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【试行】《碧蓝航线》自制舰船设计稿——塔薇尔

2023-04-02 15:27 作者:走向光明未来-共通  | 我要投稿

一、舰船档案

(一)常规

①舰名:塔薇尔(Tower)

②阵营:塞壬(Siren)

③舰种:后排主力—航战(航空战列舰)

④科技:无归属

⑤作战性能:

——炮击——S

——耐久——A

——装填——C

——机动——C

——航空——B

——雷击——C

(二)养成系统

①养成位置:船坞

②分类:其它

③可改造:否

④历史真船:否

⑤评级:海上传奇(UR)

⑥获得渠道:大型作战商店以20000交易券购买或在所有主线关卡中以0.001%的概率打捞获得

(三)设定取材(按来源比例排列)

①类似游戏

②游戏wiki百科

③塔罗牌内容

④某R18G游戏

二、作战信息详情

(一)装备内容

①槽位1:主炮(武器效率200%)

——装备范围:356mm以上(含)口径火炮

②槽位2:副武器(武器效率95%)

——装备范围:356mm以下(不含)口径火炮、防空炮、舰艇鱼雷、战斗机、轰炸机、鱼雷机、水上飞机

③槽位3:舰载机(武器效率180%)

——装备范围:战斗机、轰炸机、鱼雷机、水上飞机、反潜机

④槽位4:设备

——装备范围:除反潜(反潜机除外)、维修、运输设备外的任何设备

⑤槽位5:设备

——装备范围:除反潜(反潜机除外)、维修、运输设备外的任何设备

(二)战斗数值成长范围

①可强化范围(0—125级,含升级提升)

炮击:137—487(40)

雷击:68—333(25)

航空:100—363(30)

装填:91—305(25)

②非可强化数值范围

(注:0—100—125级,无装备等其它加成)

装甲类型:重型装甲

耐久:1500——5885——6655

防空:40——105——125

机动:8——36——40

命中:40——81——95

反潜:23——106——130

幸运:100

消耗:6、9、13、18

③星级提升效果

★★★★:

主炮底座+1,机库容量+1

★★★★★:

鱼雷弹幕单组数目+1,主炮冷却时间-5%

★★★★★★:

副武器效率提升25%

(三)舰船技能

①技能一:火力聚合

——技能信息:

塔薇尔的主炮冷却时间保持为40秒,以500单位的弹道速度发射1发打击半径200码的激光炮,伤害根据当前装备的主炮和炮类副武器整合。如若副武器为防空炮,则在每次发射主炮时对前排主力防空圈范围内的飞机造成主炮和防空炮的倍率伤害。

——主炮伤害计算:

最终主炮伤害=(装备主炮理论总伤害+炮类副武器理论总伤害×0.5)÷主炮武器理论开火冷却时间(s)×当前主炮冷却时间(s)

——防空炮伤害计算:

对舰载机伤害=最终主炮伤害×0.1+防空炮理论总伤害(s)÷开火间隔时间×当前主炮冷却时间(s)

——等级系数(1—10级):

40.0、37.8、35.6、33.4、31.2、29.0、26.8、24.6、22.3、20.0

②技能二:命运高塔

——技能信息:

如果副武器栏位装备为鱼雷或舰载机,每隔20秒,以50%的概率发射两轮弹幕—适应性—高塔。

——*单轮弹幕:

(副武器为鱼雷)平行交错排列,水平发射的2排、每排8发的鱼雷;伤害由副武器决定。

(副武器为舰载机)由装备的所有舰载机每种3架组成的编队。

——等级系数:

50%、53.3%、56.6%、60%、63.3%、66.6%、70%、73.3%、76.6%、80%

③技能三:塞壬背叛者

——技能信息:

塔薇尔位于旗舰位置时,全体己方对塞壬阵营舰船造成的伤害提升20%。位于僚舰位置时,全体己方受到塞壬阵营舰船伤害减少20%。

——等级系数(通用)

20%、22.2%、24.4%、26.6%、28.9%、31.1%、33.3%、35.5%、37.8%、40.%

(四)特殊兵装

①名称:塔之牌

②图样

绘制着“塔”的图样的塔罗牌(被闪电击中的高塔,燃起大火,同时两个人从高塔上落下)

