【模组设计】你是懂明日方舟设计师的
先锋: 战术家:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150% X模组:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
部署后首次触发技能前技力回复速度+0.6/s
伺夜:天赋更新 狼群领袖:可以在战术点召唤由初始两只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的数量每25秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害) 二级:可以在战术点召唤由初始
三
只“狼影”构成的狼群协助作战,
“狼影”的属性提升(攻击力·+30,防御力+30)
,数量每
20
秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害) 三级:可以在战术点召唤由初始三只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的属性
进一步
提升
(攻击力+50,防御力+50)
,数量每
15
秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害) 缪尔赛斯:天赋更新 开源节流:携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,首名【莱茵生命】干员部署费用额外-1 二级:携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,首名【莱茵生命】干员部署费用额外-
2
三级:
携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,首名【莱茵生命】干员部署费用额外-
3
夜半:新增天赋 入梦: 二级:眠兽攻击沉睡的目标时攻击力提升至
110%
三级:眠兽攻击沉睡的目标时攻击力提升至
115%
豆苗:新增天赋 紧急防护措施: 二级:磐蟹刷新后15秒内防御力+
10%
三级:磐蟹刷新后15秒内防御力+
20%
Y模组:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击
被阻挡的敌人
时攻击力提升至
155%
伺夜:天赋更新 狼群天性:敌人被狼群阻挡时,伺夜和狼群对其的攻击无视其175防御力 二级:敌人被阻挡时,伺夜和狼群对其的攻击无视其
200
防御力,
额外造成相当于伺夜攻击力10%的法术伤害
三级:敌人被阻挡时,伺夜和狼群对其的攻击无视其
225
防御力,额外造成相当于伺夜攻击力
15%
的法术伤害 缪尔赛斯:天赋更新 净水即生命:可召唤流形来复制待部署干员的大部分(90%)属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在25秒后自动刷新 二级:可召唤流形来复制待部署干员的
绝大部分(95%)
属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在25秒后自动刷新 三级:可召唤流形来复制待部署干员
的绝大部分(95%)
属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在
20
秒后自动刷新 执旗手:技能发动期间阻挡数变为0 X模组:技能发动期间阻挡数变为0
撤退时返还初始部署费用
琴柳:天赋更新 精神感召:部署后,下一名部署的干员费用-2 二级:部署后,下一名部署的干员费用-
3
,
攻击力和防御力+6%
三级:部署后,下一名部署的干员费用-3,攻击力和防御力+
8%
极境:天赋更新 狙击支援:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+20 二级:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+
23
三级:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+
25
桃金娘:天赋更新 浮光跃金:在场时,所有【先锋】干员每秒回复25点生命 二级:在场时,所有【先锋】干员每秒回复
30
点生命 三级:在场时,所有【先锋】干员每秒回复
35
点生命 Y模组:技能发动期间阻挡数变为0
可以额外部署在远程位
琴柳:天赋更新 不退之旗:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+10,敌人的攻击速度-10 二级:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+
12
,敌人的攻击速度-
12
三级:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+
14
,敌人的攻击速度-
14
情报官:再部署时间减少,可使用远程攻击 X模组:再部署时间
进一步
减少
(-7s)
,可使用远程攻击 伊内丝:天赋更新 影哨:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-30%,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个) 二级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-
35%
,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个) 三级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-
38%
,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个) 晓歌:天赋更新 万全:未阻挡敌人时攻击速度+12,阻挡敌人时攻击力+12% 二级:未阻挡敌人时攻击速度+
15
,阻挡敌人时攻击力+
15%
三级:未阻挡敌人时攻击速度+
17
,阻挡敌人时攻击力+
17%
谜图:天赋更新 序列:攻击命中生命值为满的敌人时攻击力提升至120%,并额外回复2点技力 二级:攻击命中生命值为满的敌人时攻击力提升至
130%
,并额外回复
3
点技力 三级:攻击命中生命值为满的敌人时攻击力提升至
135%
,并额外回复3点技力 Y模组:再部署时间减少,可使用
更远距离的
远程攻击
(攻击范围向前+1格)
伊内丝:天赋更新 影织:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其90点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) 二级:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚
5.5
秒并偷取其
110
点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) 三级:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5.5秒并偷取其
130
点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) 狙击: 投掷手:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半) X模组:投掷手攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的
70%
) 迷迭香:天赋更新 歼灭战装备:攻击无视目标160防御力 二级:攻击无视目标
250
防御力,
攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%且额外无视其70防御力
三级:攻击无视目标
300
防御力,攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至
115%
且额外无视其
100
防御力 承曦格雷伊:天赋更新 窃光链缚 :攻击时有40%的几率对攻击目标造成2秒的停顿 二级:攻击时有
43%
的几率对攻击目标造成
2.1
秒的停顿 三级:攻击时有43%的几率对攻击目标造成
2.2
秒的停顿 Y模组:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)
攻击额外造成一次相当于攻击力50%的法术伤害的余震
