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【Noita】伊蕾娜模组的bug修复

2023-09-02 20:32 作者:February-II  | 我要投稿

创意工坊里的伊蕾娜角色模组(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383977521)把玩家角色替换成《魔女之旅》里面的伊蕾娜。原作者的像素画真的超可爱,但当前版本存在一些影响游玩体验的问题,比如吃东西的时候人物会消失、模组不支持官方的随机出生配置(Random starting loadouts)模组等等。

因为原作者似乎没有在活动了,我自己制作了一个原模组的调整/修复版。在B站和Steam上联系原作者都未得到回应,基于想让大家都正常游玩的心情我就擅自将这个版本放出了:

谷歌网盘:https://drive.google.com/file/d/1wqFU3jjnSrrdWSQpBmrbvS4O1rDehMHJ/view?usp=drive_link

百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1RSJhHeKKhddYr7p_RMiaAg?pwd=2233

最新版本是V20231024(版本号在模组界面鼠标悬在模组上面出现的描述里),谷歌盘的链接是始终最新的。如原作者或您代表原作者对此发布有异议,请随时告知我撤回。

相比于原模组的修复与调整:

  • 现在吃东西的时候人物会正常显示了,通过引入一个新的player.xml达成。

  • 站立待机的动画里伊蕾娜不再有回头的动作(我个人感到原来的动画有点让人分心),通过修改player.png的第一行达成。

  • 伊蕾娜身上的污渍沾湿不再显示。这项改动是因为原来的污渍显示区域不是很自然(看起来直接是用的米纳的判定),而我现在又还不知道怎么做一个真正且像样的UV映射图。沾湿的功能还是正常运作的,如果你不想要这项改动,删掉data\generated文件夹就好了。

  • 披风被移除了,因为我记得伊蕾娜没有披风。如果你不想要这项改动,可以到data\entities\verlet_chains\cape文件夹把里面的cape.xml用cape(original).xml替换掉。

  • 王冠、护身符、护身符宝石这类对米纳外观的改变不会应用到伊蕾娜上(否则它们会错位)。这是通过添加那些player_amulet_gem.png、player_hat2.xml文件达成的。

  • 获得三个路奇类天赋时不会再变化(而非原来的变回路奇形态的米纳),而获得三个真菌类天赋时改为让伊蕾娜眼睛变绿(而非原版的蘑菇头)。前者是通过添加player_lukky.xml达成的,后者的改变则是依赖于player_hat.png,如果眼睛变绿也不想要的话,可以把player_hat2.png复制一份替换掉player_hat.png。

  • 现在“玩家幽灵(Kummitus)”会正常显示了(不过你需要类似于Disable mod restrictions模组的解限制手段才能让玩家幽灵在启用了模组的世界中生成)。这是通过添加playerghost.xml达成的,同时我也修改了原本的playerghost.png来让其作画风格更加一致。

  • 此模组现在应该对关于玩家角色的改变都更加兼容,比如现在支持官方的随机出生配置模组。这主要是通过在init.lua加上几行代码以及引入一个新的player_arm_entity.xml文件达成的。

还有一点点原player.png贴图中的错误像素修复,以及大概有一些因为更新了模组的XML和LUA代码而伴随的小改进。希望你用这个调整版玩得开心。如果用该版本游玩的过程中遇到了任何问题,请在这里评论,我会尽力修复。Steam社区里的相似指南也是我写的。

感谢原作者的超赞像素画,以及再次表示:如原作者或您代表原作者对此发布有异议,请随时告知我撤回。


配一张Azure老师的伊蕾娜为敬

对了,还有安装方法:如果订阅了创意工坊的原模组,去到你为Steam指定的库文件夹(SteamLibrary),将SteamLibrary\steamapps\workshop\content\881100\2383977521目录下的内容替换为此版本的全部内容即可。也可以在SteamLibrary\steamapps\common\Noita\mods目录下新建一个文件夹把压缩包解压到里面,不过还是请给原模组点个订阅。:)

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