元气骑士邪王模式全方位最详解
前言:
元气骑士邪王模式很早就出了。然而出于诡异的原因,一直没有人写相关资料,也没有相关攻略视频,导致关于邪王模式的打法往往是口口相传,或看各种千层万层大佬展示视频自己摸索。 为了弥补这点,写下这篇最详攻略。 (最详解可能有点名不副实,但一定是尽我所能详细的) (导致有亿点多…) (本详解按满配标准来,若有异议请和平讨论补充,本人亦不能保证面面俱到,望谅解)
目录:
邪王基础知识
角色选择
植物、天赋与饮料选择
卡因子操作
武器选择
其他补充
一、邪王基础知识:
1-
邪王和普通关卡区别在于其为无尽模式,怪物随着层数增加获得威压,
降低自身受到的控制与低威压武器造成的伤害,同时血量每层增加固定比例
,出现各种和神殿相同的变异。(这个比例具体多少…我忘了qwq有知道可以补充一下)
2-
邪王顶部有时间进度条(光标与绿色条),当你完成一大层时,若绿色条进度低于光标,邪王会给从一个因子池中发一个负面因子,反之发正面因子。正面因子发完会发中性因子。因子池不包含所有因子。(说白了
限时通关
)
3-
邪王
可以无限刷关
。原因是凉屋不想休怪物卡门bug。
4-
因为1的存在,要冲无尽或高层,角色选择和武器选择都十分有限。
二、角色选择
此表按冲击无尽排名。先上结论:
T0:狂1
T0.5:刺3
T1:精:1
T2:骑2,死3,游1
T3:所有自带无敌的角色技能,部分类似骑1技能效果的技能
T9999:其余角色技能。
原因:
因为威压存在,独立的伤害性技能和有限防御性技能(例.工1,圣2)在后期,甚至不需要后期,在10层起
甚至连一个哥布林都打不死,哥布林一枪都扛不住。
具有无敌属性的技能不存在这个问题,但一方面邪王中不缺保命手段,另一方面邪王更缺的往往是足够的伤害手段。因此直接作用于武器的技能会更吃香。故T3以下不作具体分析。
解析:T2:
骑2
放入榜纯粹是因为见过一个25000层的骑2,具有一定可行性。邪王后期足够的刷怪量和cd因子(断了也能较快续上),以及不需要走非怪房使得骑2能做到几乎无限续航,骑2三倍输出手段配合全自动配件可以实现有效输出(具体武器配置:全自动号角,全自动虚空剑,大猿长弓)。但骑2依旧存在亦断续,套路有限,无盾牌无特长特点等问题,综上排于T2。 备注:没试过,本人感觉一般,不推荐。
死3
某种程度上是出于私心,但更多是因为其
出色的单人刷材料性能
。效率高于低配无尽试炼,低于满配条件双BOSS试炼。但由于其本身可以实现单人无限刷材料,且材料即时结算(没弄错话,和邪王完成每日任务击杀数一样),使其成为神殿后又一个死三刷材料的好套路。 备注:前期需要刷导师。百层后死3是否用试玩券几乎没影响,因为复活的首领血量会在
进入下一层后恢复为1-3大层水平
,很容易
低于后期小怪
。百层前则高于大多数小怪,此时可以同时刷两只首领。另外,刷首领最好
带两只一样的高材料爆率
首领(如阿努比斯,火龙,瓦克恩),否则易于出现带了两只后每层只能顶掉一个首领的问题。不推荐为了刷水晶蘑菇带水晶巨蟹这种方法,爆率很低。
要刷这种低爆率低材料则要放弃冲高层
