敷衍的辅助理解,千场白银癌症玩家
1,辅助分类:
感觉看过很多攻略,教学,和直播,但感觉他们的分类的不行,于是,为了正本清源,我提出了朱氏辅助分类法。
辅助主要分为三类,分别是,强开型,拉扯型,和消耗型。强开型主要侧重其强开团能力,如日女,泰坦,洛,机器人,瑞尔。拉扯型辅助主要是为了克制强开型辅助而设计的,通常来说就是奶辅,如风露娜奶莫,还有近战的布隆,塔姆,宝石,牛头,锤石。他们的基本特征是反强开,加速,护盾。第三种类型就是消耗型辅助了,通常来说就是法辅,包括大眼,火男,琴女,酸辣粉,拉克丝,花花,小法。他们有很强的对线消耗能力,也有一定的控制能力,但腿很短,没加速,很容易被刺客切死。
2,辅助克制:
将辅助分为三类后,就可以按照剪刀石头布这样的循环克制关系理解了。强开克消耗,拉扯克强开,消耗克拉扯。
3,阵容搭配:
辅助,是整个阵容的最后一块拼图,通常都是为了抬阵容下限的。辅助是块砖,缺啥我拿啥,反正都不难。选辅助不仅要看下路对位的克制关系,还要兼顾整体阵容。
强开型辅助,由于有很强的团控能力,最好是搭配上有爆发aoe的法师,一个团控,加上一个aoe,瞬间伤害爆炸。强开型辅助也可以为了克制对面的刺客阵容而选。如果对面上中野三刺客,你选个肉辅,对面瞬间基地爆炸。因为他们即秒不掉你,也绕不开你,粘着他们控到死,他们就丝毫没有去切c位的欲望了。强开型辅助还能克制对面的带线型战士,因为偷塔者最怕的就是,自己刚一上线,队友就被对面5个人开了,一个人偷塔的速度终究比不过对面5个人报团推中的速度啊。如果你选了强开型辅助,线上也没炸掉的话(洛特别容易炸线),那么你的妈妈已经很安全了,即使输了也是队友的问题,你不背锅。
拉扯型辅助,有很强的反开团能力,也许会有人问,不让对面开,有什么用呢?用处大了啊。同样是带线型上单,假如叫剑姬,如果你有不让对面开团的能力,那么,你家上单就可以带到天荒地老,41分带把对面拉扯的十分难受,对面要么去抓你家上单,然后丢大龙,要么正面开团被化解,然后高地被剑姬偷掉。如果你没有拉扯能力,正面被对面5人开到,然后4人被全杀,那么对面5个人中路拆肯定比你家上单一个人拆的快。拉扯型辅助的护盾,可以防止被开的队友被秒掉,假速也可以让被开的队友迅速的逃离战场中心,或者因为移速快,根本不会被开到。但同样的道理,如果对面上单是单带型战士,那么拉扯型辅助由于没有强开能力,只能眼睁睁的被带穿。而至于刺客,拉扯型辅助即不算太克制,也不算被克制。玩劫的禁露露实在大可不必。
消耗性辅助,通常来说就是法辅,贴吧下水道,许多人对其有很强的偏见。虽然确实弱,但并非一无是处。消耗型辅助,有伤害,有aoe,有控制,在线上有着极强的压制力,但压人压的太深了,就容易被打野抓,而消耗型辅助没有加速技能,很容易被抓死。一旦对线期没拿到人头,中期的功能性,就不如传统的强开型和拉扯型了。消耗型辅助主要是搭配一些对线期比较弱的ad,比如老鼠,大嘴。用来克制对面拉扯型辅助,用来对付对面的战士阵容。消耗型辅助其实即怕坦克的强开,又怕刺客秒杀,唯一能欺负的就是战士。因为战士相比坦克比较脆,他的持续作战能力依赖吸血,而消耗型辅助手长不给吸。相比刺客又不太灵活,爆发也不高,很容易被消耗型辅助控住拉开距离。我曾无数次摁死对面起来的诺手大爹和武器大爹,上中野(刺客)都抓不死的诺手,我能抓死。如果对面已经确定了上野双战士阵容了,就可以拿消耗型辅助了。但战士和刺客的界限是很模糊的,主要区别在于单挑时,你能不能跑掉,跑不掉就是刺客,跑的掉就是笨比战士。比如,我主玩大眼怪,武器,赵信,瑞文,蜘蛛,蛮王,都算战士,剑姬,青钢影,皇子,剑圣,亚索,盲僧都算刺客。