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《死者乃为生者开眼之书》之为什么把万智牌卖给小学生。

2020-03-17 08:18 作者:工具人小问  | 我要投稿

《死者乃为生者开眼之书》

之为什么把万智牌卖给小学生

        大家好!我是鹏洛客工具人小问,前年闲的无聊于是写了一篇《如何把万智牌银铁牌出售给小学生》一文,去年付出实践后录成视频,放到网上得到反馈褒贬不一。但是最常见的问题还是,有些正义感十足的鹏洛客来质问我,“为什么要把到了牌店白给银铁牌卖给小学生?”和“为什么13+岁的东西卖给小学生。”

        首先,(1)先处理“为什么13+岁的东西卖给小学生”这个问题。

        一般游戏限制等级大多是因为内容涉黄涉暴,最典型的例子就是小孩玩R星侠盗猎车手后摸条子手枪崩条子。但是游戏卡牌却略有不同,限制年龄是因为小学生的词汇量和语文、逻辑、等理解能力有限,不能在游戏过程中流畅沟通而需要大量时间和耐心。那么难道等别人告诉你何时才能接触适龄的东西,才能接触吗?那为什么有的小孩很小开始接触唐诗宋词,但为什么有的还在看熊大熊二?即使黑色、红色、蓝色、虚色法术力画风有的可能稍有不适,那为什么不去引导选择白、绿?必须等别人喂食时,才知道张嘴吗?

其次(2)“为什么要把到了牌店白给银铁牌卖给小学生?”

        不实用的银铁牌一般都是用来垫桌角、寄快递垫纸盒的、飞着玩的,还有就是用来对新手宣传当“明信片+宣传单”来用。那么小学门口能跟牌店的地理位置能一样吗?沙漠里的坎井能跟长白山裸露的山泉一样吗?是否还记得上一次白给的宣传单扔在了哪里了吗?时间、地点、人物不一样,起到的效果不一样。虽然朝三暮四,但请放心总数是离不开七的。

        在这里,我们不妨反问一下自己,集换式卡牌的核心竞争力真的是画面的鲜丽、卡牌的稀有、通过竞技性计算给大脑头脑风暴后的输赢产生的快感吗?显然是集换二字。

        倘若时光可以倒流,小学生早点领悟,朋友同学之间不因物质的匮乏,为东西而争的面红耳赤。领悟到东西就是相互白撩,肯定会多些人提前活的更坦荡。

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