,在1-1刷雪关,1-2~4刷导师,1-5刷巨蟹,一轮后在4-5刷第二只巨蟹,5-1起无限刷两只巨蟹直到出至少一个蘑菇,进第二关后继续刷。
游1
源自与神话武器-削你飞刀。虽于本质上说,飞刀并非是非游1不可,但考虑到双切飞刀游1出色的前期过度效果,完美契合的必定暴击效果,高效赶路与无敌效果,故放置于飞刀流代表性地位。飞刀亦具有成本低,易于获得等优点。但与此同时,不论是飞刀易于造成的
大量卡顿
,无刷警官双boss因子情况下面对首领的疲软,还是由于飞刀大削之后的疲软表现,都决定了其T2地位。其中核心因素在于卡顿造成的时间浪费,邪王后期往往是
某种程度上的养老速通游戏
,刷怪和打首领耗费时间角色间基本无太大差别,甚至为了提速有三蚌体系,而游1飞刀卡顿将是因此不可容忍的。 备注:除了新手没别的套路,真不推荐。而且成型关键因子没拿到会很坐牢,不能双切也很坐牢。成型慢还卡。
低配白嫖
是他横向对比最大的优点。 (赛季里飞刀也不行。顺带提一嘴打赛季武器可以用瘟疫之杖核心吃远程伤害和子弹变大,花言巧语伤害类型只吃元素伤害多叠回蓝后再拿个蓝电天赋爆杀,网瘾家族不受攻速影响多吃远程和元素伤害带霰弹因子和三棱镜爆杀非首领房。不作更多展开)
T1:
精1
不在于藤蔓无敌,在于精1的激光箭有
每3大层增伤3的效果
,从伤害效率看高于敌怪血量增长效率,配合cd导师和激光狂雕等,基本一箭清半屏,打首领效率也高。但同时,怪异的手感,非必要的邪王输出手段,说强不强不能秒小怪,令其排于T1位置而非T0,亦低于刺3地位。 备注:前期没啥伤害,后期即使习惯手感也不好,赶路容易被卡,有条件最好选排名更高的两个角色,不推荐。
T0.5:
刺3
为狂1以下第一技能。完美的综合性能,包括但
不限于
高额增伤,无敌,增加移速
。纯粹叠cd的前提下,刺3可以做到每1.2秒最低无敌2.0秒,实战中会远高于此比例。不论是赶路,清小怪,杀首领,都是
综合性能近乎完美的
。使其低于狂1唯一理由,大概是其需要同时手点技能和攻击按键比较累,以及综合不如狂1的比率增伤效果。无氪金前提下第一选择 (无敌原理:刺三释放后自带一秒无敌,破影后1秒无敌,导师增强后隐身期间始终无敌,破影后1秒无敌。纯粹叠cd可以达到4*0.3=1.2秒cd,除去无敌1一秒后仅0.2秒有受伤判定。)
T0:
狂1
是邪王模式公认的大爹。在cd起来后,可以直接将技能键当攻击键点。高效,朴实无华的强。 仅有的不能算缺点的缺点缺点大概是要手动刷盾牌,不过影响不大(毕竟每个角色邪王模式都需要邪王),而且狂1能秒怪并配合各种保命手段也可以实现硬抗几下不切盾牌清房。
备注:因为太强了反而没啥好说的…
三、植物、天赋与饮料准备
1-植物
邪王
固定38天赋位
,多喝茶无任何影响。
除了
法杖增强天赋,其余天赋几乎都能拿到。故植物方面常规植物最多妙妙花刷一个法杖增强但不推荐,除了阿努比斯和(黄金)精致法杖,邪王武器推荐里无其他法杖武器或元素子弹,而这两(三)把武器都有更好的替代武器(狗头杖后续会讲)。 故植物只推荐赛季植物4个:迷迭香薰衣草彩虹草和银白杨。
必带薰衣草!!!
