高、掉线等网络问题。

内容整理自网络,侵删


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