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【魔女之泉R】对初中生为时尚早,对成年人来得正好!

2023-12-04 12:29 作者:无月白熊  | 我要投稿

前言:在这么多年的RPG游戏中,我已经受够了一些明明剧情很简单,却故作高深的台词设计。也极其讨厌人物明明不萌,却非要恶意卖萌。

《魔女之泉R》的出现,恰恰让我感受到了最原始的萌。

超级萌的主角与灰暗的背景

在8.7个小时的前期游戏体验中,《魔女之泉R》一直给我一种带着幼年魔女玩过家家游戏的感觉。

她会为了一口好吃的大喊大叫,也会为了梦到草莓派在醒来时都感觉到开心。因为是幼年魔女,所以她虽然有着强大的魔力,但所有行动都十分符合孩子的心理形象。加上可爱的配音,《魔女之泉R》的剧情经常令我忍俊不禁。

与轻快明朗的剧情节奏不同,魔女之泉R的故事背景实际上相当黑暗。女主角派莓是一位失忆的幼年魔女,从小就与妈妈分开,只有关于美味草莓派的记忆。

而在这个世界中,教皇会命令皇宫中的勇士(一种职业)们猎杀魔女,只有猎杀拥有强大力量的魔女才能建功立业,对于那些实力不济的勇士来说,派莓这样拥有着巨大魔力而还不擅长使用的幼年魔女,就成为了他们重要的狩猎目标。

然而派莓的善良(其实有时候还有点小邪恶),勇敢,天真的性格,则冲淡了背景故事的黑暗,她是个喜欢什么就会去做什么的女孩,没有太多对未来的规划,只遵从着自己最原始的愿望采取行动。

也正是这样的天真善良,让屡次背叛、袭击派莓的盗贼团与女骑士,随着故事的发展都成为了派莓的好朋友。

如果问这个游戏适合什么年龄段,那我觉得初高中可能会觉得有点幼稚,但对于成年人来说,刚刚好。

游戏特点

《魔女之泉R》的游戏系统,主打一个种类繁多,但内容简单。

就我体验的内容,就有人物强化、魔杖强化、道具炼成、法术炼成、法术搭配、剑术练习,锻造装备、宠物驯服,宠物喂养等等。

虽然系统听起来十分复杂,但每种实际操作起来都十分简单,且可以从各个方面提升派莓的战斗能力。

而派莓在外面战斗,或者通关主线时,往往也会提高锻炼次数。这样回家时通过小游戏(也可以选择自动)的锻炼,来提升自身的属性与能力阶段。

通过稀有道具,亦可大幅度提升角色的各项能力。说来你可能不信。这款画风幼稚,玩法呆萌的游戏,它的战斗系统居然还有一些深度,而且打击音效做的十分不错。

无论是单体、范围,还是同时指定多个敌人的火焰魔法。

还是可以在不同敌人身上弹射,对铁甲敌人有特攻能力的雷电魔法,它们的设计都独具匠心,不会让我感到那种只是提高了数值的“重复设计”。

而在攻击武器方面,更是有强化魔法与智慧的法杖。或者强化力量,平时依靠多次挥击即可造成极强AOE的力之杖。

不同流派的战斗方式,使每次武器品质的提升都非常明显,作战风格也大不相同。

在用了某个卑鄙的手段学到了“剑术”之后,更是可以使用从勇士那里缴获来的剑,对敌人进行多段打击。这使得派莓在装备剑类武器时,施展多段攻击后,可以在斩杀目标敌人时,自动转换另一个目标进行剩余的打击。战术也变得更加灵活了。

所以,《魔女之泉R》的养成和战斗系统,虽然没有一些大作那样优秀。但已经给了我十足的惊喜。我甚至觉得这样的画风+剧情,能有这样好玩的系统,有种“扮猪吃虎”的感觉。

聊点缺点

因为游戏是手游转单机的重置版,所以经常玩单机的玩家,会觉得游戏的一些操作习惯,确实比较贴手游。比如打开大地图大多数单机玩家喜欢按M键或者TAB,但魔女之泉需要点开界面,再点开大地图。

游戏的世界很大,但单一地图很小,在冒险时会显得有点局促。不过因为主角是个小孩子,这种萌萌的氛围很好地中和了这个缺点。

最后一个缺点,我觉得是游戏在武器锻造提升这方面有点卡材料,个别关键材料,只有推进剧情才能获得,这一点有点不爽。

结语:整体来说《魔女之泉R》是一款十分用心的游戏,虽然剧情十分幼稚,但却并没有在简单直白的剧情设计中,塞入错误的价值观,它仍是以“勇气、善良”为主题的一款游戏。

随着剧情的推进,原本孤单地坐在屋顶上的小魔女,身边会出现一众旅途中结识的好朋友,伴随着悠扬可爱的音乐,在游玩这款游戏时,心里也会有种暖暖的感觉。

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