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【死亡细胞】Evil Empire不会做游戏可以滚蛋

2023-06-10 04:29 作者:Echo_次元  | 我要投稿

发这篇文章与其说一触即燃不如说积怨已久。语言素质不高。最近pe更新了3.3,代码改了一坨bug也没少,游戏体验很一般。本人pepc双端两千时长,不算多,但是仅留在3.3的时长也有几百个小时了,深知这个版本的恶心之处。 以下内容几乎全是暗改,公告一句屁不放,有些时长较短的玩家只会说没觉得有变化,那我只能说你游戏理解低下。翻滚优先级降低,震地跳突无法再打出,且翻滚如果被跳跃提前打断则很难通过一个朝下刺接朝脸刺的陷阱地形,以前不被打断的翻滚距离则刚好。且手游方面会直接使叠键位的落地翻滚操作失效。飞头优先级降低,长按举盾时无法再飞出,且飞头挂住人时不再能主动收回(飞头一直挂着人本体会减攻速)。跳跃代码变动导致极限高度变低。喝药一直长按会触发拿下一口药的极大前摇,紧急治疗尤为明显,且偷喝不再能实现。下锁链时如果旁边有怪,碰撞体积极容易把人卡住下不去,强行按住下键贴图会乱闪一阵最后还是会卡在上边被打。武士刀瞬居虽然在琴的坚持下有所回调,但现版本依然还有多种瞬居无法稳定打出。旧下触手的碰撞体积改了,能推着别的怪包括蘑菇移动,招架它的冲刺时经常有没受伤但有空盾硬直的现象。用突击盾招架球法师的攻击时变得会被打到等等。这根本就不是什么平衡性调整或者什么优化,都是些操作和机制上的纯负面瞎改,更别说3.4改的巨人王手稻草人的抗性下降让雷暴能打断他们的攻击使得雷盾打这几个boss的方法尽毁,金巨镰变双手更是游戏理解低下的愚蠢修改,用不可浮空跳武器爬墙变得和便秘一样上不去下不来等等等等。 我不明白ee你有什么好得意的,还觉得你游蒸蒸日上是吧,眼里只有销售量赚的米是这样的,你自己玩过游戏吗,你觉得动作游戏乱改翻滚跳跃怪物抗性等等这些核心代码来恶心游戏习惯已经根深蒂固的老玩家很酷是不是?除了暗改一堆东西,明面上你做的更新也是一坨,从王后dlc开始,污染武器池的装备层出不穷,能用的少之又少,武器设计真该给你游的美工磕一个。上个版本的boss rush,拿全你那皮肤和雕像组件得刷你这破模式多少遍?现在这模式还有多少人愿意碰?再上个版本,金武词条没想好几个先把双卷轴去了拉一堆破烂词条充数,真有你的。猎人手雷卷轴给删了,也不知道带球这老传统怎么你了。一款几乎可以毕业的优秀游戏到你手里给整的千疮百孔,你还觉得你给mt打工憋屈了,屈居人下了限制你飞黄腾达了?自己什么水平没点b数,一手好牌打的稀烂还不自知,你就是个瘠薄。 此外我还要说一个关于极速的问题,这虽然不是3.3才有的但是非常恶心,老版本极速不重置武器段数,可以实现存刀闪现攻击的操作,现在的极速不仅两段都会重置攻击段数,最逆天的是,第二段如果不用,任凭它进cd的瞬间,也会无理由地打断你的一切武器动作,包括重置武器段数并吞掉该段的伤害,打断你的举盾导致招架消失瞬间被打等。这导致二段极速不用出来的时候非常危险,如同一个定时炸弹一样等着打断你。而且现在的极速很容易卡壳,特效出来了人没有位移出去,导致被怪抓后摇暴打。打观赏性的多少都有体会这些。 总之ee接手后很多东西都改的很蠢,游戏理解不够的玩家不建议给人洗地,真把自己当维和者了还是要占据道德制高点来劝人走出舒适圈?你但凡有点操作经验被上述种种情况恶心到一点也不会说出那些屁话来硬洗。

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