S1E7:荒原,薪传的耶路撒冷
【前言】
如果非要选出薪传最具代表性的一张地牌,我想十张老圈获得的投票加起来应该都没有一张牌多:那就是荒原。作为定义了薪传这个赛制的一张牌,虽然很多人深受其害,但绝对没有人提出过要ban掉荒原,你要么在使用荒原,要么就不怕荒原,而从它的限制来看,薪传套牌的法术力基础也充斥着各种强力的非基本地,在薪传对局中,我们往往更容易看重双方非地牌产生的互动,而对于地牌的部分有所忽视,或者仅仅只是“荒原炸个地,过”。

在正确的时机使用好荒原是薪传最重要的技巧之一,它要求你对所有套牌的法术力基础、关键咒语都要有所了解,这样你才能发挥出它的最强效果。荒原确实让薪传变得更加丰富有趣,但也让薪传充满难度,如果你只是单纯的觉得被炸地而不爽希望ban掉荒原,那么希望这篇文章能让你感受到荒原作为一张地却拥有高度互动性的魅力。
本文将从荒原这张单卡出发,挑选实际对局中可能会发生而忽视的问题给予更进一步的讨论。所有的对局讨论基于自己遭遇过的对战场景简化(所以大部分还是来自于白绿深渊的对局体验),实际对局一定会更加复杂,本篇仅供参考讨论,切勿死记结论。
【荒原为什么强?】
薪传是一个法术力利用效率极高的赛制,从脑激、FOW、化剑这些牌就可见一斑(实际上这几张牌也是参与定义薪传这个赛制的牌),大部分套牌使用的地牌数量也远远少于摩登先驱等赛制,而荒原作为一张免费的石雨,更多时候会被理解成一张免费的咒语,只是会占用你下地的机会,对于掘密师这种充满1费威胁,当他先手站住一个1费威胁后,使用荒原炸掉你后手一回合的地,然后持续使用低费威胁和daze、fow等牌阻止你的游戏计划,这种赢法是非常“薪传”而自然的,而每次你被荒原炸一次,也就意味着你手里2费以上的咒语出场回合又晚了一回合。
本身使用荒原就是向对手抛出的一种考验,而通过这个考验的门槛不高也不低,当你爆地时可能毫无感觉,当你卡地时便感觉难受万分,这种考验本质提高了薪传的主动性。
如果薪传没有荒原,不需要烫血的圈地会让混色变得轻而易举,那么中速和控制套牌便会不可限制的进入内卷,而快攻套牌也会被各色的质量单卡碾压(想象花之毯、化剑、红波、列沃德等牌在一套牌里.....哦现在还真有这套牌,不过这套牌也依然会受到荒原压制),如果你真想感受那种荒原失灵的环境,比较近的可以参考的时期是星盘被禁之前的薪传赛制,那个时候的薪传赛制一半天空笼罩在雪控的阴影下。
①荒原首先是一张地
大部分使用荒原的套牌都具备一定的侵略性,单纯为了炸地而炸地的毕竟还是少数,我们需要学会意识到一点,如果使用荒原会影响我们的节奏,那么最好还是先遵循我们自己的节奏,这一点常常发生在白绿深渊和洁斯凯锻石剑这种偏中速的荒原套牌里,掘密师由于大部分咒语都是有色费,受这一点影响很小:出个掘密师然后准时翻面第二回合第三回合连着使用荒原对手可能就直接死了。而白绿深渊常常陷入:这回合我该炸对手的地,还是应该出圣物骑士/森林图书馆?很多时候选手会毫不思考觉得永远干扰对手优先,如果自己用完荒原以后抓不到第三块地出圣物骑士怎么办?或者对手也拍了一个荒原让你回到1块地的场合怎么办?如果我们有强力的曲线,而对手又不是那种组合技少1费就会死,或者对手确实只有一块地的情况,我们还是应该把荒原当做自己的一块无色地来优先结算自己的咒语。这个例子换成锻石剑会更直观,当你只有苔原和荒原的时候,你当然更希望自己二回合能准时结算锻石密教徒,因为你还会有FOW和化剑这些牌可以和对手互动,而不是早早用掉荒原影响自己的威胁节奏。

