弹射物保护居然还可能有负面效果?!

弹射物保护可能存在的负面效果
原理:JAVA版伤害药箭的结算情况为仅结算魔法伤害和弹射物伤害中更高的一个。
假设以下变量:
射击目标在某种装备的情况下(护甲值/韧性、附魔),某种发射手段射出某种伤害药箭,对其造成的伤害为a,且a为弹射物伤害。
该伤害药箭中,瞬间伤害可能造成的伤害为b。
射击目标的装备在原有的基础上加入减伤手段,且要求该减伤手段仅针对该箭矢(弹射物)有效(如护甲值,韧性,弹射物保护等),在这种情况下使用同样发射手段、发射同种药箭可能造成的弹射物伤害伤害为c。
当b>c时,则加入减伤手段后造成的伤害为魔法伤害,若此时b>a,则造成的魔法伤害高于原本应受到的弹射物伤害,则在该实验中,因加入了减伤手段而受到了更高伤害,且伤害类型改变,c<a<b。