【我的加州新冠隔离随笔】BoBo 的2020 春季新番完结感言汇总(含补原作指南)

写在前面的话:
各位小伙伴,很高兴能在2020春季动画完结之际能与大家见面!
现在我正处于Covid-19新冠自我隔离的第五天,请先不要紧张,目前我个人并没有出现任何症状(众人:咱们能不能先别乱立FLAG)。之所以被强制在家隔离,是因为我之前做兼职(作为在读建筑工程的研究生,我为了勤工俭学在CalTrans 做兼职的高速公路工程师)的加州交通局分部近日出现了数例新冠病例并已送医,我所在的分部也不得不分批次(为了保证交通调度正常运行,只能进行分批次而不是全部一同隔离)进行在家观察/隔离。为了防止父母和亲属担心,我并没有通知他们;但是就像我几位工作在医疗第一线的挚友一样,我做好了最坏打算并已经写好了遗书(真没想到会有写它的一天呢2333)。
相信大家从近期的新闻都看到了,最近的美国可谓乱象频发。加州的病例数虽然在三四月份控制在了670-1350例/天的增幅,不过现在随着过早经济重启以及几周前席卷全美的抗议警察暴乱游行(包括之后的打砸抢烧),再加上因为盛夏时节很多人又开始了无节制的Party 和海滩避暑,现在加州每天的病例数则到了5500-8700例/天的惊人速度。我的五家邻居已经有三家有人被送入了急诊室...
(7月17日更新:现在是美国洛杉矶时间晚上,我现在已经正式解除了自我隔离,经检测后确认自己无症状并无感染并将于七月二十日返工。非常感谢大家的祈福,各位小伙伴的祝福真的给了我许多勇气与力量!谢谢!)
虽然周围发生了这么多令人沮丧的事,不过我仍觉得保持一颗积极向上的心态还是很重要的.所以在疫情期间,我很感激自己能有这么多优秀的动画可以慰藉自己在工作学习后疲劳一天的心。接下来您所看到的几篇未发表的完结感想(因为评论区热度很大所以被系统吞了),就是在这种感恩的心境下用心写出的,我希望能将追番的喜悦与感悟与更多的人分享,这也是为什么我能将这个每季的习惯坚持了六年之久...
新朋友可以先参考一下之前的专栏,里面也有我的一点自我介绍:

每篇900+字的完结感想(受评论区字数限制,高度浓缩了我对这些作品的理解)后还附有补原作指南以及COMMENT(一些因为字数原因没有包含在正文内的简短评语),大家可以自行跳转感兴趣的番剧评论(如果能抽时间都读完我不知道该如何感谢)。
那我们开始吧!(众人:你这丫头的废话还是一如既往的多呢)


转生成为了只有乙女游戏破灭FLAG的邪恶大小姐
”我的世界在这里。许多重要的对象所在的此处,才是属于我的世界。所以——我想保护这个世界,以及重要的对象。我绝对不会让那残酷至极的坏结局发生!“——卡塔莉娜.
为了克服人们对死亡的恐惧,自古以来,许多东西方文化作品都不约而同地提到了“肉体虽亡,灵魂升天”的概念;所以我们对“转生”的向往可以说是由来已久。近些年来在轻小说业界占领半壁江山的”异界转生流“也很好地证明了这一点。为了在近乎白热化的竞争中存活下来,作者们也为绞尽脑汁,尝试加入各种创意来吸引尽可能多的受众,包括那些对“异世界”早已嗤之以鼻的人群...
“转生成为了只有乙女游戏破灭FLAG的邪恶大小姐”(以下简称 “破灭旗标”)就是在这种思想下应运而生的作品...
我们有必要强调一下,“转生恶役”这一概念并非这部作品首创(虽然作为这一作品分支的首部动画化作品仍有着特殊意义)。就像许多男性向的“异界转生”的世界观塑造都或多或少参考了“勇者斗恶龙”的游戏机制(虽然不少作品的世界观因此让人觉得很偷懒,但不得不承认这是条多快好省的捷径),“转生恶役”则将背景设定在乙女游戏的经典设定上。不过“破灭旗标”并不止步于此,它以自我吐槽来说明这种约定熟成的套路的残酷性同时,也以各种旁敲侧击的方式提醒观众:这早已不再是仅凭攻略就可轻松过关的游戏,而是只属于卡塔莉娜的崭新人生...

