【天天游讯】《波斯王子》创始人开发新作 DDR5将需要散热模块
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《极速竞速:地平线5》公开完整地图 是前作的1.5倍
Playground Games 在最新一次的直播中首度公开了《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》的完整地图,同时创意总监 Mike Brown 提到,新作的地图将是《地平线4》的1.5倍。
据开发商称,以墨西哥为背景,即将到来的本作有着迄今为止最多样化的开放世界。
“我们从一开始就明白,我们希望这是迄今为止最大的《极限竞速》。因此,如果我们想做出一部最大的作品,那么我们觉得我们也需要提供最多的多样化和对比度。”
墨西哥这个国家几乎就像是一个世界缩写:雪山、热带丛林、峡谷、海滩、古老的建筑和现代城市。再加上墨西哥令人难以置信的文化——音乐、艺术、历史和人民——没有比这更令人兴奋的地方了。”
:又要辛苦赚钱买跑车了
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海盗船确认DDR5内存模组发热量巨大 要做好散热措施
虽然在消费级市场里,使用DDR5内存的平台还没有到来,但各大厂商已经在摩拳擦掌了。根据各个内存厂商的数据,DDR5内存的传输速率从6400 MT/s一直到12600 MT/s,相比DDR4内存高了许多。那些极端的传输速率,很大程度上是通过DDR5内存的板载电源管理IC(PMIC)和电压调节模块(VRM)实现的。
在过去许多年,内存基本不需要专门的散热模块,过去除了一些高频的DDR3和DDR4内存以外,用户还可以找到没有“马甲”的JEDEC标准频率内存。到了DDR5内存时代,内存的散热会变得复杂,或许简单的散热片也不那么容易满足散热需求了。
近日,美商海盗船(Corsair)的DIY市场营销总监George Makris在官方油管账户上就表示,由于电压调节模块从主板转移到了内存PCB上,DDR5内存会比DDR4内存更热。美商海盗船内存产品经理Matt Woithe也重申了这点,并表示准备使用美商海盗船独家的双路径热交换(DHX)来解决DDR5内存模组的发热问题。
预计美商海盗船会在今年年末发布首批DDR5内存,以迎接英特尔Alder Lake平台。
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《光环:无限》约100个G?!内容将十分丰富
近日,《光环:无限》游戏容量大小曝光,爆料人“OSKOOL-G”在推特上分享了一张Xbox商店的截图,根据截图显示,《光环:无限》容量大小为97.24GB。
接近100GB的大小,与之前的《光环5:守护者》(55GB)相比几乎快多了一倍,考虑到《光环:无限》的开发团队更加开放世界探索的发展设定,以及要讲述的全新内容,可见新作内容会相当丰富,容量的大小也就不足为奇。
爆料人“OSKOOL-G”并未提及97GB的容量是哪个版本。需要考虑的是,微软当前世代游戏机的玩家可能难以在其内部硬盘上安装《光环:无限》。考虑到新游戏的存储方式,《光环:无限》需要安装在XSX|S昂贵的固态硬盘上,这款游戏将会占据S系列四分之一以上的可用空间。同时光环迷们可能还有另外100G的空间用于《光环:士官长合集》。这便导致在安装游戏时,玩家可能不得不做出艰难的选择。
:一个XBOX装光环系列要用掉一半储存。。
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青春又回来?传《波斯王子》创始人回育碧开发系列新作
《波斯王子:时之沙》重制版反响并不热烈,游戏已经确定会延期到2022年发售,其实对于喜欢波斯王子系列游戏的玩家来说,可能值得期待的并非仅有这个延期的重制版。根据最新的消息称,育碧还有一款2D玩法的波斯王子新作正在开发当中。
在最近一次的播客节目中,Shpeshal Nick提到了上述消息。他在随后发布的推文中还确认波斯王子系列的创造者Jordan Mechner将参与到这款2D波斯王子新作的开发中。
波斯王子系列最早诞生于1989年,随后被移植到各个平台。作为系列创始人Jordan Mechner一直参与系列游戏的开发制作,甚至还参与了迪士尼《波斯王子》电影的制作。有了这位大佬的加盟,相信2D波斯王子新作的素质能够得到保障。
如果消息属实,那么育碧显然希望通过重制的《波斯王子:时之沙》和这个2D新作打通波斯王子2D和3D两条玩法。
:真的快成时代的眼泪了。。