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Teardown 0.8.0 版本更新日志

2021-10-07 16:47 作者:_俣伦_  | 我要投稿

Teardown在北京时间10月7日晚5点左右更新了0.8.0版本

此次版本更新添加和修改了大量内容

以下是本次更新的主要内容:

任务与玩法:

  1. 新的武器选择界面

  2. 沙盒模式可更改天气和时间

  3. 车辆在湿滑路面上抓地力降低

新的武器选择界面将武器分为6组(第5组会在第二章发布,敬请期待)

新的武器选择界面

沙盒模式现在可以自定义修改时间和天气

游戏默认提供如下环境:

日出、晴朗、雾、小雨、日落、夜晚、雨夜

更改环境的界面

游戏与工坊:

  1. 官方模组全部整合到游戏

  2. 工坊模组分类选项(全部 \ 全局性 \ 内容性)和排列选项(字母 \ 最近发布 \ 最近更新)

  3. 新订阅或更新的模组高亮显示

  4. 列表内打开 \ 关闭全局性模组

  5. 点击游戏版本号查看更新日志

这次更新将官方制作的全部模组都添加到了游戏,新添加的分类选项也更容易寻找模组

新的模组列表,高亮显示了两个新模组

模组与制作:

  1. 添加了Lua脚本使用示例

  2. 新的登记武器参数(组)

  3. 新API函数:

    1. 环境相关

    2. 后处理 [可理解为滤镜] 相关

    3. 火与粒子相关

    4. 游戏内调用模组选项

    5. 添加 GetShapeClosestPoint() 函数

    6. GetShapeSize() 函数新返回值

  4. 新注册表参数:

    1. game.fire.maxcount(最大火源数)

    2.  game.fire.spread(扩散速度)

  5. 编辑器内右键Vox模型或Lua脚本可直接打开(使用系统默认打开方式)

  6. Vox模型和VoxScript模型的子形默认继承父形的标签

  7. Lua相关支持:

    1. 脚本参数可带空格

    2. 对多指代的列表的序列支持 *

  8. 部分问题修复


*:该条翻译不一定准确,原文如下:Lua script serialization support for multiple references to the same table

信息来源:

Teardown steam 平台更新日志

https://discord.com/channels/760105076755922996/760111890473943040/893390937038938172

https://discord.com/channels/760105076755922996/760111890473943040/895590953438576670



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