三国杀武将技能评析(乐就)

乐就,男,群,4勾玉,仲家军督
催进:你或你攻击范围内的角色使用【杀】时,你可以弃置一张牌令此【杀】伤害+1。
对此【杀】的每名目标角色:若此【杀】未对其造成伤害,你摸一张牌并对使用者造成1点伤害。

来源:三国杀十周年
分包:群英荟萃——代汉涂高

☆是念乐(yuè)吧。
☆海外服乐就的技能模板,但是海外服后半句没有摸一张牌的效果。

※催进
时机:牌被使用时(同龙吟)
条件:此牌为【杀】、此牌使用者为你或在你攻击范围内
消耗:你可以弃置一张牌
效果:此【杀】的伤害值基数+1→后续
后续时机:对当前目标结束结束时
后续效果:此【杀】未对当前目标*造成过伤害
后续效果:你摸一张牌→你对使用者造成1点伤害
*根据技能详解,多目标【杀】被催进的话,每名目标角色单独结算后续效果。也就是说八人局如果神张飞巡使杀全屏的话,乐就一个催进有可能反过来秒了神张飞。


☆图片里框起来的部分差不多就是催进后半句的时机,图片原文CV19848277

★技能还是比较简单的,配合强命队友刀刀暴击,挂起连弩还没有次数限制,就是如果每次暴击都命中的话会比较烧牌,但也不亏,少1牌加1伤(所以无损加伤的孙茹何等离谱)。
★对手使用【杀】的时候,如果你敢保证他不会造成伤害,那你也可以以输出为目的发动催进,反正有牌回手,造成伤害约等于白嫖。简称有闪就行。
☆如果【杀】的目标有防止伤害的技能,也可以发动输出型催进,只看是否造成伤害,不一定是被闪。
●总结
★我的评价是散装鸩毒,就是把鸩毒打散。
☆弃牌加伤约等于喝酒,没打中反过来造成伤害。两句话合并起来就是鸩毒。
★鸩毒本身有利有弊,①能对使用者打输出同时②使用者能酒杀,而催进只会执行①②其中之一。所以乐就的操作要点就在于判断当前这张杀会触发哪一个,触发有利选项的可能性大,那就发动,否则就当白板。
☆某卖血武将挂起连弩普杀藤甲,让队友乐就催进,乐就不停换牌他不停卖血,可能有点意义吧(这得多高的卖血收益才敢这么玩)。