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次时代:45. 静谧深夜如咒令,蔓月染空化寂渊——谧娜

2022-11-15 01:45 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿



目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 适配套装

七. 总结

八. 实战视频

 

一. 魂印


1. 双方每次使用技能命中时,自身都会令对手随机2项能力值-1,每次未触发则自身下回合所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%:

①. 弱化效果仅在技能命中后方可触发(无论是攻击技能还是属性技能),1回合内最多可触发2次,对存在免弱效果的精灵无效;

②. 先制&增伤效果为弱化的补偿,若当回合未存在技能命中则不可叠加;

③. 先制&增伤效果不可叠加,故该魂印最高可在下回合附加先制+1&50%增伤;

④. 先制效果可与自身其他先制进行叠加,可受到锁先制&束缚控的影响;

⑤. 增伤效果与套装之间为叠乘运算;

⑥. 该魂印无回合类效果,对方的断回合技能不可由该魂印产生收益。

        极易触发的弱化,只要运气好,就能当做另类的增伤或抗伤使用,遇到免弱团?根本不怕,因为就算不产生弱化也有先制&增伤的补偿,而存在魂印免弱的巅峰精灵大多数都被谧娜的属性或高或低的克制,这就使得谧娜的输出环境非常好。

        虽然弱化及随后的补偿效果全都是命中级判定,但“量变引起质变”,两项弱化看似不多,可拖的时间久了也能让谧娜不断完全成型,甚至可以快速推队。对方的技能先出手且命中时,受到的弱化可被己方利用,但对方不可利用;相反,己方的技能先出手且命中时,产生的弱化很难被己方利用,但可被对方利用。

        当然,“弱化是柄双刃剑”放在谧娜身上也没有任何不妥,当前环境下多数一线精灵都有着十分强悍的解弱/反弱受益,比如未明的解弱成功触发闪避,再比如各种各样的解弱盔、反弱盔等等,在谧娜的魂印为她提供高收益的同时,遇到部分强力精灵时也会有所阻碍。

 

2. 回合开始时,若对手处于全能力下降状态则50%令对手害怕2回合,未触发则令对手所处的能力下降等级翻倍:

①. 害怕控可被对方的弹控效果反弹至自身,并随后触发弱化翻倍效果;

②. 若对方同时存在免控、免弱、全属性弱化时,该魂印仍可令对方的弱化效果翻倍。

        这一魂印可以说与第1条魂印存在完美的配合,毕竟区区两项弱化虽然看起来不起眼,一旦积少成多就能“全面展开”,随后触发害怕控补偿弱化翻倍效果,让谧娜的站场&输出能力更加出色。

        不绑定断回合或者弹控/免控的控场终究还是有风险的,一旦被反弹至自身便会弄巧成拙,不过出人意料的是该魂印产生的弱化翻倍判定竟然相当高,甚至与混索的魂印为类似等级,对圣谱、元神等精灵也能进行弱化翻倍确实相当不错。  

        可惜,谧娜的机制中没有根据弱化总等级判定的高混伤效果,而圣谱存在次数挡伤、元神存在反弱盔,谧娜就算能配合混索让这两位陷入高弱化也难以反制;至于星皇...都被谧娜高倍克制了,是不是弱化也就无所谓了,更何况星皇还不免控。

 


二. 技能组


1. 第五技能“罪夜谧灵咒”:必中;

①. 消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3:

        断回合没有任何受益,但是不存在回合类效果时却可以直接吸血,这倒是个很新奇的组合方式,但不如战王&混灵的直接增伤。

        对手同时存在回合类效果&免断效果时,断回合&吸血均不可触发。

        吸血以百分比伤害的形式为对手附加粉伤,续航可受到封回血&削回血效果的影响。

②. 先出手时使对手2回合属性技能无效:

        先手2回合封属,绑定自身,可被对手在当回合内&下回合先出手时断掉并获取收益;

        由于封属仅在先出手时方可生效,而谧娜的速度种族值也有135之多,因此刷高速先手封属也不失为一种十分可行的玩法。

③. 未击败对手则50%自身全属性+1,50%对手全属性-1:

        弱化&强化效果进行平行判定,即两者可同时触发或同时不触发。

        该技能先判定最终伤害,后判定强化&弱化效果。

 

2. 制敌技能“窥渊之眸”:(命中率:96%)

①. 自身每处于一种强化状态则技能连击数+1:

②. 对手每处于一种弱化状态则技能连击数+1:

        安卡先手的同款变威力效果,最高为325威力,因此威力宝石&烧伤debuff对该技能无效。

        该技能命中对手时,可立刻根据由自身魂印为对手附加的弱化进行变威力判定,但最终伤害与对方是否处于特防弱化效果无关。

③. 随机令对手进入烧伤、冻伤、失明、失神中的1种异常状态,未触发令自身下1回合造成的伤害提升50%:

        是个很好的增伤效果,面对存在免控效果的精灵时尤为适用,但由于变威力效果的存在,使得这一增伤效果无法作用于该技能,较为可惜。

(这玩意儿的命中率真的有96%吗??怎么感觉都快赶上净灵MISS咒了...)

