【怪物猎人世界】PC版5.1全武器配装——太刀篇

前言:这次的主要涵盖炎王γ套和感谢祭新出的感谢套,配装的顺序则是按照之前动态投票里面的顺序来,所以太刀还是第一。


太刀

5.1的太刀配装……好吧,全然没有改动,大家懂的,太刀的配装变动非常难,毕竟校服配装已经成型,不过会稍微增加一套火太的配装。这也是酋长为什么不喜欢腾龙套的原因,因为会让配装过于模式化。等后面版本吧,本来不太想发太刀这篇的,毕竟基本没有变动,但是如果不发,估计会被众多太刀侠各种登龙酋长,所以还是发了。这篇的作用……让大家知道配装没变动吧。

天上天下无双刀

常规输出配装

客制:吸血
还是5.0时候的配装。客制吸血的情况下,打弱点可以到100%会心。4级匠2级白斩,不太长,对个人有要求。如果是一些大连续的任务,例如新大陆的白风,可以将1颗匠珠换成其他珠子出3级匠,这样由于怪的血比较少所以1级白匠也够用。总的来说看个人需求吧~

丝瓜太刀——悲惨痛苦太刀

常规输出配装

客制:1吸血,1会心
还是5.0时候的配装。客制一次会心的情况下,打弱点可以到100%会心。3级匠配合达人艺够用了。配装的唯一缺点在于太依赖精神抖擞,如果面对一些需要见切比较多的怪(例如历战王麒麟和贝希摩斯),白斩可能会掉得比较快,所以一般要看怪选择用不用丝瓜太刀。

绚辉龙火太刀——铠罗剑·火

常规无伤输出配装

客制:吸血
还是5.0时候的配装。无伤对个人要求较高,如果能够达到一个比较高的覆盖率的话,就是3把太刀里面最强的太刀。将1级的精神抖擞换成匠珠,将1级的攻击换成达人珠,这样可以做到打弱点95%会心,而且多1级匠。这样输出会稍低一点,虽然没法达到100%会心,但是多1级匠外加减少对精神抖擞的依赖,也是拉平了。具体怎样看个人需求选择吧~

贝爷单刷配装

客制:吸血
还是5.0时候的配装。体力珠的位置是自由孔,日本大神的配装是直接将体力换成达人珠,理由很简单,不需要体力,而且可以让会心更加稳定(在不触发精神抖擞的情况下);心眼的作用是在打贝希摩斯的时候不至于弹刀致死。

常规挑战者配装

客制:吸血或会心
不考虑客制和挑战者触发的情况下,打弱点可以到85%会心——克制会心,且挑战者触发的情况下,打弱点可以到104%会心。完全舍弃精神抖擞的配装,之前提到过如果有些怪需要比较频繁的见切,精神抖擞的发挥就有点捉急,因此舍弃也有舍弃的好处——这样会心就会相对稳定。另外,如果选择客制会心的话,可以将1颗达人珠换成攻击珠,这样触发挑战者就有99%会心。面对一些怒的时间比较多的怪这样会稍好一点,而如果是日常狩猎的话,直接按照上面来就好了,不触发挑战者就有95%会心,配合火太的长白斩够用了。

以上就是5.1太刀配装的全部内容。下一期是弓。
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