与它近乎冗长的标题相比,“破灭旗标”的故事其实很简单。不过故事最大的魅力还是其轻松幽默的氛围,使它不再将自己局限在“女性向”的框架内。值得一提的是,卡塔莉娜的后宫还包括许多性格迥异,魅力满分的女孩们,这并非单纯的“男女通吃”或“来者不拒”,而是让作品中的每一个角色都有发光的机会,让观众像玩沉浸式游戏一样,自我决定该支持哪一位势均力敌的“股份”(深受迫害的阿兰表示愤怒)...
故事的最后,也许会有观众会觉得卡塔莉娜“全部拯救”的心理有点过于”伪善“,其实不然。在拔除破灭旗标的同时,我们的主角也在不知不觉中对身边的人给予救赎。这是她的执着,即不仗着柔弱而有恃无恐,而要由自己的双手来改编身边重要人的命运...

“反派恶役“的故事已悄然结束,不过卡塔莉娜崭新的人生才刚刚开始。尽管前方充满了未知,不过接下来的旅程我们的“恶役”大小姐并不会孤独。让我们继续守望这群可爱的笨蛋们吧!
胆战心惊,破灭旗帜如影随形.
逆天改命,和谐后宫步步为营.
补原作建议:
意犹未尽的小伙伴可以考虑从小说第三卷无缝链接(小说改编了前两卷以及一些短篇内容)。漫画改编版请从单行本第五卷第23话开始。
如果你还想接触更多的“转生恶役“作品,你可以参考一下这个列表:

(对于这类作品还不太熟悉的朋友,个人推荐先试试 “阿尔伯特家的大小姐努力朝着没落进发”(温馨搞笑的夫妻相声);“作为恶役千金就该养魔王!”(王道向的‘恶役转生类’作品)以及“傲娇恶役大小姐莉泽洛特与实况转播远藤君和解说员小林”(我知道这名字长的过分2333,不过是一部非常优秀的“双向”狗粮作品),这三部与“破灭旗帜”一样都有小说与同名改编漫画,大家可以自行选择喜欢的载体。

Comment:
作为后宫类的“转生恶役”作品,再加上许多并不因受众性别所限制的幽默元素,让“破灭旗标”也吸引了不少男性观众。本片极为宽松的制作周期(二月就公开表示完成了所有进度)也成为了观众在疫情期间的“定心丸”(尤其在作品延期已经成为了常态的大环境下)。虽然不少人觉得故事应该就此结束,不过作者还是凭借着强大脑洞让剧情进行了下去(今年四月第九卷出版)至于二卷后的剧情究竟如何,我们可以静候第二季再来评判。


神之塔
“不论结果如何,要是哪怕勇敢面对了一次的话,会是怎样的呢?虽然仍可能是毫无胜算的的一段人生,但要是勇敢面对的话,也就不会像现在内心仿佛空了个洞一样吧”—— 赛琳娜.
对于很多观众来说,接触 “神之塔”这部作品的契机还是那句冲击力十足的“全球45亿点击量”宣传语。诚然用数据来博人眼球势必会招来很多不必要的 “捧杀式”反感与非议,不过作为韩式网络漫画第一部正式动画化的作品,它对动画业界的发展也算是一次可喜可贺的尝试,至于更深的意义或影响,也只能交给时间去检验了...