 

3. 强化属性“死寂咒令”:必中;

①. 全属性+1,对手处于能力下降状态时效果翻倍:

        由于谧娜魂印的弱化效果为命中级判定,因此当双方同起时该技能先出手不可产生翻倍效果,但如果是对方先出手并被谧娜的魂印成功附加弱化,则该技能后出手时可成功触发翻倍效果。

②. 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害:

        4回合吃月亮, 在生效回合内若自身未使用技能,则不可吃月亮操作同时回合数不可向后延伸;在生效回合内,自身仅需成功使用技能,无需实际命中即可触发随后的效果。

③. 下2回合自身所有技能先制+2:

        正常范围,对方存在免弱效果时可配合魂印的先制达成先制+3的第五/大招,进行高输出的操作。

 

4. 防御属性“蔓月诡瞳”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 3回合内受到攻击则100%使对手进入害怕,未触发则使对手全属性-1:

        低级被动控,被对方的断回合攻击技能命中时,害怕控&弱化效果均不可触发。

        有点用,但不多,可以配合强化打个信息差,阴一下对手没有双消效果的精灵,毕竟没有双消的话只能从断回合&消强之间二选一,但想必碰到谧娜这种沾上强化就有高输出的精灵时,没有几个精灵会优先想到要断回合吧...

③. 3回合内,每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束时减少对手最大体力的1/3:

        节制“剥茧抽丝”同款效果,处于该效果的回合生效期间时,若谧娜以极高伤害击杀机盖并被弹死,则可通过该效果令机盖同样死亡,达成“同归于尽”的效果(前提是机盖没有免粉BUFF)。

        该效果被对方属性技能断掉&断回合魂印断掉时不可触发。

 

5. 先制技能“夜染”:(命中率:96%)先制+3;

①. 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态:

        该反强不可无视命运之轮·莫伊莱“日月安属”的弹伤效果,且该技能先判定最终伤害,后触发反强&附加强化/消强效果。

        感觉谧娜的先手&大招效果分配的很奇怪啊...大招的增伤不可作用于自身,先三的反强还不是变威力,如果能把先三的反强放到大招、把大招的增伤放到先三就会合理很多。

②. 吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%:

        该效果以固定伤害的形式为对手附加粉伤,且续航部分以绿字方式产生,不受削回血效果的影响。

        该叠层效果仅在自身下场时进行重置,其他状况不会将其中断。

 

        建议配招:夜染+蔓月诡瞳+死寂咒令+窥渊之眸/电石之力-S

 

 

三. 种族值


        特攻140,很适合谧娜自身,配合神秘·超能赋予的优秀克制面、魂印的各种弱化以及补偿增伤都可以让她产生极高的输出——尤其是在面对免弱和年费团时。

        防御110,特防108,较为不足且略有偏科,鉴于有弱化产生的概率变相挡伤作为弥补,也不是不可接受,算是取长补短了。

        速度135,足以支撑谧娜采用高速刷法,先手打出第五进行封属也可以极大程度上干扰对方的操作,更何况第五还自带续航,哪怕对方自带粉伤也能保证自身的站场,但高速刷法或许并不是很适合后手时魂印弱化带来的受益,因此仅做参考。

        体力162,在巅峰姬中也是很较低的水准,但如果有高体刻印&皇御套装加成的话,体力还是可以较为轻松达到1100左右的。

        总和725,分配的还算可以,亮点在于高特攻&高速度,魂印的弱化也让谧娜有着先手&后手两种不同的主流玩法,虽然强度未必比得上一龙一虎,但可玩性也是极强的。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        十分优秀的克制面,高倍自然&神秘及其所有的衍生属性,而这两者的双属性在巅峰上也并不算罕见,谧娜想要对着高倍克制精灵打出高伤还是相当容易的——但是在这里面混了个弹伤的表姐进去。

