天-档案1
天-档案1
(:我似乎没有写过那个渔人的世界,所以补充一下吧
渔人:为极限存在服务的契约者,不过他们有着足够的位格,足以承受这样的负担。他们只是工具,但在那些存在苏醒之前,他们就代表了这个世界的顶端。
这个世界,现在属于渔人。
一层世界:
(对层数的衡量是天游戏的部分
暗门:被改造过,这个世界是可以快速脱离的,很危险,但这个危险很可能让一个意志突破原本的束缚
一层,又名爽文,顾名思义,在所有生活中这里都只有爽文。装逼打脸?或许,应该思考一下,为什么所有人都能有这样的体验。
一个人在里面看到的另一个人无疑确实是真实的。
只不过,没有什么是真实的故事。
这就是爽文的规则,蒙蔽,蒙蔽,与,清理。
养殖需要饵料,这里有时被作为原料出产地,有时候,就是一个天然的打过的塘。
如果在夜晚12:00后观察同样也可以得到13:00,那里就是暗门,它的意义就是突破认知。
脱离那里后。
二层:
倒置的峡谷一样,上方是无限延伸的城市,下方是相对的水中倒立的城市,没有四面的岩壁,只有逐渐吞噬光的雾,与深邃的黑暗。
雾贴在血色的水上,在无形的水上徘徊着。在水面上,不论是注视原本来时的那座,穹顶上的城市仍旧灯火通明,似乎触手可及。直到进入水下,那个属于鱼的地位的地方,才能意识到那里距离的,恐怖。
在水上部分思维决定速度,因此大多数初入者,浑浑噩噩,他们胆大妄为,无知的窥视不可言说。
水下的城市与水上完全对照,但会让所有进入者无法找到任何熟悉感觉,即使之前在这片水下部分已生活许久也不行。水中的信息冗杂,传播规则混乱。
二层的逻辑是,不死君王。两个,代表了一部分极限存在的意志,尽管他们确实是在沉睡之中,但它们仍旧会自己行动。
它们并不知道自己是什么,实际上,只是遵循着每一个故事的剧本,于是就顺手收集与毁灭并维护着二层的逻辑。
不死君王目录:
1p:亚伯,暴君,教皇
2p:该隐,先知,神明
同一面貌,人类模样,随机出现,随机转换,智力正常,可以沟通,不能超游。
逾越,屠杀。
原始恐惧:
恐惧族嗣的来源,理论上它的概念性就是恐惧,但似乎只是制造恐惧,本体几乎不成长,为一极限存在所囚禁。它来自于仪的时代。
恐惧的概念根植于文明。本质上,它反而是文明的了。混沌者懂得恐惧,但那样的恐惧,却只是一种情绪。与其说恐惧是以能量存在的,这样的会退出历史又在一刻回归的东西,更像是概念性存在。它们不会消亡,只是离开了罢了,留下的痕迹就成了历史。
血族恐惧(同化,血,月,死亡复生……)
僵尸恐惧(瘟疫,死亡,同化,复生……)
它们给予人类的影响几乎与神话一般深重……
无声者:
像是巨大的剪影一般,所经过的周围皆是黑白色,像是古老的照片。它吸收声音,失去声音,相当于剥离。对大多数生物,即是死亡。完整的无声者群落同样属于一个族群,那个族群称为:往昔回照,来源于养老院的概念投射。
无声者的肢体共计六对,每一个肢体都像是汽笛人的模样,只是纯粹的黑白色。它们,极其高达,远远超出那些已经直入天际的高楼,几乎没有办法看见它们肢体的尽头,即使是从遥远的几乎超出人类视线极限的地方也不可能。尽管如此,它们仍旧与水面有很长的距离。
无声者肢体不会破坏地面,只是在几十米高空处留下痕迹。一般称为回声壁,由单体的回声柱构成,呈现着乐章声调一样的分布(腿部运动的痕迹)(间隔很远)没有证据表明这是它们腿部某一个器官造成的。这些东西是无色的,但看起来有水波一样细小的波纹。而接触它们相当于主动融入无声者的世界。
(:进入无声者的领域内只有一种声音,它极其庞大,而如同机械的咆哮,那种刺烈的摩擦。
旅者:
概念:规则怪谈。
与无声者这样的相比,它很和谐,只是……
在一座血色的城市中有着绿色的草地,和煦的阳光与温暖的鲜花,人们如此歌舞,因为他们来自远方。他们迟早将要离开,所以这里又与我何干?尽情歌舞,因为我们无忧无虑,无忧无虑即是缘由,莫问前程,莫问往昔,请尽情歌舞,因为来自远方。
这些人是一个整体,除非你完整明确完成答复否则不会让你离开。它们与回音柱明显相关,因为那些逃脱者之后所处位置就是回音壁的正下方。
(规则很长,另行描述)