其余
三个要想有比较高的容错率和效率也是必带。灵魂打击是邪王模式的大爹之一,后期滚灵魂打击滚的起来可以乱炸普通房,对首领保底炸1/4血。 至于
洛神葵和七里香无必要
,一个没伤害一个几乎没有保命作用,不必拿来占用天赋位置。 心疼植物可以多肝,植物可以回档不会消耗。教程自行搜索不展开赘述。
2-天赋
冲无尽或高层前提下,邪王模式因其特殊,后期1盾或100盾
无任何差别
。保命核心因子在于蓝盾,火毒刺冰盾,碎盾回一半等。同时,后期一般不缺蓝(除了打首领概率缺,没滚起来等原因或不小心用完了杀不了怪回不了蓝缺等)。
故天赋选择为:
必不选:
金盾,盾+1,血量上限,蓝量上限等有限因子,商店半价,宠物加强等用不到的因子。
可选但几乎没啥意义
:杀怪回血或箱子爆血瓶保证一定血量回复,杀怪掉蓝过度或极端情况用,综合来看几乎没用。
必选:
神盾局除了被排除的因子,只要跟用到的武器加强的相关因子等,三持天赋双雕像天赋等。
其他:
如邪王模式特有的因子如电,冰,加30蓝限在其他因子都是必不选前提下可以选完。cd缩减因子一般也会都选。
特殊:
三个隐藏关无伤后发放的因子都必拿,但建议最早不低于在第三个三层起循环去拿,不然很容易变成拿负面因子或一无所获。 不过因为38天赋位,一般核心和有效因子都能拿到,不必过度担心天赋问题,只要选的对。不是脸黑到堪比中彩票的低概率不会拿不全天赋。实在不行找奸商刷但
不要用忘情水刷。
奸商之前有bug目前应该已修复,血商也是。血商卖的天赋如果是有用的,看到可以无脑拿。 至于哪些天赋对武器有用…自己判断查找,实在不行只要是武器相关天赋就都拿了,不会缺天赋位的。
3-饮料
饮料比较麻烦,不同角色有不同需求。饮料选择范围
只有咖啡、血腥玛丽、苏打水和蚌
,除此之外一个饮料不要碰。至于四者如何选择,个人建议自己判断。但很重要的一点是:
不要三苏打!!!不要三苏打!!!不要三苏打!!!
三苏打是个很严重的误区。cd缩减公式可以自己去查,直接上结论是三苏打里最后一苏打收益低的可怜,倒数第二个苏打也不高。很重要原因在于邪王最后发放的一个正面因子必定是cd减半,配合cd降低天赋,已经达到*0.4444的效果,后续苏打收益会越来越低。甚至,狂1在双苏打加cd天赋加减半因子前提下快速点击技能会出现技能失效现象,直接变负面收益(原理:狂1技能持续期间继续释放技能会导致第二个释放的技能无效。)狂一具体饮料选择应该在单苏打或无苏打之间选择(暂未测试,有清楚后在评论区改或直接文章改)。
个人
建议优先考虑咖啡
,毕竟暴击率不论是武器自带还是角色自带,书本家具,合起来都很可观,但攻速收益除了攻速天赋和技能自带,没有其他选择(邪王号角一般不用)。
具体结合实际角色选择和个人情况决定。
四、卡因子操作
卡因子
是要有更舒适邪王体验必备的操作。原因在于邪王发放完良性因子后发放的中性因子中“配置错误,时间流速不稳定、角色变大”导致邪王体验变得极差,具体多差不述。卡因子原理为在邪王模式进入前携带了因子在邪王模式中
不会被再次发放,亦不会生效
。卡因子手段为
每日任务直接拿,每日任务完成后重新领取并找警官刷新,因子券
。卡因子优先级为
配错≈变大>时间流速
。用因子券卡两个操作可以B站直接搜,有更直观的视频教程(而且可能会修故在此不述)
五、武器选择
邪王模式武器选择只有少数几种具有
无限增伤
能力或
绝对成立
能力的武器具有资格。
输出武器:
大猿长弓,死亡笔记,虚空剑,阿努比斯法杖(狗头杖)
防御武器:
盾牌,精致法杖
输出+防御:
黄金精致法杖
特殊:
削你飞刀
原理:
现版本大猿长弓冰刺削过,
每三大层增伤为1不
