1.复习渲染流程
2.关联编辑器
3.基础Shader模板
4.代码兰伯特
与SF程序化生成代码相比,程序化生成会产生代码多余逻辑,可以先SF实现功能后修改代码自行删去多余逻辑
5.参数节点
光方向也可以用任意向量来表示