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从入门到入土的魔兽争霸地图制作感想(第八天)

2020-01-23 21:45 作者:玻璃咸鱼  | 我要投稿

今天依旧不开心,想入土为安了,可是做都做了,做到底吧,感觉啊啊啊 没希望了。。

昨天开始做兵种,可是这游戏不是主打兵种对战,而是单英雄为主,所以要改换成道具为主,做到这里问题就出现了,物品栏我都没弄好,做物品又放不进去有个鸡儿用。

哎,所以说,还是老老实实的做基础好了,首先物品栏我还是没想先做,毕竟物品栏首先要有一个存放物品的地方,那么,自然就是仓库,背包。

本来是想尝试制作那种背包第一个物品扔给XXX 然后做成那种密封式仓库,玩家和内部的操作互相交换第一格道具作为仓库来存储物品,这样物品范围就比较大了,一个图如果时间玩长了这样还是比较合适的。

主要还是我这个图的定义,毕竟准备定义为多模式,1小时到2小时之间的情况下,时间不会太长,物品有本事就带,没本事就全部藏起来呗,自己找个地方藏还不行嘛?

装备栏本身装备又不占格子,然后英雄还能够翻包包三格,所以包裹还是足够的。

本来以为交换装备需要ABC3组互相交换,结果有内部效果直接交换。。。

多出来的小房子等以后做宠物的时候设定可以飞进去吧,毕竟私人储物空间还是比较重要的。

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