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「PR HDR视频剪辑指南」(一)输出SDR(Rec.709)视频

2022-03-22 16:17 作者:李昂不是Leon  | 我要投稿

最近研究了一下怎么用PR剪辑HDR视频,网上虽然也能查到相关资料,但是没看到比较全面系统的讲解,于是决定自己写一个。

本教程干货满满,请搭配视频服用。

一:基本概念

  • 即使只输出SDR(Rec.709)视频,你也需要学会如何使用HDR素材

  • 剪辑HDR视频并不一定要HDR显示器,普通显示器也可以正常剪辑

  • 安装最新版的PR,老版本的可能有各种bug

需要对HDR有简单的了解

  • 两大标准:杜比视界/HDR10

  • 什么是HDR?HDR对短视频和图片画质究竟有多大改善? - Leon在路上的回答 - 知乎 https://www.zhhu.com/question/440315259/answer/1758742158(夹带私货)

  • 【科普向】HDR影像技术介绍(一):什么是HDR - MUZING的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/99360481

  • HDR技术浅析 - MUZING的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/31768560

素材

  • 分成两大类:SDR和HDR

  • iPhone录制的杜比视界(Profile 8.4,Rec.2100 HLG)

  • HDR10影视资源(Rec.2100 PQ)

  • 相机拍摄的HDR素材(Rec.2020 HLG等)

  • 普通的SDR素材也可以转制HDR或者混合编辑

关于杜比视界

  • 杜比视界也有两种标准:

    • 高配版:杜比视界标准的影碟和流媒体属于此类

    • 低配版:iPhone拍摄的杜比视界(Profile 8.4,Rec.2100 HLG)

  • 高配版的杜比视界直接忽略,PR既不能正确导入也不能导出,大多数播放器也不能正确播放

  • 低配版的杜比视界其实和HDR10很接近,除了亮度伽马曲线不一样。事实上HDR10视频在iPhone中会被识别为杜比视界,也能正确播放。

  • iPhone拍的杜比视界导入PR可以正确识别色彩空间作为素材使用。虽然PR不能导出低配版杜比视界,但是PR可以导出“Rec.2100 HLG”标准的HDR视频,在规格上两者几乎没差,导入iPhone中也会被识别为杜比视界,也能正确播放。

上传B站的话,“Rec.2100 HLG”、“Rec.2100 PQ”都能被正确识别为HDR,低配版杜比视界会被识别为杜比视界


敲黑板:

  • 目前大多数人的剪辑环境都是Rec.709(sRGB)

  • Premiere Pro 以 32 位浮点方式处理颜色,色彩管理的功能上倾向主动地管理所有素材的色彩,把PR内部数据看作一个色彩空间的话,它就是所有色彩空间的超集。

  • 亮度是色彩空间的直接体现,HDR内容映射到Rec.709,颜色准确,高亮部分过曝才是正常显示

  • HLG和PQ指的是亮度伽马曲线而不是色彩空间,色彩空间常用的就Rec.709和Rec.2020,Rec.2100其实也是Rec.2020

相关资料

二:四个重要设置

  • “序列设置-工作色彩空间”,该设置的功能就是字面意义,序列的色彩空间和最终导出的视频可以不一样,但没特殊需求的话保持统一即可。通俗的讲,所见即所得。

  • “首选项-常规-显示色彩管理”,该设置会影响素材和序列的预览,开启后HDR素材和序列会映射到当前显示器的色彩空间来显示。某些情况下开启对SDR序列的暗部预览效果有影响(详见链接官网说明)。总的来说,目的还是为了保证序列的正常显示(所见即所得)。

  • “解释素材-色彩空间覆盖”,普通SDR视频对应的最高亮度一般在一百到三百nit,而HDR视频可达到上千nit,所以HDR素材导入至Rec.709序列,过曝才是正常的显示。老版本PR对部分素材识别有bug,特别是会将HLG素材都解释为Rec.709的色彩空间。PR2022修复了这个问题,但很多人还是习惯这么操作。事实上将HDR素材解释为Rec.709不是映射而是阉割,虽然没过曝但是颜色失真。

  • “项目设置-常规-色彩管理-HDR图形白色(nit)”,该设置指的是HDR素材导入到SDR序列时,素材映射的最高亮度,超过这个亮度的内容就会过曝,可以酌情调整;反过来将SDR素材导入HDR序列时,该设置就会改变SDR素材的最高亮度(下一期视频会讲到)。