另一方面来说,对于使用荒原的蓝色套牌来说,他们依然可能会有一些高费的咒语,比如FOW,当你已经五块地时,手里捏着一张意志之力,你当然不会交掉自己的荒原,因为你没有也不想放逐蓝牌来替费使用意志之力了,相对应的,如果对手是蓝色套牌,他场上竖着五个地,有荒原没炸你的地,那么你也可以考虑下对手是不是应该有意志之力,即使对手没有荒原,在你有荒原的情况下,可以选择主要阶段1炸掉的他五个地之一,等到自己的阶段2再结算自己的关键咒语。
②荒原是可以换备下掉的
荒原是薪传的基石不假,他也是一张免费的石雨(虽然不能炸基本地),但也正因为薪传充满荒原,那么必然也会有一些完全不使用荒原、或者完全不怕荒原的套牌,比如简单使用大量山脉的红烧,或者使用大量基本地的蓝白系控制等,你肯定更愿意用备牌的有效张去替换几张荒原,但新手们也要注意,虽然DNT也是著名的使用大量基本地的套牌,但依然有很多的功能地,所以面对DNT基本是不下荒原的。无论是红蓝掘密师还是白绿深渊、lands系,换备下1~2张荒原对套牌整体的节奏影响并不大。
③在合适的时机下使用荒原
荒原的启动式异能里并没有写法术时机,很多时候我们会非常简单的拍下荒原,精心挑选最看不顺眼的对手的地,然后炸掉,大部分时候这个动作都没什么问题,这样对手在重置前实打实的少了一费,但很多时候我们需要从长远的目光来看,这里可以举一些例子:

1.对于克撒传这样的进场异能的目标的对手,不管对手是不是非常在意每一点费用,你都应该响应克撒传的第一章异能炸掉克撒传,很多人会忽略这一点让克撒传先进场,然后再荒原炸掉这个目标,但对手依然提取到了这一点费用,可能会产生完全不同的结果。另一个情况是当对手克撒传第三章要结算时,你必须考虑清楚是否现在使用掉荒原,以免对手找出一根穿髓金针将荒原喊住。

2.红蓝掘密师打lands/depths套牌,当对手保持费用开放时,直接使用荒原,可能撞上的是一个轮耕法,而且大概率对手的这个轮耕法也是可以绕daze的,那么是否要选择交FOW呢?先不论是场面上是否允许这个轮耕法结算,本质上轮耕法此时已经赚到了,因为他要牺牲掉的地已经换到了你的荒原。 当你使用荒原对战任何有轮耕法的套牌,当对手费用保持开放时永远请考虑这一点。

3.另一个例子依然是红蓝掘密师打lands/depths套牌,除非depths牌手是调色圈+舞台这种无色地的组合,你使用荒原后对手下回合最多结算一个绿色/白色咒语(不考虑mox),否则你的荒原应该永远用来防守玛莉雷基,在这个对局中,地系玩家是有手段和费用来抵消这单个荒原造成的不愉快体验的,除了保持对玛莉雷基的防守,在自己进攻前炸掉伊斯的迷宫也非常关键。
不要太早的使用荒原,特别是在自己还没开始展开进攻时,如果考虑的是使用荒原+daze的组合来限制对手,也要计算好自己的clock。

4.虽然打薪传的人都应该知道,但是以防还有人不知道,当你用荒原去单防对手的悲剧舞台复制黑暗深渊时,由于黑暗深渊是传奇地,对手复制成功后需要先选择一个传奇地牺牲,这样他会留下没有指示物的黑暗深渊(悲剧舞台变的),你只需要这时候敲掉这个舞台版深渊,玛莉雷基并不会变出来,而对手也是损失了两个地,如果你一开始就急着炸掉黑暗深渊,那么对手的悲剧舞台只是复制失败,还会存在场上。另外荒原炸舞台时要注意场上是否有基本地可以给荒原复制来躲过荒原。

5.拍下荒原后可以先结算其他咒语,来防止对手潜在的daze、点破等咒语,如果对手只是为了保护一次非基本地而交出daze逼迫你把荒原横掉,你有选择对你最优的情况的权利。

6.还有一个例子来自于我的自身体验,当我使用白绿深渊对战一套鬼怪时,知道对手下回合费用不足出穆克斯的情况下,我直接变出了玛莉雷基,并且用荒原炸掉了对手的灵魂洞窟。那时候鬼怪、红烧、三定红备牌其实是会备一张卡拉卡斯的,在明知道对手没有荒原的情况下我这个荒原使用的其实毫无价值,然后对手也确实使用了藏在手里的卡拉卡斯弹掉了我的玛莉雷基,同样的场景也可能发生在和DNT这种对局里,就是忘了自己的荒原有更重要的目标,类似掘密师用完荒原被一个迷宫单防一样。

7.当你的炸地会触发一些异能时,比如对手试图释放崔斯特密使列沃德、亚格斯守护灵泰坦尼亚等牌时,如果你还没用掉你的荒原,要么现在赶紧用,要么就别用了,不然等这些牌进场后,炸地就不再是一个1换1的牌了。
④荒原可以炸自己的地