        低倍克制也较为不错,巅峰热门属性诸如轮回、神灵都在神秘·超能的克制范围内,谧娜操作得当的话也能快速将对方击杀,但谧娜比较怕控,因此遇到先手勇&高速控势力时需要额外注意。

        谧娜跳机盖也不算什么难事,只要不是毒液零度银翼这种究极增伤套装的话,在自身没有强化(或强化不高)时可采用先手/大招尝试低伤击杀机盖。

 

2. 被克制面:

 

        神秘·超能的克制面不错吧?拿命换的,赛尔号中为了平衡某一属性的强度,好的克制面&差的受击面往往是对应出现的(当然也有不少克制面&受击面都很烂的属性),强如轮回也有很多亲爹亲妈的存在,神灵系毕竟因为圣谱的存在而成为仅此一例的特殊情况。

        被虚空4倍克制,基本上希瓦&大眼一个第五谧娜也就没了;遇到其他高倍克制时也很容易一个照面就原地暴毙,残血状态/攻速刷法的谧娜甚至有可能撑不住大天使的一个属性,遇到这些精灵时建议立刻切走,毕竟谧娜反打天敌的能力几乎接近于0。而她一没击杀受益,二无强力控场,就算谧娜先成型也有些无济于事(强化+6另说)。

 

 

五. 配置&说明


        谧娜,奇怪的外表下充斥着对输出的渴望,主流刷法分为攻体&攻速两种。攻体高抗伤,配合魂印的弱化进行后手高受益;攻速配合第五进行先手封属。至于攻盾、盾体、速体等奇奇怪怪的刷法...谧娜没有高体或低体受益,在为了更好地保证站场的前提下攻盾不建议考虑,而她最主要的特点便是高增伤,直接放弃刷攻并不是一个很好的选择。

        建议性格:保守、胆小

        建议特性:精神>坚硬>精准>阴森、带电>其他特性

        本人刻印配置为:圣战之鸿*2+秘之无踪,可在“死寂咒令”、“蔓月诡瞳”绑定6级麻痹/疲惫宝石,在“夜染”绑定5~6级威力宝石。

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。

 

        伤害抗性——刷满即可。

        异常抗性——

        神秘·超能这个属性,不刷睡眠抗迫害一波阿常实在是有些可惜了,顺带着还能把睡眠控二号人物——圣谕之风·岚也打压一下;

        其次建议疲惫抗,毕竟年费团多以疲惫控为主,打元神、星皇、圣华都会比较好用;

        害怕感觉用的不是很多,麻痹&冰封同理,可以不用考虑。

 

 

六. 适配套装


        一般情况下,直接无脑选用皇御套即可,高抗伤+条件增伤对于谧娜而言都是不错的加成,笑傲套&耀世套为下位替代。

        采用攻速刷法时,毒液套为首选,高输出高速度可赋予谧娜极高的机动性,成型时连续推队也完全可以。

        魂印的条件害怕控也可与腐蚀套进行适配,但谧娜没有魂印断回合效果,因此与腐蚀的相性并不算很好。

 

 

七. 总结


        谧娜的机制总体上来说还是停留在次时代之前,与凝绝类似,都是把一些较早出现的效果缝合在一起,成就了这样一个“暴力美学”的巅峰姬。话虽如此,这种设计也比曾经的那些巅峰姬要好的多。

        谧娜有亮点吗?有,魂印自带多重弱化但是不怕免弱团就是个很不错的设计,而且这还不是莫伊莱那种无脑的堆叠,而是相应的机制克制,配合多重增伤可对年费团形成有效打击。

        但相应的,谧娜也有不可忽视的缺点,怕盔怕控怕弱化,算是将二线精灵的弱点集于一身,没有任何次免也有些难搞,技能组中也没有主动控效果,因此谧娜的成型只能寄托于技能命中和双属性的技能效果全部触发,这样一来面对部分一线精灵才有一战之力。

        或许谧娜不能像龙焉成为脚本大队的一员,也不能像花寅成为分奴阵的组成部分,亦不能像沐怜一样在PVE中发挥极大的用处,但她也是22年优秀巅峰姬的一员,在良好的ban位环境下仍能发挥出很强的实力。

 

 

八. 实战视频

 

@星の辰守护:【毒液】巅峰姬·谧娜

@马老师教我天蝎一射:【巅峰姬·谧娜】纵使其貌不扬,纵使不被看好,纵使前辈声名狼藉,吾辈深渊之花亦能于此盛放

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