【公主连结】萌新竞技场攻略
这期我们又请到了上篇专栏的三位入坑的账号,采访一下萌新号这十几天的萌新竞技场体验和建议。
这篇基本上是针对1~80级新入坑萌新的攻略。80级往后rank逐渐走高,六星逐渐出现,几个充电释放ub的体系逐渐形成,针对的控制角色重要性也更高,会需要更多的游戏理解。

目录
零、新手池/回归池抽了一井,换谁?
一、萌新场的组成
关于“场” / 排名分布 / 人机辨认方法 / 玩家组成 / 举报挂狗
二、入坑day1-day4,对线人机的场合
---原理 / 按box考虑策略
三、入坑day5/6以后,对线真人的场合
---坦克 / rank优先级 / 一月角色表现分析
四、公主竞技场的场合
---排名分布 / 三局两胜制 / 人机阵容分析 / 对战玩家 / 暗牌盲打
EX、竞技场练谁?

零、新手池/回归池抽了一井,换谁?
老调重弹的问题,直接说结论:
似似花 > 公主可可萝 > 公主优衣 ~ 公主佩可 > 拉比林斯达 ~ 矛依未 > 克里斯提娜 > 公主日和莉


一、萌新场的组成
1.关于“场”的问题
通关主线4-6后入场竞技场(=jjc),主线8-15后入场公主竞技场(=pjjc)。
同一个服的不一定在一个场里,一般一个场有3k人以上,满人后会开下一场。所以新号基本上入场时间接近的在同一个场
已通关4-6的回坑号回坑时一般认为是随机塞进某个场(大概率是活人很少的天堂场)。
2.排名分布情况
15001~5000大量人机,等级从22级递增到59级左右,在10000名左右会有一批玩家,这是首日非全胜的玩家暂留的排名段。
5000~1000人机难度削弱,人机等级降低到20~50级。
1000以内,主要是玩家,在人机打完之后玩家会逐渐填满2300以内。
3.人机的辨认方法
典型的日文名字(佑树除外,佑树是玩家的系统默认名)
【第一次冒险】的称号
五个角色全同的配置,星级等级品级均一致
不会出现新手池里的角色

4.萌新场的玩家组成
萌新场真人玩家的主要构成有两种:萌新和憋号
萌新就是正常等级的,或是自建或是买初始的玩家。
憋号是满级或接近满级的账号,是不推图只升等级并升到满级的账号。这个过程少说要一年,所以都是直接买号,而不可能自己憋。

5.有人nmd开挂?
两种,一种是直接修改对战结果的,一种是开挂推图获取六星角色的
观看战斗回放发现有人修改战斗结果,或者发现80级以下有6x日和莉6x初音6x妮侬的,直接举报。
没什么好说的,开挂先把户口本飞了。


二、入坑day1~day4,对线人机的场合
1.对线人机的原理
人机作战过程简单概括:从前到后平推。
所以就有三个结论。第一是坦克和前排能拖时间;第二是输出位后置;第三点最重要:aoe角色将是降维打击。
先说最重要的,前期主要aoe角色包括:公主优衣、似似花、公主佩可、万圣节美美。
这几个角色能脱颖而出,关键是小技能有aoe。因此至少要升到RANK2(=品级2)或者RANK4解锁对应的小技能。而大招一般在杀了三四个人或者挨打不少的时候才会开。
然后看第二点,上面四位中,公主优衣和似似花是在后排的,因此有更多的机会输出。
对于第一点,实际上不只是坦克,前卫非坦克和中卫也可以当炮灰拖延时间,给靠后的输出角色创造输出空间。
2.公主佩可+公主优衣的豪华box
四天20次进攻,除去被其他玩家打,净胜大概能有15胜。大约能到1k名左右的位置,也基本上是人机的尽头了。一路上全打人机就行,打玩家还有可能输,何苦呢?
公主佩可+公主优衣+似似花的二动aoe基本上能把人机的3个前中排秒的差不多了。
即使是人机速推了公主佩可,羽衣似似花靠后的站位有时间开出ub就能杀完。


3.没有抽到公主佩可/公主优衣,但是有似似花
似似花的二技能是aoe,且伤害数值是单体技能的数值,甚至还有眩晕。
似似花的ub可以召唤分身,分身也会释放一二技能且不会平a,配合本体打aoe,还可以作为炮灰抗伤害。
可参考的思路是4中前排+5x似似花。