③数值提升

炮击:+5—+25

航空:+3—+15

④兵装效果

无间断——当火炮和航空编组均冷却完成时,首先使用的指令造成的伤害提升10%,且冷却时间减少10%。

⑤技能强化:火力聚合+

——技能信息

塔薇尔的主炮冷却时间保持为40秒,以500单位的弹道速度发射2发打击半径150码的激光炮,伤害根据当前装备的主炮和炮类副武器整合。如若副武器为防空炮,则在每次发射主炮时对前排主力防空圈范围内的飞机造成主炮和防空炮的倍率伤害。调整技能伤害结算的系数。

——主炮伤害计算:

最终主炮伤害=(装备主炮理论总伤害×1.2+炮类副武器理论总伤害×0.6)÷主炮武器理论开火冷却时间(s)×40s

——防空炮伤害计算:

对舰载机伤害=最终主炮伤害×0.12+防空炮理论总伤害(s)÷防空炮理论开火间隔时间×40s

⑥适用舰种

航战

三、语音信息(汉日对照机翻)

(0)自我介绍

——我是塞壬阵营的仲裁者级XVI号航空战列舰塔薇尔,也是你们第一个可以团结的塞壬阵营舰船。我将带着我的代行者搜集有关塞壬的情报,与你们并肩作战。

——私はセイレーン陣営の仲裁者級XVI号航空戦艦であるタヴェルで、あなたたちが最初に団結できるセイレーン陣営の艦船でもある。 私は私の代行者を連れてセイレーンに関する情報を集め、あなたたちと一緒に戦います。

(1)获取

——(平静)我是你们历史上第一个归化并加入到您麾下的塞壬航空战列舰塔薇尔。至少现在,请放心地差遣我,为早日战胜塞壬而战斗。

——私はあなたたちの歴史上初めて帰化してあなたの麾下に入ったセイノナン航空戦艦タヴェルです。 少なくとも今、安心して私の力を使って、セイレーンに早く勝つために戦ってください。

(2)登录

——(平静)请以一个合格的指挥官的身份开始今天的工作吧。

——合格した指揮官として今日の仕事を始めてください。

(3)查看详情

——(坚定)我已经想好了自己的一切结局和命运,所以我会坚持到底。

——私はもう自分のすべての結末と運命を考えたので、最後までがんばります。

(4)主界面1

——(平静)要是说来到这里感觉和以前有什么不一样的话,可能是只有这里才会有欢声笑语吧。

——ここに来て以前と何か違うと感じたとすれば、ここだけ歓喜の声があるのかもしれません。

(5)主界面2

——(喜悦)人类历史上的航空战列舰因为飞机和火炮彼此矛盾而惨淡收场,但是作为塞壬,我们已经用科技解决了这个问题。

——人類の歴史上の航空戦艦は飛行機と火砲が矛盾して惨憺たる結末を迎えたが、セイレーンとして、我々はすでに科学技術でこの問題を解決した。

(6)主界面3

——(打趣、轻松)你认为,是因为你的存在才有了她们,还是因为有她们的认可才有了你呢?

——あなたのおかげで彼女たちができたと思いますか、それとも彼女たちの承認があったからあなたができたと思いますか?

(7)主界面4

——(愤恨)塔薇尔,其实不是我的真名姓,我的真名其实是喀戎。我永远不会忘记,将我的真名剥夺的塞壬……

——タヴェル、実は私の本名ではありません。私の本名は実はケイローンです。 私は決して忘れない、私の本名を奪うセイナン……

(8)主界面5

——(悲伤)指挥官啊,你觉得这里的每一个舰船都是十分在意你的吗?如果你让她们失望了,你会拼上一切去挽回么?

——司令官、ここのすべての娘はあなたのことをとても気にしていると思いますか? もしあなたが彼女たちを失望させたら、あなたはすべてをかけて挽回しますか?