1.对于白绿深渊而言,地进坟的一大好处就是膨胀我们的垦殖妖精和圣物骑士(如果放在10年前可能是为了伶俐猫鼬)。而实际上,我们的荒原炸自己也往往就是单纯的为了膨胀圣物骑士,炸一次自己便可以让圣物骑士+2+2,如果是用轮耕法找出荒原炸自己的地,便相当于使用了一次变巨术。在地够用的情况下,用荒原炸掉自己的地帮助垦殖/圣物骑士躲过一次闪电击是值得的。
2.如果场上没有任何其他非基本地,荒原甚至可以以自己为目标,在牺牲后,消灭目标荒原的这条异能会失去目标变得非法,不过荒原也成功进坟了,这种情况并不多见,但这条知识可以记一下,另外这个动作可以触发送终一击的反抗。

3.对于掘穴咒语(现在一般是大龙,10年前可能是谷尔玛钓客,哦甚至还有宝船),用荒原炸掉自己已经产过费的地,相当于一次填了两张坟,多了1费来支付掘穴咒语。

4.在卡色的时候,我们不要忘记荒原可以炸自己的卓耶卡石板迹来找出大草原调绿。4.荒原可以炸掉自己的乔木树灵来放逐掉对手的阴界渡桥,还可以炸掉自己有进场异能的地(比如博卒卡腐沼、塞基黎草原)再用黑土或者开挖人之类的牌把地再拿回来刷进场异能。(S1E2都说过)

5.荒原可以提前炸掉自己的树林防止一个0费的没顶(变玛莉雷基前)。同理可以炸掉平原防止0费杀戮(特别自己已经站住奥夫迷宫精怪等牌而对手直接打红愿时)。同理炸掉自己基本地类别防止对手具有XX行者的生物(一般是人鱼)。

6.对于关心你非基本地数量的咒语,比如进步的代价,留一个荒原可以让你少中4点伤害。(这一点非常重要)
⑤荒原可以炸找地地
我想应该不会有人干过这种事,本身使用荒原就是为了限制对手的法术力,当你的荒原以对手的找地地为目标时,对手只要轻松的掰掉找地地就可以找一个新的地出来,而你只是单纯的损失了一张荒原,但依然有一些情况下,荒原是可以炸对手的找地的。主要目的是为了逼对手洗牌以及让对手在堆叠上少1费这两大类情况。
1.当你玩红蓝掘密师一定盘数时,你一定会遇到一个这种场景,手里有daze,对手试图结算一个你无法接受的咒语,而他在横光法术力后依然竖着一个找地地,而你此时场上恰好有一个荒原,当你略加思索,你找到了正确的打法:荒原炸找地地,对手掰找,然后你daze掉了那个咒语,虽然结果上来看你依然亏了一张荒原,但是你成功让自己的daze康掉了一张关键咒语,这个结果而言肯定是值得的。
2.当对手试图使用找地地和脑激配合洗牌时,炸掉对手的找地地依然是有意义的,比如对手的组合技使用脑激激荡后试图放回两张垃圾牌然后用找地地洗走,你可以响应脑激炸掉对手唯一的找地地,这样对手虽然没有损失费用优势,但也没有获得手牌优势,这一点在你本身有FOW来应对对手大招时特别实用。

3.当对手使用了个人导师、启蒙导师等牌布置好了牌库顶时,荒原炸找也能产生价值,要么对手损失一张地,要么对手被迫洗掉牌库顶的安排。包括用这种办法干扰对手安排好牌库顶的注定、预测、抵消等牌。
4.最后一个例子比较复杂,会涉及到一套比较冷门的套牌,名字叫诱魔法阵,核心是一张2GG的4费绿色结界,让自己的3费以下生物都可以免费释放并且具有闪现,通过进场回手抓牌的生物配合抓起牌库反复结算寄生枭之类的生物致胜。

当时我也是使用白绿深渊,备牌局并且感觉对手手牌质量尚可,场上是一个海岛+一个沼泽基本地,对手的第三张地是一张蓝黑找,如果他这里下回合再抓一张地找两个沾绿圈出来结算诱魔法阵基本就可以取得游戏胜利。而我正好场上有一个荒原手里有一个荒原,薪传记得对手的地配置是很重要的,虽然对手有基本地树林,但是这里找不出来,如果我这里炸他的蓝黑找,他再找一个海岛或者沼泽,这样会影响他对诱魔法阵的两点绿的需求,如果他找一个圈地,那我可以用手里的荒原再炸掉他的圈地,而我也确实是这样炸掉了他找出来的热带岛,并且对手因为卡第四块地输掉了比赛。这种情况是当我有复数个荒原时为了强行断掉对手的关键费回合才会打出来的操作。
⑥尽可能记住对手的地配置
如果让你此时抽背一套薪传套牌的牌表,相信非地部分你能记得个60~70%,但是配地部分你可能就一言难尽了,当然你有充分的理由表示我记不住很正常,但是为了成为更强的牌手你就是应该记住这些东西。优先炸对手的哪个地?在你不确定的时候可以优先想想对手具有2CC以上的咒语,特别是三色以上套牌里的坚忍、乌洛等对法术力要求比较高的套牌。打组合技时优先炸火山岛还是地下海还是热带岛?这需要你了解对手的启动终端以及启动引擎。