虽然“神之塔”的故事在世界观塑造上有着许多诸如 “全职猎人“等日式王道作品的影子,不过它的重点不在于试炼结果,而是以主人公视角一同探索“塔”,这个森罗万象而又谜团重重的世界。在环环相扣的剧情下,那个充满神秘气息的世界观亦变得愈发清晰,而更多的阶段性的谜题与伏笔也随之浮出水面。当动画用13集讲完序章的时候,我们才发现,手中的情报碎片只不过是剧情 “拼图”的冰山一角而已...
作为主角,“夜”不可避免地会给动画观众以“苍白”的印象,毕竟他真正的成长以及身世之谜则要等到序章之后才会有所发展。前期的夜本质上是一张白纸,开始无欲无求,冒险登塔也绝非为了钱权名利,而是追赶他生命中唯一的“光”。不过这也并不是说作为剧情奴隶的他表现乏善可陈,过于纯真的夜让许多失去初心的登塔者们意识到他们为了欲望到底舍弃了什么,缺失了什么,并使许多素不相识的竞争者最终成为了生死与共的伙伴。

在序章的结尾,我们也不可避免地要谈到蕾哈尔,一个时刻对自己进行心里麻痹,堪称矛盾化身的人物。一无所有的她始终渴望成为与夜一般的耀眼存在,然而平凡却不甘于平庸的她却屡次陷入嫉妒于自卑的怪圈。因此蕾哈尔不放过任何一个可能的命运转机,哪怕将人生的贵人踩在脚下,也要成为 “故事的主人公”。只是她的实力也不允许她成为一个野心家,也不可能像真正的主人公那样成为“命运”的主宰,到头来也只是上层势力扶持的一粒棋子罢了...
只是机关算尽的蕾哈尔有一天终将明白:她为了无法得到的虚无缥缈之物,究竟抛弃了多少已经窝在手中的宝物,亲手剪断了多少曾经支撑她前行的羁绊;不过等到她有所醒悟,一切恐怕已经为时已晚...
补原作建议:
想补漫画原作的小伙伴,可以考虑从漫画第二部00 话开始(第一部全78话),第二部作者的画工也有了长足进步,可以小小期待一下。
WEBTOON 中文版传送门:https://www.webtoons.com/zh-hant/fantasy/tower-of-god/list?title_no=160&page=1
简体字版传送门:https://www.dongmanmanhua.cn/BOY/tower-of-god/list?title_no=241

Comment:
对于主投资方之一的Crunchyroll 来说,神之塔毫无疑问是一次成功的尝试。在年初铺天盖地的宣传加上Webtoon 多年的粉丝积累,使得神之塔轻松地成为欧美动画圈本春季的话题作品之一。在中日合作的动画乏善可陈的现实下,我们或许可以从这种三方合作的模式(欧美动画投资+韩方原作协助+日本动画制作)学到一些宝贵经验。
要将78话的条漫改编成12话动画无疑是一个挑战。为了照顾动画的节奏,就势必要做到对原作的删减与取舍。但是动画版后几话在有意减少一些人物的戏份同时,也大量删除了许多可以让故事自圆其说的背景设定与人物动机。这对很多动画党无疑是一种遗憾
神之塔只是Webtoon进军日本动画的一个开始,而它之后对业界发展的历史地位,我们则要静候时间的检验。


辉夜大小姐想让我告白 第二季
Love is a war and you win by losing.
我们很容易将“辉夜”误解成一个关于“两情相悦的傲娇们的头脑拉锯战”,毕竟从表面来看,白银与辉夜的关系看似原地踏步,但只要其中一方放下无用的自尊,故事就会迈入可喜可贺的完美大结局...
随着动画第二季的播出,相信我们会逐渐发现:故事并没有那么简单,辉夜与白银的复杂心结也并不能简单粗暴地以“傲娇”来概括...

也许会有观众要问:这些严肃/阴暗的元素出现在校园恋爱喜剧里会不会有点喧宾夺主?.
很显然,这个雄心勃勃的故事并没有将自己束缚在”恋爱喜剧“的框架内。让观众捧腹之余,在青春期所常见的迷茫与不安,冲动与隐忍,成长与救赎等也逐渐成为了贯穿整部作品的主题。本季的选举篇与运动会篇尤为如此,它们不仅让石上与弥子摆脱了“玩世不恭”与“一本正经”的刻板印象,亦通过展示他们那不堪回首的过去,让我们不知不觉地为他们踏上通往救赎的心路历程而加油打气。这种欢笑之余的感动,就是一个好故事的魔力...