(9)普通触摸

——(戏谑)假使有这样多的闲工夫花在战斗上,你们这些人类也不至于n年还搞不定我们。(n为《碧蓝航线》游戏公测周年数,向下取整)

——もしあなたの暇が戦闘に費やされているなら、あなたたち人間はこんなに長年私たちを混乱させてきたわけではない。

(10)摸头

——(平静)我不懂你们人类是怎么想的,但是至少我认为随便摸别人的头是不礼貌的行为哦。

——あなたたち人間がどう思っているか分かりませんが、少なくとも他人の頭を勝手に触るのは失礼な行為だと思いますよ。

(11)任务提醒

——(平静)私认为很多时候你应该学会自觉去完成你应该去完成的任务。

——多くの場合、あなたは自分が達成すべき任務を自覚して達成することを学ぶべきだと思います。

(12)任务完成

——(平静)你该去接收任务返回信息了。

——任務を受けて情報を返すべきだ。

(13)邮件提醒

——(苦笑)真好啊,还会有人给你寄信和发包裹……

——いいですね。手紙を送ったり小包を送ったりする人もいます……

(14)回港

——(微笑)我简单占卜了一下,你能平安无事,真是太好了。

——簡単に占ってみましたが、あなたが無事でよかったです。

(15)失望

——(无奈)为什么她们会信任像你这样的指挥官呢?如果不是因为识人不清的话,那就只能是太愚蠢了。

——なぜ彼女たちはあなたのような指揮官を信頼するのでしょうか? 人を知らないのでなければ、それは愚かでしかない。

(16)陌生

——(平静)22张大阿卡纳牌,对应着我们22个仲裁者,我就是那个象征着信念崩溃和痛苦的高塔。

——22枚の大アカカードは、私たち22人の仲裁人に対応しています。私は信念の崩壊と苦痛を象徴する塔です。

(17)友好

——(嗤笑)仲裁者们都很喜欢下国际象棋,有些时候甚至直接拿用来作战的塞壬舰艇进行对弈。这可能是世界上最昂贵的国际象棋对弈吧。

——仲裁人たちは皆チェスが好きで、時には直接戦闘用のセイナン艦艇を持って対戦することもある。 これは世界で最も高価なチェスゲームかもしれません。

(18)喜欢

——(无奈)对于织梦者来说,自她以下,所有下属都只是她的一颗随时可以弃置的棋子而已。但无论是否可以成为棋手,我都想要跳出棋盘,迎接属于自己的终焉。

——夢を織る者にとって、彼女以下、すべての部下は彼女がいつでも捨てられる駒にすぎない。 しかし、棋士になれるかどうかにかかわらず、私は盤から飛び出して、自分だけの終わりを迎えたいです。

(19)爱

——(羞怯)指挥官,我们塞壬,是一群没有感情、只知道战斗和毁灭的家伙。但是现在,至少在我这里,这一点并不成立了。

——指揮官、セイナンは感情がなく、戦闘と破滅しか知らない男たちだ。 しかし、今、少なくとも私のところでは、この点は成立していません。

(20)誓约

——(喜悦、感叹)我也许永远也猜不透你的内心,今生也看不到塞壬被战胜的那一天。不过谢谢你,我曾以为我会在新的一轮麻木中走向终局。不过显然,你比其它任何人都更强力地说服了我不会走向那条路,那么……余生请多指教。

——私は永遠にあなたの心を推測することができないかもしれません。今世でもセイレーンが勝利された日を見ることができません。 でもありがとうございます。私は新しいしびれの中で終局に向かうと思っていました。 しかし、明らかに、あなたは他の誰よりも強く私がその道に進まないことを説得しました。それでは……余生よろしくお願いします。

(21)委托完成

——(平静)委托完成了,我和你一起去迎接她们吧。

——依頼が完了しました。あなたと一緒に彼女たちを迎えに行きましょう。

(22)强化成功

——(坚定)至少为了在面对她时更有底气……

——少なくとも彼女に直面した時にもっと底力を持つために……

(23)旗舰开战

——(严肃)让他们见识一下……

——彼らに知ってもらう……

(24)胜利

——(平静)先让各位姐妹休整一下,保持最好的状态。

——まず姉妹たちを休養させて、最高の状態を維持してください。

(25)失败

——(无奈)你不应该对自己的作战规划和能力自负。

——あなたは自分の作戦計画と能力を自負すべきではない。

(26)技能

——(大吼)走狗是杀不完的,向敌方旗舰集中火力!