1.假设这么一个场景,对手是红蓝掘密师,坟里什么都有,而你抓到了一个荒原,对手已经三块火山岛+一个找地地,你的荒原似乎炸也不是,不炸也不是,于是你很随意的喊了个让过,对手也看似随意的拿起找地地掰掉了,停!你这时候是不是应该做点什么?如果你还没有意识到,那么对手应该就成功的找出神秘圣地并且指向了他坟里的展现迭代,而当他找出来以后你再去炸掉他的火山岛也无法阻止这条异能的结算了。多读几遍神秘圣地的异能,即使你响应找地炸掉他的火山岛,对手虽然可以找一个海岛或者再找一个蒸汽喷发口/火山岛以把神秘圣地留在牌库里,这样也要求他再找一个找地地或者直接抓到神秘圣地,至少拖延了一回合他使用展现迭代的机会。

2.多读几次牌表,荒原有时候可以配合你的备牌创造一些胜利方式。这里我想举例的是白绿深渊对抗doomsday,这是一个公认的难打对局,但是如果你熟读doomsday牌表,你会发现一件可以攻击的点,绝大部分doomsday牌手只会带4个地下海和一个海岛以及一张洞窟,大部分人并不带沼泽(2022年9月这个比重有所上升),如果你能在前两回合炸掉对手的地下海并且使用手术摘除掉地下海,那么对手只有4个莲花瓣可以产黑,这对于对手的doomsday计划执行会造成进一步的干扰难度,而你只需要使用一个荒原+一张手摘就可以大大拖慢对手的速度。(当然,别妄想用这个战术战胜满编4个火山岛的掘密师,因为大家现在都会带1个蒸汽喷发口)掘密师用荒原+手摘击败绿哨站也是一个非常经典的赢法。

3.再假设这么一个场景,假设你在使用红蓝掘密师对战SNT套牌,这是备牌局第一把,对手已经有了四五个地包括双费地,而你的掘密师还在地上爬,看起来回合数还有很久,你抓到了一个荒原,那么要炸掉对手的火山岛或者判都吗?如果你不是带风暴康的构筑方式,或者你已经有红波和FOW,这个荒原是否可以为对手备牌可能存在的母圣树预留住(虽然今天的SNT已经不怎么带这张牌,但薪传毕竟是个怀旧赛制)?对手可能有远比一张老圈更强的地值得你用荒原去炸掉,比如当你对战妖精的时候,炸掉对手的一个bayou想卡住对手的概率并不高,根据自己的游戏计划是否将这个荒原留给树灵乔木(几乎目标总是这个)或者苗地更加合适?同理还有对战神器套牌时是直接炸掉一个神器地或者古墓,还是再等一等对手的克撒传?在自己手牌有冗余的情况下,尽可能保持收益最大的打法。
【尾声】
本文从六个方面概述了如何使用好荒原,对于真正用好这张牌,笔者叙述的肯定也不完全。毕竟我主要使用的荒原来源于一套偏fair的永久物组合技,而荒原这张牌在不同套牌里扮演的核心程度也并不相同。
delver使用荒原作为辅助自己致胜的手段,和对手玩接球游戏,对手接不住就会去世,而lands会把荒原炸光对手的地作为一个获胜的主轴计划,但是当对手不吃这套的时候并没有掘密师龙女闪电击这些牌来兜底,虽然都是进攻性的荒原,但是两套牌的侧重点也会有所不同。白绿深渊的荒原既是破坏对手节奏的手段,也是用来消灭卡拉卡斯的特防,更为均衡。薪传套牌的胜利维度如此之多,用地获胜的套牌并不是没有,如果主牌没有针对地的手段,比如说洁斯凯控主牌完全无法应对lands,那他的备牌也一定会携带红月或者化为废墟这种牌。

写本文的初衷并不是扣一些极端情况(虽然99%都是我所实际遭遇的)来列举旁门左道,而是很多时候让我们似乎无咒可释时注意到地牌这个方向上的互动。希望本文能对你在薪传上有些许灵感的提高,关于其他非基本地的互动下次有机会再总结更新,也欢迎将此文介绍给还不理解荒原为何是薪传基石的新人。
毕竟,只要你玩薪传,你总会和荒原打交道。