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《master duel 》NR威风妖怪(荐)

2022-03-22 00:00 作者:凉雨未夏  | 我要投稿

前言:RN杯要开幕了,我快乐的组了一个我觉得可以玩的卡组,然后他被刀了,emmm,没错就是威风,要问我的第一想法是什么,那肯定是——凭什么?就威风这强度也配被刀,直到后来我用字段卡组和朋友准备的RN卡组对打时,我才发现在固定RN残疾卡池里的一个全家都在的威风确实有打头(麒麟:你礼貌吗?),强度确实比大多数的残疾人要高。因此我觉得虽然他死了,但可以水一期专栏和大家分享一下。好的上卡组,用的依旧是YGomobile,不是我不用MD讲解,实在MD手机版的卡组根本没办法做到一副卡组一张图,所以干脆用YGomobile来替代。


后后记:NR杯一开,发现只有乌鸦寄了一张,突然发现能玩了。先来一张修改后。

修改后:

修改后

修改前:

死亡的NR魔术师白板威风

卡组码:http://deck.ourygo.top?ygotype=deck&v=1&d=FbyYkneKOOqGlTg4fY5x-KrTJWrtWBcrATtUXBOh9c9BP8QVAbnRqmfIonBZ_mDzrEFEn75eKJG8juXzQnUfTIoH0nUNSqLLSr_IE6EtMC4u-ZobZQiEJatbM0VtD3qEWs7fMq7Ut26yjjVMbR4tYq1bKG3JJWZ6odrEk7xlg1rkicPotmyvLWibUOmKR9LKzSlhUKhWghzL0tXiiRqE6j6Q

卡组来源:

对于卡组构成,MD这边的组卡方式和dl的区别其实挺大的,特地举例一个,MD这边的很多卡组其实都是缝合怪,各种互相兼容或者各种抱大腿,都是提升卡组的,而dl那边虽然也有,本质上相性较高的卡组联合本来就是提升卡组的一种手段,但因为迎合很多技能的前提要求而被迫把一副卡组的纯度提上了,但在MD的新大师里不存在技能,也就是说在这边把相性好的卡组各种缝合才是常事,有的均衡度良好强强联合,直接饼上有名,还能顺手带着某些五五开的针对卡组共进退(零依:又轮到我偷家了吗?),当然我们威风这强度,没有新卡的话,估计只能在图一乐区划水了,可以缝合的轴其实也不多,当然这是排除了那些去掉更强系列和表面是威风核心却实全红坑的报社后,最佳的挂件,我觉得应该是挂辉夜风灵媒风魔女,但主题既然是RN,那这套外挂需要一定造价的外挂自然是不太合适的,后来试图挂了个大贤者,然后发现只有RN大贤者兼容性也不是很高后放弃了,后来因为发现了青龙召唤士这个满足威风本家对风魔法师的需求后,选择了把几个白板灵摆当挂件了,后来发现效果不错,于是修修补补,就成了现在这个样子。

卡组成份

狐:摆2,通召特招能把陷阱卡加入手卡,和蛙的效果有点重叠,陷阱加入手卡又不能马上发动,和蛙的盖放不能发动有啥区别,甚至蛙的效果的检索范围还更广,所以我选择少放点,但考虑到威风本家少,所以放了2

乌:摆5,乌和狐效果类似,但他的效果是检索魔法,但从卡片利用率来讲,能从手上发动的魔法明显是更高的,所以我选择加满

蛙:摆5,蛙能把本家魔陷盖放,虽然本回合不能发动,但能在对面回合特招先把陷阱先盖上让下个自己的回合能发动,明显比狐优势要更高,狐都能2,我蛙不得3

狸:摆5,这个是通召特招能拿本家怪兽,大多数时候的作用都是在补摆子,虽然我每次玩对面总是有灰,但关键时刻是能救命的

猫:摆2,这个延时检索,我是真的难受的,虽然是本家全卡检索,但回合结束的时候,我感觉除了二速魔法炸对面一下,其他卡貌似都只能留给下回合用了,要不是看在他是摆子是2又是3星能和狸叠光r3的份上,我估计都不怎么想用,不过看着人丁凋零的威风,我选择下个2稳一波卡组纯度。

场地:解放风魔法特召威风妖怪,但不属于本家字段,这事离谱但又不是太离谱,没啥优质检索的我只能满3来增加上手率了。

风暴,大暴风,旋风,龙卷:这四张都是比较实用的卡,都是解放一只风魔法师后发动后续的效果,分别是回卡组,破坏,除外,怪兽的效果,特招无效,都是2换1,血亏四剑客,但本家核心确实都在这里了。

超级单体:这卡值得讲一讲,2效果比较一般。只是墓地回收而已,但1效果给与了威风妖怪效果不会被无效的抗性,当场上有这卡时,无论是灰流丽这类的手坑,还是技能抽取这样的贴纸,威风妖怪的效果都不会被无效,所以如果不是NR限定,我是真的想带3张技抽,跟对面一起坐牢。

突风:突风和带的泛用灵摆切换效果有点重合了,本来是不带的,但想胜在能检索,所以我只带了一张,像音波这样虽然能检索,但效果实用性不高的卡我是直接建议不带的,突风只是重合,问题不大。

外挂:挂的是白板的魔术师, 效果是另一边是魔术师,一个是炸怪兽,一个是炸后排魔陷,都是简单粗暴,但胜在白板检索容易,高星白板检索起来更是容易,给威风补摆子绰绰有余。

额外:NR限定木得选择,择优入构筑。

其他:发个图吧,主要怕你们找半天,效果挺合适威风的,但要玩威风用这张卡要记住一点:

不要连索发动!

不要连锁发动!!

不要连锁发动!!!

威风会过时点。

卡组评价3

优点:威风抗性不被效果破坏不被取对象,这算一个,然后就是一张卡等于一个坑,不吃灰就稳定有坑,麻了,好无力的优点。

缺点:攻击力底下,坑来的还慢,而且怪兽和本家坑的平衡不怎么好掌握。一手怪兽还好,一手魔陷那可能真的吃不消,然后就是后排魔陷位置根本不够用的问题了,这个问题可能是最大的,一个坑居然需要前后排都有卡才能用,确实难顶,2换1确实难受。


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