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《欧陆战争7:中世纪》征服剧本、外交系统介绍

2021-11-20 10:10 作者:EasyTech苏州乐志  | 我要投稿

征服剧本介绍

此次《欧陆战争7:中世纪》征服的剧本会逐步开放,每个剧本的背景故事和参与的国家都会所不一样。

本作调整了该模式的游玩时长,设计了多个胜利目标,每个国家都拥有自己的胜利条件,达成目标即可结束征服并获得奖励。而对实现地域统一感兴趣的玩家,也在可以在达成目标后继续游戏,并可以获得额外奖励。

 

蛮族入侵

罗马帝国分裂为东西罗马帝国后不久,瓦伦丁尼安三世被东罗马势力扶持成为西罗马帝国的新帝。公元435年。西罗马帝国不仅未从此前动荡的国内局势中恢复元气,还要提防着周围虎视眈眈的蛮族。诸如哥特人、法兰克人、盎格鲁-撒克逊人等日耳曼族在帝国周围纷纷建立起来国家,他们在守卫国土的同时,思考着是否要进攻西罗马帝国。而失去西罗马帝国庇护的不列颠人也不得不拿起武器,独自面对入侵者。

他们都有共同的外敌——匈人帝国。


拜占庭的崛起

拜占廷帝国疆域常年处于不断的变化之中。早期拜占廷帝国疆域基本与原罗马帝国的领土无异,查士丁尼一世登基称帝后组织安排人员整饬法律,编写法典,渴望重塑罗马法威严,致力于恢复罗马帝国昔日的光荣。

公元530年,撒玛利亚人的起义被镇压,查士丁尼一世开始计划对非洲汪达尔王国发起远征。但在公元532年,君士坦丁堡爆发尼卡起义,起义者与政府爆发武装冲突。严峻的局势,让查士丁尼一世一度想要弃城逃跑,后在狄奥多拉皇后的力劝下才决定留下不走,并通过政治和军事手段再次镇压了此次起义。公元533年8月,查士丁尼一世以其同盟者希尔得西斯被废为由,派贝利撒留率军进攻汪达尔王国。


维京传奇

不列颠岛上,威塞克斯王国、麦西亚王国、诺森布里亚王国都想要统一英格兰,同时北方的阿尔巴王国和其他由盎格鲁-撒克逊人建立的七大国都对不列颠地区虎视眈眈。不列颠岛上众势力为统一英格兰而进行争斗时,维京人对不列颠岛实施了侵略,他们像蝗虫一样将不列颠岛沿海地区破坏殆尽 。维京人所在岛屿上,盖尔王国面对异军突起的维京人,唯有众将领团结一致,才有可能与之对抗。

对岸的大陆上,在法兰克王国被《凡尔登条约》一分为三之后,形成西法兰克王国、中法兰克王国和东法兰克王国。公元850年,东西法兰克王国分别在提防邻国布列塔尼王国和南斯拉夫人的同时,不忘将中法兰克王国变为自己国土的计划。而中法兰克王国也在谋划着将东西法兰克王国纳入自己的疆域之中,三个王国都想统一法兰克王国。

维京人,如同突然降临在欧洲人头顶的噩梦,开启了属于他们的传奇时代!


征服外交系统介绍

此次《欧陆战争7:中世纪》将首次尝试不可定阵营模式,没有固定的阵营,取而代之的是不同势力之间的外交关系,各国之间亦敌亦友。你宣战的国家可能背后有盟友援助,而你刚结交的盟友可能下回合又被其他国家拉走。

本作外交关系将分为:战争、和平、通行、同盟。游戏内玩家所选国家与其他国家的外交关系会以外交关系图标、外交值、外交态度的形式直接显示在大地图上,玩家可以更直观、更快捷的思考采取何种外交政策。

外交值作为本作征服外交系统的具体指标,征服剧本中的所有势力之间都有外交值,且势力双方外交值保持一致,即A对B的外交值与B对A的外交值相同。开局两两势力之间都会设有基础外交值,玩家可能一开局就会面临敌对国部队的入侵。

外交值的正负、大小可以表现出两个势力间的外交关系,而此数值在下图坐标的位置,可以比较清晰地看出外交趋势走向,从而根据玩家需要制定外交策略。

 《欧陆战争7:中世纪》征服模式中,玩家可以通过诸如赠送礼物、停战、签订协议等外交策略来增加双方之间的外交值,而宣战、撕毁协议、非法入侵等行为会使双方之间的外交值减少。每个国家谈判的筹码会因其贪婪程度以及国土面积而有所不同,占领敌方首都后可以通过劝降将对方所有土地归为己有,甚至敌对国家会通过勒索等手段来影响外交值。

本作外交协议为两个势力间可以长久存在的外交权限,需要玩家消耗一定数量的资源发起请求,成功与否与双方之间的外交值有关。只有外交值满足可以签订协议的要求时,才会出现对应协议的按钮。而当双方之间的外交值低于已签订协议所需求的外交值,则AI有一定概率主动撕毁协议。

同时,玩家除了要处理与各国之间的关系之外,也要注意自己国家的人口比例,较高的人口比例不但会影响本国的资源产出,而且会减少与接壤势力之间的外交值。

除上述内容以外,《欧陆战争7:中世纪》征服外交系统还有许多有趣设定,届时等你来发现! 


* 游戏目前处于研发阶段,文中提及的部分名词和截图展示内容最终可能会有所调整

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