《王国保卫战 传奇》竞技场相关内容解说

2022年1月14日,KRL更新快速游戏竞技场和每日挑战玩法

实际上在去年10月2日已经更新了难度选择,多了一个休闲难度,具体效果不知道(感觉更新了个寂寞)


玩家会被分配到随机的友军队伍(甚至会出现某些关卡限定的NPC友军,例如步兵,魔法师学徒)和随机的敌军队伍,场景也是随机产生的,你甚至可以同时面对兽人,巨魔,恶魔,蜘蛛和艾舍温德鲁伊族。

战场上会有额外的特殊变化,对场上的单位造成影响(绿色向上的箭头表示对我方有利,红色向下的箭头表示对我方不利)
(1)神圣的干预:每回合都会有一道治疗之光随机投射在一片半径为1格的区域内,为这块区域内的所有单位恢复3点生命并且移除削弱状态(燃烧,流血,中毒)

(2)情绪激烈的观战迷:每2个回合,观众都会往战场上扔最多3个炸弹桶
*如果战场上存在的单位少于3人,则会减少扔出的炸弹桶数量

(3)粉丝最爱:我方单位造成击杀时会获得鼓舞效果,获得1点攻击加成和1点全伤害减伤,持续2回合
*如果身上已有粉丝的鼓舞效果,则不会叠加

(4)兽人锻铁炉:开局所有敌人获得额外3点护甲

(5)太阳神的指引:开局全体我方单位获得1次惩戒之盾,反弹一次伤害(爵士:那是我的技能……)

(6)超越光速 :开场时出现的所有敌方单位都自带额外1点移速

(7)昏昏欲睡的敌人:随机3名敌人开场时会随机处于2回合的睡眠状态

(8)烟火雨:每回合随机出现5枚炮弹轰炸战场,每次对半径1格的区域上所有单位造成3点物伤,并且给他们附加2回合燃烧效果

(9)伤痕累累的英雄:所有我方单位生命上限减少33%
受影响的单位依然可以被任何治疗效果恢复生命,但不能超过被削弱过的什么上限值

(10)荆棘军队:开场时出现的所有敌方单位都会拥有直到自己死亡为止才会解除的反伤刺甲,受到近战伤害都能对攻击者造成1点真伤(黑骑:wdnmd)

(11)喝彩助威的观众:观众每回合都会往战场上投掷食物,这些食物会掉落在随机的5个格子上,经过这些格子的任何单位都会捡起食物吃掉,恢复2点生命,但食物持续只有2回合

(12)蓄势待发:队伍里所有英雄冷却时间减少1回合

(13)燃烧的欲望 :队伍里所有我方单位开局都会充满活力但是受到燃烧效果的持续时间会延长2回合


新的关卡场景:尖刺陷阱
一回合开启,一回合关闭,开启的时候会对踩在陷阱上的单位造成3点物伤

会出现少数变种敌人(所谓的精英敌人),变种敌人的强度较高,基础属性和技能都比原敌人强力很多,是较难对付的劲敌
*所有精英敌人查看属性数据时都有一个这样的图标,表示精英怪,并不是什么地狱业火的自爆效果

一,烈焰伊布(原种:火伊布)
基础属性
生命6 攻击3 护甲4 移速3 射程4

特质
(1)火生者 该单位免疫燃烧效果

(2)烈焰燃烧 该单位受到近战攻击会使攻击者燃烧2回合

技能
(1)烈焰气浪 发射一道强力的烈焰气浪,对目标位置及其周围一格的区域内的敌人造成3点法伤,并且附加持续2回合的燃烧效果,射程4格

(2)炼狱献祭 当该单位生命下降到1点时 会冲向离自己最近的敌人,自爆对目标和相邻单位造成5点物伤

二,兽人猎手(原种:兽人弓手)
基础属性
生命6 攻击3 护甲4 移速2 射程5

特质
技能
(1)从远处射击一名敌人,造成2-4点物伤,射程5格

(2)睡眠箭矢 用一枚催眠箭射击目标造成3点物伤,如果对目标的生命值造成了损伤则附加持续2回合的睡眠效果,射程5格,CD3回合
*如果该次射击所有的伤害都被敌人的护甲抵消,则没有催眠效果,也就是说被它攻击的我方单位只要有至少3点护甲就不会受到催眠效果

三,巨魔狂战士(原种:巨魔投斧手)
基础属性
生命12 攻击5 护甲5 移速3 射程3

特质
(1)哈克拉吉再生术 当该单位没有处于燃烧状态时,可以每回合恢复1点生命

(2)哈克拉吉之怒 当附近战友死亡时,会激怒该单位1回合,导致该单位的每回合回血+1,攻击+1

(3)巨魔狂战士之怒 巨魔狂战士受到生命值伤害后会进入【哈克拉吉之怒】的激怒状态

技能
(1)斧劈 攻击一名敌人造成4-6点物伤 射程近战

(2)战斧投掷 投掷战斧对目标造成3 点物伤 CD2回合 射程3格

(3)砍瓜切菜 连斩一名敌人2次,两次分别造成5点和3点物伤 CD3回合 射程近战

四,虎魔(原种:座狼)
基础属性
生命14 攻击6 护甲0 移速4 射程近战

特质
(1)闪避 受到近战攻击有20%闪避该次伤害

技能
(1)普攻 撕咬目标造成5-7点物伤 射程近战

(2)穿孔 对目标造成4点物伤并使目标流血1回合 CD2回合 射程近战

(3)虎魔猛扑 虎魔朝周围释放一道冲击波,对周围1格所有敌人造成3点物伤并附加1回合眩晕效果,CD3回合,射程近战

五,高阶女术士(原种:艾舍温女术士)
基础属性
生命10 攻击5 护甲0 移速2 射程3

特质
(1)平步林间 该单位免疫缠绕效果

(2)森林意识 该单位免疫睡眠效果

技能
(1)森林闪电 发射一枚法球,对目标造成3-5点法伤 射程3格

(2)孢子浴 对一个相邻目标投射孢子浴,损失4点护甲,施加2回合中毒效果和1回合睡眠效果 CD2回合

(3)吸血锁链 向目标投射一粒能造成5点物伤的魔法种子,并在相邻敌人之间生成一条吸血锁链,期间受到生命值伤害(即无护甲单位)的敌人都会被施加汲取效果,被汲取的单位在回合结束时都会被高阶女术士吸取1点生命值,最多吸取3个敌人,射程3格
汲取状态会一直存在直到目标或高阶女术士死亡为止

六,显赫领主(原种:高贵之人)
基础属性
生命8 攻击5 护甲2 移速3 射程4

技能
(1)炫光螺栓 对目标造成4-6法伤 射程4格

(2)召唤触手 产生3个触手 CD2回合

(3)召来 召唤出一名复明教会的祭司侍从(就是那个复明教会的红袍魔法师,血量到1会变身成复明憎恶的)参战 CD3回合
使用该技能后,显赫领主的回合不会结束,还能进行移动和使用其他技能


战后评分
两排图标分别表示:

(欢迎各位观众补充)