三:HDR素材导入至Rec.709序列过曝问题解决思路

  • 思路1:【推荐】过曝是正常的,“色彩空间覆盖”不要动,保持正确的色彩映射,通过调色解决过曝问题

  • 思路2:“色彩空间覆盖”设为Rec.709,曝光基本正常,通过调色解决偏色问题(这是历史遗留问题,不少教程都是这么教的,虽然很多情况下这是错误的操作)。

  • 思路3:【推荐】“Rec.709 HLG”素材“色彩空间覆盖”设为Rec.709;如果是“Rec.2020 HLG”和“Rec.2100 HLG”素材设为Rec.2020,颜色会更准确。这样操作是把HDR素材转换成了对应色彩空间的SDR素材,曝光和色彩基本正常(虽然也是阉割,但是效果不错)。“Rec.2100 PQ”素材不推荐修改,因为HLG的数据是相对值,而PQ是绝对值,改了之后颜色失真明显(不介意的话也可以改为Rec.2020)。

  • 思路4:通过”输入LUT“进行色彩转换(这个我不懂)

四:剪辑SDR(Rec.709)视频的设置

  • “序列设置-工作色彩空间”设为“Rec.709”

  • 显示器的色彩空间为sRGB或Rec.709,建议关闭“首选项-常规-显示色彩管理”,否则开启

    • 关闭的话,HDR素材的预览是失真显示的。如果比较在乎素材预览,可以打开,HDR素材的预览色彩会正常显示。(PR默认关闭的)

    • 对大多数人来说这个设置没什么大影响,如果实在不明白,那就打开吧

  • “项目设置-常规-色彩管理-HDR图形白色(nit)” 酌情调整

  • 解释素材→色彩管理:

    • SDR和“Rec.2100 PQ”素材不用动;

    • “Rec.709 HLG”素材“色彩空间覆盖”设为Rec.709(可以不改

    • “Rec.2020 HLG”和“Rec.2100 HLG”素材设为Rec.2020(可以不改

五:导出SDR(Rec.709)视频的设置

  • “导出色彩空间”设为Rec.709

  • “HDR图形白色(nit)”和“项目设置-常规-色彩管理-HDR图形白色(nit)”保持一致

把这个流程搞明白,你就能举一反三了

附:视频下相关问题的讨论(评论区会删链接,艹)

“为啥我导出会泛白呢,对比度也降低了,还偏色,HLG会出现这种情况,SLOG素材也会出现这种情况”

“我pr开启色彩管理之后的颜色是我想要的,跟相机看到的差不多,但是导出来的视频和关闭色彩管理是一样的,传到MacBook Air上的颜色也是一样,对比度和饱和度都很低。我也很难调出来pr开色彩管理之后的那种颜色。请问有办法导出来pr开色彩管理之后,显示器看到的颜色吗?”

我的看法:

这个问题在几个相关视频的评论区有讨论过,你可以找找。他们找的别人的解决方法我不太赞同,但是windows电脑软硬件千奇百怪,我没遇到过也没法复现,所以只能从理论上推测。
第一种可能是,在视频剪辑流程各种设置都正确的前提下,我觉得可能不是导出的视频有问题而是电脑显卡色彩设置有问题。但是你说传到macbook颜色也一样。那就需要验证一下你的电脑播放的色彩是“正确的”,把一个别的你认为色彩没问题的视频当作素材导入再剪辑导出,观察各个环节的色彩是否一致。
第二个可能是素材和PR的伽马曲线相关的因素,这个就比较专业了,我之前搜索相关问题有看人讨论过但是没深究,感兴趣的自己研究。
再一个就是可能驱动/软件版本等等各种因素导致的兼容性问题,这个就是看人品了。”


几个要注意的点: 1,先搞清楚你的显示器是啥色彩空间。 2,开启/关闭色彩管理并不会影响最终导出的视频,只是影响预览。 3,绝大多数人的显示器都是sRGB,播放PR的Rec.709视频本身就会“褪色”。这算是一种约定俗成。这也是为什么一般不推荐开启色彩管理。详情看PR的官网https://helpx.adobe.com/cn/premiere-pro/using/color-management.html(链接我放专栏笔记里估计都没人看吧)


这个问题详细讲起来涉及的知识点太多了,专门做个视频都足够,大多数人遇到的问题可能答案在这里:https://vitrolite.wordpress.com/2010/12/31/quicktime_gamma_bug/(上面PR官网里给的链接,个人认为这个是最终答案)


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