《生化危机0.5》战记


玩半成品的游戏其实别有一番风味,因为可以让玩家体验一下游戏在制作过程中的演变,而且部分被废除掉的设定在后人看来也是挺有玩头的,比如《生化危机1.5》里那两只变异的猩猩。


这是1995年最原始的《生化危机》测试版,片头虽然有两张卡片,可实际上只能选克里斯一人。进入洋馆后没有看到威斯克,只有吉尔站在原地当人形广告牌。



餐厅的俯视角与正式版稍有不同,一开始就有僵尸在门前招呼你。早期的测试版尚未加入解谜元素,因此餐厅没有时钟和木牌,看得出场景布局在完善的过程中经过较大幅度的修改。

作为一代乃至整个生化系列的标志人物“回眸僵尸”还没出世,取而代之的是一头猎杀者,游戏一开始就要面对这种大家伙也是够拼的。




原本需要特殊钥匙才能打开的门在测试版里可随时进入,反正也没有道具好拿。

肯尼思的尸体原来在这里,幸好没僵尸啃他的脑袋。

画廊没有谜可解,乌鸦直接下来围殴。

外廊又是一头猎杀者,早期猎杀者的皮肤被设计成迷彩服的样子。


洋馆与花园之间的仓库竟成了BOSS战的战场,话说大蛇的样子弄得蛮有喜感的。

在下一个测试版本中,终于可以选吉尔了。

最早的测试版是没有道具界面的,玩家可以直接用按键来切换武器。新增的界面和后来正式版相比还是显得相当简陋。

加入了人物对话和互动,只是没有语音。



猎杀者换成了普通僵尸,但依然不是“回眸僵尸”,地上也没有肯尼思的尸体。当吉尔跑出来后,发现原本在检查血迹的巴尔直接失踪。说实话,我觉得这一设定才更有恐怖的气氛……







其他的场景貌似和前版没有太大的变化,增加了可以进入的房间。

取霰弹枪房间的触发事件也设计了,同样没有语音。

外廊的猎杀者保留下来,可以看出它的外观发生了变化,形象更接近正式版的样子。


之后的大蛇也是,样子比前版更像蛇了,之前那条有点像毛布玩具……
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