MAYA2023偷偷更新了
Autodesk昨天偷偷更新了Maya 2023 !
软件虽然已经更新了
但官方并未在其网站上和社交媒体上宣布
我们只查到了在线更新文档
让我们来一起看看
本次更新都有哪些内容吧!

01. 更新了 Maya 的 USD 插件

Maya 中更新的通用场景描述 (USD) 支持让艺术家可以无缝地使用 USD 和 Maya 工作流程。

02. Bifrost 2.4.0.0

Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,将 USD 的强大功能与 Bifrost 图形的灵活性和友好性相结合,以非破坏性方式组装、组织和编辑资产。

03. Blue Pencil

这是一个用于在视口中创建 2D 注释的新工具集。
该功能取代了现有的油性铅笔工具,提供“更多用于文本和形状的绘图工具”,以及用于注释的图层系统。
该工具集针对“预制作动画块”,用户还可以重新定时或转换 Blue Pencil 注释,以及简单地在时间轴上移动它们。

04. 改进的布尔运算

布尔运算支持实时编辑功能了,终于要迎头赶上blender的~

05. 网格线框不透明度

Alpha 通道现在在颜色选择器中可用,可让您设置对象线框的不透明度。

06. 动画性能的新变化

Maya 2023 包括多项动画性能改进,可帮助您加快工作速度,包括对缓存播放、评估工具包和烘焙模拟选项的更新。

07. Maya的重新拓扑工具

Maya 中重新拓扑工具可以快速自动拓扑高模,好不好用还有待观察。

08. 变形器更新

新的重定位和镜像功能、Solidify 缩放选项和额外的 Deformer 衰减已添加到 Maya 变形库中。


09. 建模性能的新变化

性能改进和工具更新加快了常见的建模工作效率,更多的快捷键,让建模更加丝滑!

10. 新的扫描网格选项

扫描网格工具中添加了一个新选项,可以单独控制每条CV曲线。

11. Arnold for Maya 5.1.0 插件

Maya 2023 提供了 MtoA 5.1.0,引入了 Arnold 7.1.0.0,它实现了新的和更面向生产的去噪、三平面着色器的许多要求添加、USD 程序和 Hydra 渲染委托中的新功能和错误修复以及 CPU 和 GPU 的交互性改进。
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