浅谈无核h11-3
无核h11-3如果细分,我想分成三个阶段来谈。 其一即失败阶段。 现在看来,我和一梦(以下简称我们)的轴在那时是相当失败的,尤其是我。首次了解这个课题是通过土豆了解的,本着概率狗都不凹的原则尝试优化伊桑13捆11(好像是)。通过螃蟹代替重装阻挡再以阻挡偏移配合宴速杀的方式节省了一个苏苏洛的技能,在优化出第一个苏苏洛的深度治疗的时候看到了有解的希望。但是我走了歧路(感觉新打法可能有解),我尝试挡杀,却因为奶量压力不得不罢休(不过我那个豆苗轴真好啊,螃蟹极限外阻挡吞哥拖时间,在吞哥技能的前摇里骗双炮技能)于是就到此为止了。 后来想集思广益,就把羽毛请来了,也就是第一个成功解(你猜为什么有第二个)。 羽毛采用了无阻挡杀吞,印象里在双速狙的基础上补了深靛和铅踝(我加格雷伊纯小丑)。还有较大的改动就是加入了卡达,卡达让对单输出提升极为明显,为二阶段(毒车后)的处理提供了极大的帮助。我最最最最最最喜欢的就是远山的站位:右上角。看似亏攻击范围,实则是对无路径点和阻挡相关知识的极致理解,最短路径势必要日墙,这样就可以让干员斜着阻挡敌人,干员和敌人的实际阻挡范围是圆,但攻击范围是矩形,以特定的角度接敌就可以完成索敌,恰好关键波次的敌人均为特殊角度接敌。于是就完成了远山脱离战场毒圈减少奶量,但能参与正面输出还能提前输出杂兵,并且做到技能范围完美覆盖减少了阻挡压力。(没图但这就是真相) 但是,glbl。再想补录的时候却发现毒车出现了bug,每次投毒时会原地下毒,在羽毛打法中对左侧高台的压力极大,极优秀的解法却因为bug作废。 接下来讲讲我们的解法。
经典开局,左侧吞轴虽好(总之就是你想得到想不到的伤害能嫖的都嫖了),但不够妙,于是只讲正面。
然后我们反手把重装撤了打无阻挡。这里目的是防止毒车锁重装原地下毒削减卡达血线,其二是为了重置部署顺序的嘲讽优先级
泡泡2技能有嘲讽但回转较慢,二阶段不便操作,同时泡泡血量高于龟龟,守正面线可以将法伤炮击分摊给法抗较高的高台身上
我们一个深度治疗都不会交!原本是要苏苏洛来奶(常态白值高),但是由于毒伤的缘故高台会分奶量,真奶斩的爆发真群奶成为不二之选。这里卡达存活也是因为前面没有被毒。
豆苗骗双炮~伊桑的作用非常大,闪避法伤炮击,清理杂兵,补充对吞伤害,提供控制延后接敌(减小奶量),配合深靛技能的特性还能起到特殊索敌,打出配合法伤的作用。还有引龙哥危机合约的流(不是)
你敢违抗拥有两次深度治疗的我们吗【doge】两次深度治疗刚好协助重装平稳度过技能前后的真空期,是该打法至关重要的一环。左上角的宴必须在受到攻击前扣半血,挥刀前受到攻击,几乎无容错。
你必须先攻击那个有嘲讽的泡泡。卡达的部署时间一直由炮车是否被阻挡(至少一辆无法攻击卡达)决定,嘲讽完美解决这个问题
捆!过! 他们的轴极好,但我们的思路更合适