——こんにゃくは殺しきれない、敵の旗艦に火力を集中する!

(27)血量告急

——(疯狂、咳嗽)那个无论正逆位都象征着灾厄的我,就在这里!

——その正逆位にかかわらず災厄を象徴する私は、ここにいる!

(28)特殊触摸

——(无奈)我可是付出了无数代价才来到了这里,希望您能够牢记自己的职责和目标,指挥官。

——しかし、私は無数の代償を払ってここに来ました。あなたが自分の責任と目標、指揮官を覚えていることを願っています。

四、角色形象设计

(一)泛用信息

历史原舰:无

初始装束介绍:塞壬仲裁者级XVI航空战列舰塔薇尔

常规换装:未知

誓约换装:否

(二)形象文字描述

瞳色——深宝石蓝

肤色——北欧人肤色

发色——纯白

发型——半刘海+带单马尾盘发

唇线和唇彩——否+否

形象大致年龄——22岁

纹身——(右手背)红色国际象棋“Rook”棋子标识

(三)舾装文字描述

①通用

帽子——否

头饰——“塔”徽标侧向发卡(前额右侧)

上衣——纯白无花纹绵衬衫+深蓝色厚领皮夹克

下装——海军蓝皮质水滴裙+猩红色金扣皮腰带+腰带延伸区的红飘带

鞋袜——黑色包臀90D+蓝漆钢制皮衬里粗跟短靴(足背—后跟一线以上无铁皮包裹)

背饰——(宠物)巨型黑皮白肚海兔

背景装饰物——黑色海水+孤岛+红砖灯塔(带黄色灯光)

②仅作战相关

主武器——两个黑色蓝边绿电路纹路镯(平面方向带白色光带),其中左手的主武器的白色光带向外凸出,形成炮管。

副武器——机场飘带(接红飘带,绘制紫色和金色绘制成的跑道标识线)

③其它

海兔——5个后背基座+两门三联发火炮+一门防空火炮

(四)立绘动作文字描述

(斜左前方视角)左手粗镯的炮管伸出,斜垂向下方。右手粗镯武器收起,握拳以拳眼朝向面部的方式遮住口部左半边抹去黑蓝色液体。飘带飘起,巨型海兔位于其身旁,以接近站立的姿态在角色后方构成背景板,其后背部有装备一系列舰船武器和无装备留下的基座。角色两腿开立站在海兔向前延伸形成的小片站立区域中,眼神无光,怒视着前方。

(五)对话表情变化文字描述

平静——保持立绘效果

无奈——闭上眼睛,海兔泛蓝

嗤笑、苦笑——眼睛睁开,睨视着旁边,嘴张开

悲伤——眼皮耷拉着,海兔泛蓝

微笑、喜悦、打趣——闭上眼睛,嘴角勾起,海兔泛红

愤怒——面色发黑,目露红光,海兔泛黑

坚定——眼神有光彩,直视前方

羞怯——眉毛皱起,眼神乱飘,面色赤红,海兔泛蓝

(六)SD小人动作设计文字描述

平静——左手的火炮炮口斜朝下方,腰飘带展开。角色面色沉着,海兔正常。

小动作——将左手伸向前方,将火炮管收起,完全收起时手掌张开,角色用右手揉一揉左肩。结束后恢复“平静”。海兔暂时耷拉在角色头上,在角色动作结束的同时起身。

卸下武装——腰飘带变短,图案压缩。海兔消失。

行走——火炮管收起变成两个粗镯子,腰部飘带收起,迈步前行。

航行——火炮管收起变成两个粗镯子,腰部飘带保持放开;海兔的下部可站立区域收回,角色左腿在前,右腿在后。

发动攻击——(火炮)将火炮口抬起,上面的宝石聚合能量后发射白色球形炮弹,右手随之跟上动作并重复。(飞机)飘带水平,尾部上下抖动。

胜利——收起火炮,伸个懒腰。

被击倒——火炮和飘带燃尽消失,角色闭眼向后仰倒,无其它表情。海兔接住角色后包裹起来,随后爆炸消失。

五、秘书舰剧情

(1)塞壬攻陷?