4.你fes一井换的公主可可萝没换似似花?
矛依未、克里斯提娜这种前排输出手,死了的话四五号位就被平推了。
一月的春吃(=新年佩可)的表现还可以,可以使用。

三、入坑day5以后,对线真人的场合
对线真人玩家的时候,主要就是看练度了。可以通过思路取巧赢一些杂七杂八角色的玩家,但是对等角色情况下,就是拼练度了。
1.坦克的坦度
公主佩可(=高达)在萌新场地位很高,两万的血量还有自奶,小技能的aoe大招的复活,突出一个能打能抗。
再加上前期母猪石优先给限定不给常驻,常驻坦基本三星,羊驼刷碎片进度比较慢,基本一星两星,所以高达很猛。

2.输出手的rank
刷装备时优先给高达和公主优衣这样的aoe输出刷,然后再考虑坦克和辅助。
比如五号位的公主优衣,如果rank高星级高,完全有能力在前面四个都死的情况下一发大招反杀五个。
3.近期新角色的表现
主要是2023年1月的这些卡池。


四、公主竞技场的场合
1.公主竞技场的组成
(1)15001~2500大量人机,等级从42级递增到82级左右。而且是三队都有练度,相比于竞技场来说非常难打。
即便50级开公主竞技场,到60级也有可能仍然在9k名徘徊。
在7k名到2k5名之间,人机难度之高,以致于基本上只能通过玩家互殴进行排名的爬升,毕竟玩家的三队明牌比人机好拆。
(2)2500~600人机难度削弱,人机星级虽然升高了,但是等级降低到54~58级,更好打。基本上从7k~2k5之间杀出来的,在这里都是一马平川。
从1000开始,第三队会成为不可预先知道阵容的暗牌(但人机削了,暗牌也随便打)。500以内,二三队都将变成暗牌。50名以内将会是三暗牌。
(3)600以内主要是玩家。
2.三局两胜和田忌赛马
公主竞技场虽然有三队,但是三局两胜即是大场最终胜利。
所以至少要有两个大C,一人带一队。然后还要准备三到四个T,因为人机的rank高伤害更高,需要更多炮灰,给输出角色拖延时间。
3.阵容分析
无论是刚进场还是打了几天,前面人机对萌新都有等级差rank差,特别是坦克的练度差。所以如果在自己的T倒之前没有形成 多打少 / 输出打辅助 / aoe有大招的局面,基本上会输。
也就是说,人机里坦克比较多的比较难打,奶妈多的比较好打。
下面是一些阵容的分析例。注意aoe角色要达到对应rank才能解锁两个小技能。
(1)一队,一个T,四五号技能组偏奶妈偏辅助,比较好打。三四个前中卫,用aoe角色杀,会很快。
二队,一个T但是是开打之后才进场,会和二号位形成伤害换扛,不利于单体输出的队伍进行平推,但适合aoe直接砸死。三五号位有控制。一般难度。
三队,两个T,宫子有无敌时间,没aoe不太好打;四个前排有aoe很好打

(2)一队,一个T,五号位偏奶,比较好打。
二队,一个T,存在换扛,五号位偏奶,但有控有aoe,一般难度。
三队,一个T,宫子有无敌时间,一般难度。

(3)一队,三个T,没aoe非常难打。
二队,一个T,有对单有aoe,不太好打。
三队,一个T,有破甲有对单有aoe还有控制,不太好打。

(4)一队,一个T,五号位偏奶,比较好打。
二队,两个T,且存在换扛,四五两个远程输出,很难打。
三队,一个T,有破甲有aoe,不太好打。三前排两中卫,有aoe好打。

4.对真人的场合
由于真人玩家也差不多是一爹带一队的情况。前期可能遇到有一队摆烂,田忌赛马可以赢。上马对中马,中马对下马,下马直接送。
对于要对战的两队要观察威胁角色,判断强度。


5.暗牌和盲打
后期可能三队都有棘手的角色,特别是500以内双暗牌、50以内三暗牌的场合,可能需要第一次摸阵容,第二次才针对布阵才能解决。



EX、竞技场练谁?
偷懒了,贴个老图。