值得一提的是,“辉夜”也并非是一部将爱情彻底浪漫化的作品:与生俱来的自私,隐瞒,利用等和市面上所兜售的清纯神圣恋爱观可以说是格格不入。但是原作者也坚信,如果能将上述不堪的元素加以包容,并在忍耐与理解的前提下让交往双方共同得到成长,那么这种爱情观也必然是成熟与持久的...

在万众期待的手机回播出后,我们亦意外地窥见了辉夜的另一面:她并不是刻板印象中对现代科技嗤之以鼻的深闺大小姐;而是单纯觉得她没有什么值得回味的追忆,也没有想要留念的日常。这份固执在辉夜彻底融入学生会这个温暖包容的大家庭后悄然发生了变化。这些珍贵的瞬间不会因为硬件损坏而消失,亦不会因时光流逝而褪色。那个光彩夺目的青春画卷,那个关于一群温柔而又有些笨拙的人们挤在一起相互取暖的 “青春寓言”,仍将悄然继续书写下去...

在早已名存实亡(喂!)的”天才恋爱头脑战“里,最先告白的那一方被视作输家;只是我们也可以换个视角,正是情投意合,却还在纠结由谁来告白的“麻烦家伙”,大概才会在经历无数的磨合与考验后,最终品尝到“真爱”的甜美,不是吗?(微笑)
与人为善,风打雨吹问心无悔.
磨穿铁砚,银月清辉相伴相随
补原作建议:
第一季未改编的漫画章节数(请注意,由于原作漫画在第10话转为周刊,如果你看的是以周刊计数的话,请在11话后的数字减去10,以此类推。本章节数与B漫一致):2,3,4,10,13,15,22,32 (29话和33话在第二季被改编)第一季停在了第46话
第二季未改编的漫画章节数:29 (有删节),47,49,51,62,75-77,87(部分),92-99,第二季停在了第101话。

另外建议有时间的小伙伴补一下官方外传 “想和你讲讲辉夜大小姐的事”,与正传相辅相成,可以将它视作原作漫画的另一个视角补全。
Comment:

对于辉夜两季以来所有想说的内容,我都毫无保留地,倾全力将它们写进了这篇凝聚了很多心血的专栏里(这是我最后的厨力了.jpg)。大家有时间可以看看。
辉夜第二季的BD销量第一卷已经达到了4046卷(比第一季的首卷首周销量4875卷只少了825卷),加上全球如日中天的人气,第三季不是梦。
这里与大家分享一下BD第一卷附送的漫画(感谢辉夜吧的小伙伴)




公主连接 Re:Dive
虽然很多朋友知晓“公主连接 Re:Dive ”游戏的渠道堪称五花八门:有的靠铺天盖地的宣传攻势与友人的热情安利,有的则是通过网络上随处可见的某表情包(你懂的);不过谈到这个IP系列的动画版,我们就不可避免地谈到一个名字:曾经负责过“僵尸”与“素晴”动画的监督金崎贵臣。甚至在五月的一次专访中,Cygames 动画部负责人竹中信広就公开承认:之所以找金崎做动画正是因为他觉得“公主链接”与“素晴”有很多相似之处...
但这并非是让我们将“公主连接”视作“素晴”的精神续作,因为两部作品虽然在日常叙事以及喜剧铺垫上有异曲同工之妙,不过当我们认真看完“Re:Dive”的动画版后,相信会发现为什么连监督本人都在杂志访谈中坦承:将这部作品搬到荧幕上是一件很棘手的事...