大纲:

塔薇尔进入港口的时候,属实是吓坏了许多人。塞壬攻陷港区的谣言满天飞,甚至触发了全港的报警器……

(2)塔

大纲:

尽管流言四起,但是还是有一些姑娘开始尝试了解真相。原来这是一艘叛变了的塞壬阵营舰船,还是仲裁者级的。

(3)灾厄

大纲:

塔薇尔即使已经叛变,她与塞壬内部依旧有着千丝万缕的联系,就比如她的代行者们。

(4)危机

大纲:

似乎塔薇尔的叛变引起了塞壬高层的注意,她的代行者调集海军主力来攻打港区了!

(5)化险

大纲:

塔薇尔背叛塞壬是确定的事实,无可归属的代行者们也决定选择留下,但是她们拒绝为指挥官战斗。

(6)污浊

大纲:

无论如何尝试融入,塔薇尔终究是一艘塞壬阵营的舰船,她自然是遭遇了很多排挤。

(7)痛苦之塔

大纲:

塔薇尔参与到了一次指挥围剿塞壬的大型战斗中,她的情报和分析帮助我们以最小的代价取得了胜利。

六、设计理念

这是我首次尝试写这个超老的二次元舰like游戏的角色设计稿,作为一个2022年2月1日才结束云玩家历史的我,我并不敢选取历史上存在的任何真船来进行设计,因为本人压根就是一个对海军装备的概念处于纸上谈兵的阶段的家伙。

如果“塔薇尔”是现实舰船,她的参数如下——

舰长:310m

舰宽:66m

型深:41m

动力:2台核裂变动力轮机+4台燃料油汽轮机

最大航速:25节

空置排水量:36000吨

满载排水量:72000吨

标准装备:3门远程激光火炮+6门20mm防空机炮+2个自由空基座

飞行甲板长度:225m

机库容量:15架喷气式战斗机+6架重型轰炸机+6架侦察机

同时为了最大程度上减少与现有游戏剧情和内容的冲突,我选取一个争议性最小的阵营来写,并且我特意去Wiki查了一下,在22张大阿卡纳牌所对应的各仲裁者中有些编号还没有出现,那么我就决定先从这个层面入手。

“塔(Tower)”是塔罗牌中最不受欢迎的牌,关键语为:最大的警讯、名声大坏的、僵化的、关系破裂的、难以恢复的、组织的崩溃、契约的破坏、震惊的事件、意外发生的、揭发真相的、突然的改变。

设定上,让其作为第一个完全背叛塞壬阵营而来到指挥官身边对曾经的战友和下属开火,本身也是考量了一下这张牌的相关含义。

而且,航空战列舰这个舰种本身就代表着一种不得志和苦闷(因为作战理念和历史因素直到战列舰最终淘汰也没能发迹过)。

原本计划让塔薇尔可以装备反潜设备,但是仔细想了一下还是决定放弃,因为后排助力的反潜基本上属于摆设(和普通军舰一样开过屏幕后就直接爆炸了,看不到主力舰装备声呐和投掷器的意义在哪里),所以便设定了她除了反潜机外所有反潜装备都不能装备。

这个舰船的设计的蓝本是目前已经彻底凉透的二次元海战游戏《超次元大海战》中的“喀戎射手”。

因为是“归化的塞壬”,所以她的背景设计上就没有添加太多的海怪元素,眼神设计上也不是那么冷漠。

因为是一篇极度不成熟的设计稿创作,也是想要打破目前碧蓝二创圈除了搞hs还是搞hs的现状。

说起来居然有一种“众人皆醉我独醒”的奇怪优越感……

总之,希望各位能够提出意见建议呀,反正作为一个小白独立游戏开发者和设计稿作者,我能做的也就这些了不是吗?

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