炉石传说-暗影崛起:进攻达拉然的序曲
过去的一年,我们曾经受到了吉恩·格列迈恩的邀请,抵御沼泽女王哈加莎的侵袭;参加位于虚空风暴里的砰砰实验室,解决各式各样的谜题;还在荆棘谷的竞技场中,一路战胜强敌登顶。但现在,渡鸦年已经过去,迎来我们的是全新的巨龙年!我们要跟随五大反派的视角,进攻达拉然大闹一场。同时,达拉然也召集了各路勇士一起防守魔法之都。
暗影即将崛起。
告别渡鸦年,迎接巨龙年

一年一度的退环境,现在来到了猛犸年的三扩展,我们所熟知的许多卡牌都将退出我们的视线。
勇闯安戈洛:元素与元素链、任务体系、新关键词进化、首次采用每个职业双橙卡的设计;
冰封王座的骑士:新关键词老特效吸血、二三四王子、大量(质量一般的)亡语随从、英雄橙卡、死亡骑士卡、新的冒险模式;
狗头人与地下世界:武器橙卡、未鉴定的物品、新关键词(其实也是老特效)招募、后续引出来的一个关键词抽到时释放(Cast when Draw)、首次开创地下城冒险模式。
同时,有一些其他卡牌要进入荣誉室,或者说,提前进入?

自然平衡这张牌在我看来当“大哥”寒光智者退环境的时候就已经游走在了被划归到荣誉室的风险了。给对手抽两张牌在炉石刚刚出来的时候普遍认为这张卡是1分卡,尤其是当TGT冠军的试炼扩展包里推出了腐根这张硬解牌的时候。但是,提早的抽上来两张牌也就意味着多增加了两点疲劳值,而疲劳值可是等差数列......随着寒光智者的隐退,加上新卡的各种配合(换家德中的窃魂者阿扎莉娜与托瓦格尔国王的配合)自然平衡自然地成为了首选。在设计者的角度看,疲劳斩杀并不是一种“健康的”获胜手段,这会让对手很难受,这一条在寒光智者退环境之后就提到过。这一点是我认为的原因,设计师有另一种考量,那就是自然平衡可以迅速解决掉大随从,而副作用却可以忽略,因此需要退环境。
末日守卫的退出,也是设计师对于冲锋这个关键词的忌惮。现版本活在标准里的冲锋随从少之又少,冲锋逐渐的被新的关键词——突袭所替代。相比于冲锋,突袭设计的更加出色(但不代表这个关键词很强)在我看来,我更害怕的是末日守卫配合食肉魔块的配合......
神恩术的退环境是我没有想到的。神恩术在快攻骑士的手里是一个很好的补充手牌的手段,也是骑士为数不多能放到构筑里的过牌手段(水晶学、科技组件棱彩透镜、被遗忘的圣疗术......)这个退环境之后可能会让快攻骑士很难受。
这次退环境的卡最重要的就是奇偶组合,设计师终于意识到了现在版本最大的毒瘤就是奇数卡与偶数卡,这是BB的遗产,同时也是第一次做出提前一年退出标准环境的改动。在设计之初,谁也没想到可选用的卡少了一半,卡组强度却提升了一倍。天梯比赛中大量充斥着奇数卡组以及偶数卡组,而因为这个设计师还曾经砍过过去的卡,例如战斗号角、火舌图腾、冷血等等。这一改动也是让黑(心)猫和时间修补匠托奇彻底分开......
好了,有关巨龙年换代的到这里结束,下面来聊一聊新版本。
经典角色卷土重来
在至尊盗王拉法姆的带领下,炉石传说中曾经登场的角色将重新回归战场,并以“怪盗军团”的名义席卷达拉然。他们各个身怀绝技,还带着熟悉的机制回归战场。

怪盗军团由五位大反派组成:至尊盗王拉法姆、窃贼之王拉法格尔、沼泽女王哈加莎、爆破之王砰砰以及拉祖尔女士,每个人都带有他们擅长的技能回归:拉祖尔女士将“脏”这一宗旨发扬光大;王砰砰(误)带领他的砰砰机器人回归;沼泽女王哈加莎不满足于盘踞在女巫森林,领导着她的恐魔一起大闹达拉然;窃贼之王拉法格尔设法拿回属于他的宝藏;而至尊盗王拉法姆终于拿到了梦寐以求的黄金猿。
跟班,来我身边
怪盗军团不可能只靠着他们这五个人劫掠达拉然,他们还得需要跟班的帮助。

跟班是这样的一些随从,他们只有少量的攻击力与生命值,但是他们的战吼效果都很强力,你可以将他们视为法术版的Buff卡牌。可想而知,在竞技场里面这样的卡牌会相当吃香,特效强力,而且也算是为自己补充一张手牌。
经典机制悉数回归
怪盗军团带来的不仅仅是他们的手下,他们还带来了古神的禁忌法术、狗头人的未鉴定物品等一系列熟悉的机制。

看到这些新卡,真的有一种熟悉的感觉。战士的那张提振士气,让我不得不联想到那张古神低语里的化血为脓,因为机制都是对随从造成1点伤害,如果未阵亡则触发效果。化血为脓那张卡当年是真的很好用,配合小吼什么的很棒,这不免会想新的卡会不会也很好使......
阴谋与双生法术
怪盗军团不只有这些本事,他们自己也有小算盘。这些阴谋牌在手里的时候己方回合结束时会增强,而且根据设计师所说,这个没有上限(除非遇到牌库上限60张这种)想攒的很大再释放就可以一直等着,直到找到合适的时机打出去。

但是,达拉然并不是没有防卫。来自德鲁伊、猎人、法师以及圣骑士的英雄前来支援。双生法术在使用之后会在你的手牌中生成一张该法术牌的复制,你可以在合适的时机再次使用。扭转战局,再来一次!
设计师教你玩游戏
新版本设计师通过设计新的卡,钦定了许多套路:(下面所涉及的卡全部为新卡)
德鲁伊
治疗德:晶角雄鹿、卢森巴克、水晶之力
超生德:远古祝福、森林的援助
猎人
法术猎:猛兽出笼、标记射击、温蕾萨·风行者
亡语机械猎:机械巨熊、闪光蝴蝶
法师
召唤法:卡德加、创世之力、咒术师的召唤
节奏法:法力飓风、霜冻射线
圣骑士
奥秘骑:永不屈服、孤注一掷、指挥官蕾撒
龙骑士:青铜传令官、龙语者、诺萨莉
牧师
沉默心火牧:不眠之魂、奥术守望者、散财军士
潜行者
剽窃贼:塔克·诺兹维克、下水道销赃人、荆棘帮蟊贼
跟班贼:怪盗布缆鼠、劫匪之王托瓦格尔、怪盗恶霸
海盗贼:荆棘帮蟊贼、怪盗恶霸
洗牌贼:战略转移、托瓦格尔的阴谋
萨满祭司
鱼人萨:斯卡基尔、鱼人之魂、下水道渔人、淤泥吞食者
控场萨:沼泽女巫哈加莎、哈加莎的阴谋
大哥萨:泥沼变形怪、恶狼大法师
术士
恶魔园:小鬼狱火、拉法姆的阴谋、巨型小鬼
战士
地雷战:圣剑扳手、发条地精、爆破之王砰砰
以上的卡组有些还是挺好的,有些可能只是理论上的,需要实战。下面分享一个我组的地雷战(炸弹战):
