Teardown 0.8.0 版本更新日志

Teardown在北京时间10月7日晚5点左右更新了0.8.0版本
此次版本更新添加和修改了大量内容
以下是本次更新的主要内容:

任务与玩法:
新的武器选择界面
沙盒模式可更改天气和时间
车辆在湿滑路面上抓地力降低
新的武器选择界面将武器分为6组(第5组会在第二章发布,敬请期待)

沙盒模式现在可以自定义修改时间和天气
游戏默认提供如下环境:
日出、晴朗、雾、小雨、日落、夜晚、雨夜


游戏与工坊:
官方模组全部整合到游戏
工坊模组分类选项(全部 \ 全局性 \ 内容性)和排列选项(字母 \ 最近发布 \ 最近更新)
新订阅或更新的模组高亮显示
列表内打开 \ 关闭全局性模组
点击游戏版本号查看更新日志
这次更新将官方制作的全部模组都添加到了游戏,新添加的分类选项也更容易寻找模组


模组与制作:
添加了Lua脚本使用示例
新的登记武器参数(组)
新API函数:
环境相关
后处理 [可理解为滤镜] 相关
火与粒子相关
游戏内调用模组选项
添加 GetShapeClosestPoint() 函数
GetShapeSize() 函数新返回值
新注册表参数:
game.fire.maxcount(最大火源数)
game.fire.spread(扩散速度)
编辑器内右键Vox模型或Lua脚本可直接打开(使用系统默认打开方式)
Vox模型和VoxScript模型的子形默认继承父形的标签
Lua相关支持:
脚本参数可带空格
对多指代的列表的序列支持 *
部分问题修复

*:该条翻译不一定准确,原文如下:Lua script serialization support for multiple references to the same table
信息来源:
Teardown steam 平台更新日志
https://discord.com/channels/760105076755922996/760111890473943040/893390937038938172
https://discord.com/channels/760105076755922996/760111890473943040/895590953438576670