《少女前线未出现人形设计篇#11 RSH 12.7口径左轮手枪
2020-05-30 13:34 作者:战术人形-代号_ZERO | 我要投稿

首先我我真的闲,这周我居然忘记带作业过来了所以(* ̄m ̄)我就成这次周末的机会设计一下人物。

所以今天晚上我可能还会设计但我可能会明天发布
根据最近指挥官的一个要求要我去设计一个12.7的左轮手枪。
而且还把把链接发给我我看了之后差点以为是左轮但是完全看了之后我错了这比左轮强多了。
首先是我个人在短时间思考的属性
伤害SS、穿甲S、射速D、生命A、命中A、成长A。
首先我看到这把枪以为是来干军队这件事很显然我错了,这是拿来狩猎的枪,我当时脑洞了一句话
“那么强连钢板(这里不是指45)都能穿大象一枪可能也就嗝屁了。”
因为极强的伤害却换来超高的后坐力所以我就把射速调成D了(目前那么设)。
一下是我在短时间内暂时思考的技能
犀牛弹头
LV.1
被动:自身受到伤害/射速/闪避/命中/暴击(包括妖精前缀)增益时为当前梯队队伍获得3%/3%/15%/15%/6%,持续三秒
主动:开启技能后接下来的六次攻击造成1.5倍高爆、燃烧、穿甲伤害
LV.MAX
被动:自身受到伤害/射速/闪避/命中/暴击(包括妖精前缀)增益时为当前梯队队伍获得6%/6%/30%/30%/12%,持续三秒
主动:开启技能后接下来的六次攻击造成3倍高爆、燃烧、穿甲伤害
不要问我为什么叫这个名因为首先这把枪枪头酷式犀牛,(我有点喜欢)
技能机制的话我大部分用的都是蟒蛇的方式进行设计主动技能的话我按照那些高爆、燃烧和破甲子弹的属性
如果技能太过于BUG的话评论区说一下我会抽学期内午休时间进行修改。

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