表面上“公主连接”是一部讲述美食工会的成员们如何与其他人邂逅并建立羁绊,平淡而又令人珍视的日常物语,但是在保留着以单元喜剧来推进剧情的模式时,我们也会注意到在平和的表象下暗流涌动的“主线”。当然这并不是说这些黑暗元素与作品氛围格格不入,而是时刻提醒着观众,主角们那令人羡慕的“没心没肺”日常,很可能在下一刻就分崩离析...
这也是为什么动画版极力淡化冒险的“使命感”,从而强调工会成员之间的连接。不论是表面上开朗活泼,但是却因自己理想与地位的矛盾备受煎熬的佩可莉姆;为自己对霸瞳的忠诚与工会成员的羁绊做出选择的凯露,还是失去那些与前队友珍贵记忆与自理能力的佑树,这些暗藏心伤的笨蛋们,终于有了一个温暖的归宿,一个可以短暂忘却伤痛,充满幸福的家...

不断轮回的梦境是终归要结束的。至于这个故事会变成令人扼腕叹息的Bad End, 还是皆大欢喜的Happy End,一切都看佑(玩)树(家)自己了。虽然一个人力量很渺小,不过这份羁绊一定会成为拯救大家的力量,因为这是这是只属于你,公主骑士的故事...
山青水碧,探寻美食踏足千里.
光影交织,璀璨羁绊永不消逝。
补原作建议:
虽然是游戏改,不过有很多中途入坑的小伙伴对RE DIVE前作的剧情并不太熟悉,这里建议简单了解一下:



Comment:
由于本作品实质上就是大型手游广告,如果这篇动画能激起你玩手游的兴趣(从日本的社交媒体流行趋势判断,这个目的已经完美达到了),那么这部作品也算完成了它的存在意义(由于BoBo是个典型读书读傻的书呆子女,再加上平时勤工俭学,所以目前没有玩过一款手游。不过平时在民间字幕组帮忙的时候经常看到大佬的海豹行为,所以各大主流手游的玩法我还是略知一二的)
我也明白一些游戏党心中的不满,只是鉴于动画本身也做不到面面俱到,这里也没有必要纠结太多坏了心情.

最后BoBo祝愿所有玩游戏的小伙伴能够脱非入欧,告别保底,十连能多彩!

本季度还在以下番剧的最后一集评论区发有完结感言(每篇均附有补原作指南),这里就不重复收录了:

“在梦想的刺激下苏醒后,如果能认清现实后仍以积极向上的态度来挣扎求生,那么作为他人世界配角的我们也同样可以成为自己人生的”主角”,这种对现实妥协后的努力意志,本身也是一种“励志”...”

“隐藏的答案,内心的呐喊,以及对未来的期盼,在时代的回音下,最终汇成了一曲余音绕梁的‘昨日之歌’ ”

(众人:等等,BoBo你还看了这个?! BoBo: 为什么不能呢2333)
“对未知的恐惧,对未来的不安,让修一他们极力否认自己是命运中的‘主角’。不过这对黄泉路上的伙伴仍将义无反顾地前行,为了记忆,为了真相,也为了最终能一同活下去...”


以上就是这个季度创作的全部内容,感谢您能抽时间阅读它们,能将这些凝聚着我对作品真情实感的感想与您分享,是我的幸运,感谢您一直以来的支持与厚爱,没有您的鼓励,我恐怕支持不到现在。
我也尝试着改变,不知道这个季度采用与动画进度同步更新的辉夜专栏是否合乎您的口味,希望您喜欢这种模式,欢迎留下您的宝贵意见。

目前静候隔离结果的时候(我很惊讶自己居然没有想象中那么害怕),我也在积极准备天气之子的长评感想与专栏,收集了各种STAFF访谈与背景资料(确保自己的感想没有过度解读),以及海量的细节科普知识(目前字数有点可怕23333 众人:你隔这儿写论文呢)。当B站上线天气之字的剧场版,我会尝试第一时间发布,如果可以。。。敬请您期待。
在这里祝愿所有的祖国与海外小伙伴能健康快乐地度过这炎炎夏日,祝愿所有的考生能超常发挥....
.......也祈祷我们下个季度能有缘再见(我真怕说得再多就成我的FLAG了233)(微笑/鞠躬)
