【炉石传说】狂野热门卡组日报20200204
今天的狂野卡组是奇数法、心火龙牧、进化萨和偶数萨。
*如果没有特殊说明,卡组署名仅为使用者

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外服主播BrianOBryan直播时传说分段划水的一套奇数法。
奥术增幅体3费2/5的身材对大部分卡组来说不是很容易处理,光环效果配合奇数法强化后的火冲稳定打4,成为了这套牌里至关重要的制胜点之一。关于奥术增幅体在狂野里的构筑思路,我认为加入奇数法是最合理的,非奇数法配合龙鹰之灵的combo需要7费才能打出,性价比太低。作为一套远古卡组,现在奇数法的强度比奇数贼还低,奇数法吸引人的地方只有黑猫和加亚莱,龙鹰之神,以及勉强能带的上的DK。BrianOBryan也在直播中提到,尽管325能帮助赢下一些对局,整体强度还是打不过狂野的主流卡组。推荐有兴趣的朋友尝试下。
——苏打

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两套corbett的心火龙牧,第一套上个月24-6打到美服第七,第二套月初打了22-8。这里我要夸一下corbett,发卡组的标准永远是先打30把以上,而且每个版本中期都会研究各种神奇的卡组试图打破僵硬的天梯环境。真的很佩服。
选择心火龙牧而不是常规的心火牧,可以说就是专门为了这张冒险新卡龙鳞祭司。1费1/1释放暗影视界,任何玩过心火牧的玩家都知道法术对于心火牧的重要性有多大。在前期拍出大屁股随从后,可以贴盾和翻倍扩大场面优势,心火抢脸。

这里还是对手先手三费,我后手二费硬币青玉绽放,让他二费站了轮哀黄就直接崩了。然后我鬼抽了最后一张439,吐了。
除了龙鳞祭祀外,破晓之龙也是应对快攻非常强力的一张卡,外服4c环境巨化德、海盗战、奇数骑和污手骑这些快攻还是挺多的。除此之外,暮光雏龙、龙人侦测者这些龙系的牌确实很优势,只是在狂野的大环境中被沉淀了许久。
两套构筑略有不同,第一套是带了龙眠教官、雏龙巨婴和夺心者卡什,第二套直接带了欢乐的同伴、高阶祭司阿门特和邦桑迪,死亡之神,有标准内味了,欢乐的同伴是一张提速打前期的卡,而一费随从带多了之后,邦桑迪就能在中后期提供一个翻盘的念想。
——苏打

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RenoJackson的一套进化萨。胜率不高,但是我ob他在五级挺快乐的,就把卡组要过来了。
进化萨是套充满着运气成分的卡组,玩了这套卡组就能理解春哥的那句“人与人之间的差距真的是比人和狗还大”。如果不算上风暴聚合器,整套卡组里有2突变、2异变、2不稳定的异变、2惊爆异变和一张死亡先知萨尔,整整九张异变牌。卡组的上下限都取决于“异变”这个机制,没有变不出,只有你想不到的更强和更low的随从。这套进化萨走的是纯进化的路线,辅以青蛙之灵的过牌链,没有鱼人之类的其他制胜手段,可以说输赢都靠脸。作为配合,沙漠野兔、魅影歹徒、通道爬行者和魔古血肉塑造者这些优秀的异变载体也是必备的。如果你想体验这种随机的快乐,或是感受下Alan870806被发牌员制裁的那种无奈感,就来试下这套牌吧!
——苏打

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hongohiroshi 一月份25-3冲到亚服第七的偶数萨。
这套偶数萨可以看作是带了惊爆异变和维西纳的图腾偶数萨。偶数萨的过载牌还是挺多的,维西纳也比较好触发,而且触发血赚,可以选择塞一张进去。惊爆异变配合1费的图腾就相当于3费随机召唤四费,四费的随从池还是比较扎实的,期望身材大概在3/5这样。我自己试了下后,觉得这卡配合残血的深渊魔物或狼王会比较靠谱。
我个人不是特别看好这套构筑。图腾偶数萨的二费曲线比较臃肿,塞惊爆异变的效果也不是立竿见影,只能说是一种可选的选择,而且还舍弃了风暴聚合器,到了中期就更容易开始乏力了。但是每个人游戏理解不同,况且人家的确打到了较好的名次。这里把作者的思路放出来给大家借鉴下。
——苏打
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