Nebulous Fleet Command (星云舰队指挥)中的导弹设计与机制(1)
2023-07-11 02:27 作者:大姐姐的460不见了 | 我要投稿
P1
首先简单分类导弹
S1

S2
S2

S2h

S3
S3

S3h

集装箱

P2
导弹引导头的设计
引导头是导弹能否命中的关键,本游戏引导头多种多样,但是底层逻辑相对一致。
导弹引导头的推荐配置
(A) 非H导弹
1.S1推荐只当住对空导弹(aam)
推荐配置2种 主动和CMD(指令)
主动

CMD
只需要更换引导头
引拦截目标类型建议再群里讨论,确定自己需求针对设计。
2.S2是OPS的2大主力导弹 设计多种多样
如下几个例子 只关于引导头配置

ACT[ARAD]
ACT/[WAKE]
ACT
S3是目前没人用的东西 和s2引导头差不多
(B)H弹 S3H S2H
这种弹药通常非常贵 ANS主力导弹




集装箱
这种导弹非常简单 在本版本大家都学会拦截了



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本人水平一般 可能设计不合理

