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奥拉星手游原创亚比(5)

2023-01-17 14:11 作者:来自希腊奶的你  | 我要投稿


小小的概念参考图(来自Draft)

剧本之中·幕

主神副起源

编排:PP20,威力120

“敌方全体必须受到未明的攻击”,必中且使后续我方的攻击本回合附带必中效果;标记受到该技能伤害最高者且下回合初令其成为演员,被标记者下回合削弱除体力外全属性数值削弱30%。该效果在我方仅剩下自身时失效;回合末我方全体获得〔幕最大体力30%〕护盾。

木偶:攻击敌方全体,30%扣除命中目标能量1点或回复幕任意技能1pp,单回合至多触发两次。后续每次受击反击一次本攻击,单回合至多反击两次。

随机事件:PP10,属性

“无跌宕起伏,来点意外状况”,四回合内根据敌方全体使用技能的选择获得提升:使用攻击技幕吸取该单位全属性共三级。使用属性技幕获得1-2点能量。使用技能时攻击范围未包含幕则回复幕15%最大体力值。攻击范围包含幕则幕遭到伤害后使攻击者两回合内必定使用一次属性技能,该效果在属性技能持续期间对每个单位只可触发两次;幕每次使用必杀重置敌方全体任意两项正向属性为0。

木偶:持续期间木偶每回合末提升自身双防两级,每次受击削弱自身任意属性一级。每次属性被削弱时提升幕与自身抗性5%四回合。

〔被动〕提线木偶:“一篇故事,总有个人为故事服务”,上场召唤木偶,每四回合回复木偶50%体力。若木偶阵亡则改为重新召唤;幕释放对应技能,木偶释放对应技能;每三回合幕随机指定一名非克制自身的敌方单位为演员。该效果在我方单位仅剩下自身时失效;自身每次受击回复除自身外我方全体6%最大体力,上限120。木偶每次受击回复幕〔木偶自身魔攻数值6%〕体力。

对手戏:pp5,属性

“我只想看俩人打起来,打起来”,先发,指定一名我方单位与敌方单位,两回合内被指定的目标攻击范围变为单体且攻击目标为另一个指定单位;持续期间双方伤害增加50%,我方指定单位抗性增加30%。

木偶:持续期间,若自身为指定单位,自身受伤反弹30%攻击伤害。自身为非指定单位则分担我方所承受伤害30%

收尾:LV7威力300

“以宏大的情节为对面的所有人作为结局吧”,触发技能〔编排〕;回复幕33%最大体力,我方全体本回合扣除体力不可超过50%;造成〔木偶与幕魔攻数值30%〕固伤,对boss效果提升200%;幕本回合被连续攻击>1次后,对接下来的攻击者进行标记,下回合被标记者成为演员。至多标记一位,不可与〔编排〕重复标记。

木偶:攻击敌方全体,本回合后续受到攻击概率延长幕〔随机事件〕效果一回合;使用后下回合初对演员单位削弱全属性一级。


木偶:“你只可为了剧情而行动,尽管你是我的一部分”,继承幕包括进阶属性在内全属性120%属性。木偶每次获得增益持续类效果概率复制一回合给幕,木偶每次使用技能时对敌方全体造成100威力的神系伤害并回复自身与幕50%所造成伤害的体力。

演员:“乖乖随我指定的方向行动吧”,演员本回合攻击范围变为单体;每回合初幕为演员指定指定攻击目标,该效果在无演员或我方全场仅剩幕一人时无法触发。攻击目标为幕本人则幕本回合受到伤害减少50%,不可叠加。非幕则演员每次行动后概率停止行动;回合末消失。


专属特性

剧本帷幕:首次受到致命伤后本回合锁定体力锁定为1,下回合全场无法成为演员。幕回复80%最大体力;每次有单位退出演员状态,使该单位下次出手后停止行动一回合;木偶和幕每次攻击演员时都会提升自身闪避与双防一级并提升闪避值与双抗15%三回合;敌方单位每次死亡或下场时,幕刷新技能〔随机事件〕并令木偶立即回复100%最大体力后魅惑敌方全场三回合。

“幕这种东西啊,每次开关闭合都会有想不到的惊喜。”

剧本之笔:强化演员的效果,选择演员攻击目标阶段可使演员强制使用属性技能。每名演员对此效果有三回合的冷却时间;每五回合强制改变敌方全场攻击范围为单体一回合,原单体攻击范围的单位则攻击时仅可选择幕或木偶作目标;每回合初我方全场获得〔场上演员数*木偶最大体力18%〕护盾,回合末护盾自动破碎并回复〔破碎时所剩护盾/2〕体力;场上每位演员都会提升幕进阶属性,提升值为〔该演员进阶属性25%〕,上限幕100%进阶属性。

“这支笔,曾是我一名友人的灵魂结晶。”



愈发抽象与离谱的原创

3.3新篇

有形象了,那么代价是什么呢?(动点小刀)

小小的测试,毕竟都有先例了

说实话也仅限于形象参考了,有别的风格后“形象参考图”也会改下名了(draft挺好用的,就是最近免费次数对半砍了确实不舒服,只好用下限免了。)

下一篇今晚也能发出来了,但愿吧。

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