【SNK】小田泰之&黑木信幸 谈论SNK第二个创始期“大阪开发”目标是利用现有IP的发展
去年一年到今年年初,由于沙特占有了SNK的大量股份,预示SNK未来的发展方向发生了改变!也许是SNK高层的决策(大量新高层和员工的加入),前段时间,筹备很久的东京分部开始了动作,宣告SNK的第二个创始期开始(之前已经讲过,这里不再赘述)。
先是东京分部由来自前光荣特库摩和前世嘉的藤重,市川和齋藤三人负责领导,开始了大规模的人员招聘,以开发全新IP为目的筹备。
前段时间,记者偶遇到东京分部进行交流的大阪总部的小田和黑木,便顺便对他二人也进行了采访(以下由于采访文章过长,所以只挑了重点内容)。

首先他们谈到了SNK的历史,员工们在破产后是如何分崩离析的,又是如何重新聚集到一起的,以及该公司直到最近才专注于游戏而不是帕青哥。
旧SNK时期,有5个开发部门,这就是他们每年推出那么多游戏的原因。
他们目前只有125人在大阪总部工作,所以每次发布新作品都需要至少3年左右的时间,他们希望将大阪的员工增加到400人,目前东京已经建立一个分部(同时在大规模招聘,目标400人左右),也许未来在中国也成立一个分部(游戏开发,并非现在的IP授权)。
他们提到,沙特的新老板希望他们复兴旧IP,如金属弹头系列、怒系列、雅典娜系列和超能力战士系列!

他们对此有几个计划,1.和现在已有的IP有关联的,比如拳皇,但是是全新的拓展IP。2.是不同于旧ip的游戏风格玩法的游戏,比如早年经典的《侍魂 武士道烈传》系列。

小田表示有兴趣再次制作基于SNKIP的动画
二人表示,目前《月华剑士》是玩家们真正最想看到复活的IP!甚至在不少人心中的优先级是高于拳皇的。

当二人谈论到《武力One》的时候,表示:能做成这种操作方式,当时一定喝了不少酒是吧,最后这种设定竟然还能商业化(笑)!(实际上当年的SNK确实有喝酒的情况)
最后二人谈到了当年的员工和现在员工的差异,以及再次重点强调了未来SNK要扩大招聘规模。
总而言之,目前的SNK,大阪的"继承了旧SNK灵魂"的总部。将以老SNK的IP为基础进行创新继续走下去!而新成立的SNK分部,除了要继承SNK的“魂”以外,要以创造全新IP为目标发展下去!希望以后能有更多的好消息吧!