被误导,字节跳动退出游戏业务是裁员潮,而不是游戏不赚钱
字节跳动宣布退出游戏业务消息传出后,非常多的人不理解,要知道字节跳动为了进军游戏业务,可以花大价钱招募技术人才和成熟的游戏公司工作室,去年今年开始字节跳动的游戏业务刚刚起势,现在一下子宣布短时间内就要退出,自然让人很不理解了。但随后字节跳动的营收数据出来后,看数据大家又好像有一下子明白了字节跳动退出高投入碰运气的游戏业务了,实在是以字节跳动旗下抖音(外国版tiktok)为首的买量内容业务太赚钱了,和这些业务一笔,大投资的游戏业务显得很鸡肋,投入收益划不来。很多人看到字节跳动营收就简单认为字节跳动高层应该是看到抖音业务这么赚,还不如加大在抖音投入,游戏业务不做算了。 但如果大家粗略看看观察诸如苹果、微软、亚马逊、腾讯、阿里巴巴等跨国巨头企业的发展就知道,这些企业一开始也是因为某一个产品上市很受大众喜欢,公司旗下的一个业务营收可以赚到比其他业务加起来还多很多的钱,但是在公司不断发展,其他竞争对手跟上来后,企业的主营业务虽然利润还高,但不断受到挑战开始变危险。虽然这些公司的主营业务受到挑战,但公司的营收下降不是非常非常多,看下就知道是因为这些巨头在企业某一业务营收很厉害的时候,还是不断资金投入到一些看起来没什么前途不断亏钱的业务。 当企业发展到一个程度的时候,会拓展很多业务来挖护城河,只要公司还有余力,哪怕是亏本还是一直维持这个业务。很多大企业虽然消费者可能只知道企业很多业务的某一个业务,但实际上这些其他业务也为公司带来了不少的营收和市值支撑。大企业有余力就是会去不断尝试新的业务,不断开拓新的市场,哪怕公司现在企业某一个单一业务赚钱非常厉害,但慢慢的一点点市场也会下降的,公司想要维持市值和营收,就要去新业务。字节跳动旗下的业务和游戏业务实际上契合度很高的,字节跳动并没有理由突然就要去放弃这个业务,几亿几十亿投入一下子放弃,字节跳动这么大体量也不是那么轻松的。业务都放弃了,过去的投入就没有意义了,亏钱就是完全亏掉的。字节跳动经过几年的运营,旗下的游戏业务还有不少优秀资产,低投入运营找买家待价而沽也是可以的,但是字节跳动出售游戏业务是很急迫的,就是想要一下子完全不要了,这是非常不合理的,优秀资产贬值卖很不合理的。 但如果大家结合今年很多企业不断裁员,再结合字节跳动这波不要游戏部门了,实际上这次游戏业务不要了就是字节跳动的裁员。字节跳动在高利润背后,实际上可能有非常大的系统结构性危机,所有字节跳动就想通过裁撤部门减少支出来维持公司运营。字节跳动这次不要游戏业务,就是缩减游戏业务和公司规模,而不是什么游戏业务投入大收益少,大企业在主营业务高收益情况下,高投入低收益其他业务持续支出又不是没有,字节跳动企业业务也不少。 这是大家以为字节跳动完全退出游戏业务,只是被字节跳动游戏业务投入太大收益少,而主营业务利润又非常高被误导了。实际上字节跳动这次退出游戏业务,就是字节跳动的一个裁员行为,而不是什么只是想要退出游戏业务。想要退出业务,完全不用这么急。字节跳动想要出售游戏业务也不是一下子就可以卖掉的,哪怕字节跳动一些游戏数据很好看,但其他游戏公司收购也需要内部研究,收购也需要谈判,很浪费时间的。字节跳动这么急要退出游戏业务,其他公司也会想要压价,但字节跳动还是想退出了。