是2或3。大猿长弓冰刺直接套用了雪山大猿王冰刺的代码导致具有了无限增伤的能力。虚空剑则是其吸怪的波具有了
每大层增伤能力
。死亡笔记和阿努比斯法杖套用贴吧评价为
“高贵的必杀效果”
。盾牌可以让你在30层起几乎满屏弹幕中获得一个比较好的抗压环境,精致法杖下位替代。黄金精致法杖的
光波伤害不受威压影响
,可以拿来补充输出。缺点:虚空剑不用
连点器
没有前途(或者手点到腱鞘炎…),猿弓增伤效率似乎略低于敌怪血量增长效率(暂不确定,主要还是敌怪血量增长比例忘了…以后等大佬评论补充再改),死亡笔记非狂1很
慢
(狂1也不快太多)而狗头杖现版本
真被削成了狗
…盾牌要手切,精致叠的慢还会失效,黄金精致伤害不高容易卡叠的慢也会失效。
结论:
打首领大猿长弓是
必备的唯一选择
所以一般都会带。盾牌远比剩下的两个防御武器高效的多故一般选择盾牌。最后一把武器见仁见智,也看个人习惯,建议自行决定。
补充:关于狗头杖
新版本狗头杖最大的问题在于其不再能触发灵魂打击,以及有限额攻击范围。在非狂一角色前提下有一个效率高于大猿长弓和死亡笔记的套路,即用黄金精致法杖的光球叠起来后,一边放狗头杖一边冲入敌怪群中,利用黄金精致触发灵魂打击。效率高于非狂一角色用大猿长弓。不过该套路不仅进房前叠球慢(不然会打到一半球没了),还容易暴毙(冲进敌群导致,没盾牌更是如此,法杖球会失效的),还不能打首领(不解释)。故不推荐使用。
(已亲测)
特殊
的削你飞刀原理是神话武器具有
威压自适应特点
,会自动在进去新的一小层时修改自身威压等级,在当前敌怪威压等级大致
±3水平波动
。外加飞刀无限反弹,故可用于邪王模式,不过面对单个敌人前提因为
无法反弹
会比较拉夸,冲高层很难受,尤其打单首领时。
六、其他补充
0.雕像一般选牧师圣骑士狂战士中任意两个(别告诉我你不拿双雕像天赋)。怕兰陵王拿牧师,怕死圣骑士,赶路还可以选盗贼跑路。邪王不发多雕像因子别想了。 1.邪王击杀数和首领爆的材料即时结算(不用等到整把结束才算)可以拿来刷材料和每日任务养老。 2.后期赶路会占一个比较高的时间比例故可以喝三蚌,卡掉变大因子并带登山杖毕竟不缺输出,尤其有了灵魂打击。 3.怕缺蓝可以刷红气宗,后面1血1盾和百血百盾没有区别,敌怪掉的蓝球回蓝很高。 4.卡掉配错后拿来钓小王八,刷钓鱼成就和金框(注意时间),刷怪金框,刷技能书皮肤碎片什么都很不错。没卡掉配错一发出来就开始坐牢。 5.时间限制一般不用担心,不要挂机超时还没注意没刷关就行。 6.死了直接刷关,无限刷关真香。 7.没盾牌没圣骑士找人联机刷过重铸熔炉刷,目前重铸因子似乎刷不了了。实在没有就黄金精致法杖替位,但实在低效不推荐。 8.大猿长弓遇见高威压可以换换但没啥影响,后期箭的伤害不占冰刺的百分之一。 9.以上一切讨论均以满配冲击高层为基础,如文中所述满配前提下,武器出门自带锻造。非冲击高层或非满配可能存在部分评价不适用,请自行甄别。 10.必开吊炸天,不作任何解释。后期每小层约需要1-2分钟,挺养老也挺肝的。满配后不用进任何非敌怪房除非你想找起源刷材料。关于分岔路如何判断哪条死路哪条通向传送门,看小地图出生房相对地图中心位置判断,具体教程可B站搜索。 11.邪王模式每次最多爆4张因子券(不是三张的话),要刷因子券的话随便速通几层早日结算,冲高层没用的。邪王模式刷蓝币和材料等效率大致和蓝币车相等,蓝币少一些但材料多一些。死三刷材料情况下,百层爆了我10w蓝币,复活刷的材料每种几百(不算水晶开的)。 12.以上讨论基于2023.4.10版本5.1.0情况,后续版本更新内容后以实际为准。 (啊,累死我了,给个三连呗,滑稽.jpg)