迷迭香:天赋更新 感知稳定:部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8% 二级:部署后
自身攻击力+12%,在场的【术师】干员攻击力+12%
三级:部署后自身攻击力+
15%
,在场的【术师】干员攻击力+
15%
散射手:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150% X模组:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至
160%
假日威龙陈:天赋更新 节约风气:在场时自身弹药类技能攻击时20%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为20%概率不消耗(同类效果取最高) 二级:在场时自身弹药类技能攻击时
22%
概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为
23%
概率不消耗(同类效果取最高) 三级: 在场时自身弹药类技能攻击时22%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为
25%
概率不消耗(同类效果取最高) 送葬人:天赋更新 终结改装:攻击时无视目标160的防御力 二级:攻击时无视目标
200
的防御力,
攻击应用特性加成的敌人改为无视目标220的防御力
三级:攻击时无视目标
250
的防御力,攻击应用特性加成的敌人改为无视目标
300
的防御力 松果:天赋更新 便携电源:部署后60秒内技力自然回复速度+0.45/秒 二级:部署后60秒内技力自然回复速度+
0.5/秒
三级:部署后60秒内技力自然回复速度+
0.55/秒
Y模组:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%
攻击应用特性加成外的敌人时攻击力提升至115%
假日威龙陈:天赋更新 假日余韵:攻击速度+8,当场地中存在水地形时改为攻击速度+12 二级:攻击速度+
10
,当场地中存在水地形时改为攻击速度+12 二级:攻击速度+
12
,当场地中存在水地形时改为攻击速度+
14
奥斯塔:天赋更新 尖钉:攻击使未被阻挡的敌人流血,每秒受到相当于奥斯塔攻击力18%的法术伤害(不受特性影响),持续3秒 二级:攻击
使敌人流血
,每秒受到相当于奥斯塔攻击力
20%
的法术伤害(不受特性影响),持续3秒 三级:攻击使敌人流血,每秒受到相当于奥斯塔攻击力
22%
的法术伤害(不受特性影响),持续3秒 重装: 不屈者:无法被友方角色治疗 X模组:无法被友方角色治疗
部署费用减少(-6)
泥岩:天赋更新 沃土予身:每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命 二级:每9秒获得1层护盾(最多
4
层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身
23%
最大生命 二级:每9秒获得1层护盾(最多4层,部署后立即获得
2
层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命 斥罪:天赋更新 律法卫士:部署后立即获得相当于生命上限50%的屏障,每击倒一名敌人时获得相当于生命上限10%的屏障(最多不超过生命上限300%) 二级:部署后立即获得相当于生命上限
55%
的屏障,击倒一名敌人
或攻击范围内一名敌人被击倒
时获得相当于生命上限
13%
的屏障(最多不超过生命上限300%) 三级:部署后立即获得相当于生命上限
60%
的屏障,击倒一名敌人或攻击范围内一名敌人被击倒时获得相当于生命上限13%的屏障(最多不超过生命上限300%) Y模组:无法被友方角色治疗
生命值高于一半时攻击力和防御力+10%
泥岩:天赋更新 手足相惜:受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30% 二级:
阻挡敌人时使其攻速-15
,受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低
40%
三级:阻挡敌人时使其攻速-
20
,受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低40% 斥罪:天赋更新 荆棘环身:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力50%的法术伤害 二级:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力
60%
的法术伤害 三级:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力
65%
的法术伤害 火神:天赋更新 自我防护:技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命,同时获得25%的近战物理闪避 二级:技能开启时,每秒恢复最大生命值
4.5%
的生命,同时获得
30%
的近战物理闪避,
技能未开启时获得25%庇护
三级:技能开启时,每秒恢复最大生命值
5%
的生命,同时获得30%的近战物理闪避,技能未开启时获得
30%
庇护 驭法铁卫:技能开启时普通攻击会造成法术伤害 X模组:技能开启时普通攻击会造成法术伤害
技能无视敌人15%法抗
石棉:天赋更新 湿润皮肤:法术抗性+10,受到敌人的法术普通攻击时获得3点技力 二级:法术抗性+
13
,
受到远程攻击时获得1点技力
,
受到敌人的法术普通攻击时获得3点技力 三级:法术抗性+
15
,受到远程攻击时获得
2
点
技力,受到敌人的法术普通攻击时获得3点技力 车尔尼:天赋更新 回声:法术抗性+10,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力80%的法术伤害 二级:法术抗性+
13
,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力
85%
的法术伤害 三级:法术抗性+
15
,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力
90%
的法术伤害 Y模组:技能开启时普通攻击会造成法术伤害
技能未开启时受到的伤害减少15%
暮落:天赋更新 厄运宣告:攻击时有20%的几率使目标法术抗性-25%,持续3秒 二级:攻击时有
25%
的几率使目标法术抗性-
28%
,持续3秒 三级:攻击时有25%的几率使目标法术抗性-
30%
,持续3秒 坚雷:天赋更新 攻守兼备:攻击力+7%,防御力+7% 二级:攻击力+
12%
,防御力+
12%
三级:攻击力+
16%
,防御力+
16%
哨戒铁卫:能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击 X模组:能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击
攻击被自身阻挡的敌人时攻击力提升至120%
雷蛇:天赋更新 战术防御:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力 二级:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力,
有15%概率改为回复2点技力
三级:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力,有
20%
概率改为回复2点技力 闪击:天赋更新 持盾射击:优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至160% 二级:优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至
170%
三级:优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至
175%
要塞:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击 X模组:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击
攻击范围扩大(最前方左右各+1格)
号角:天赋更新 军事要塞:在场时所有重装干员的攻击力+20% 二级:在场时所有重装干员的攻击力+
23%,自身攻击力额外提升3%
三级:在场时所有重装干员的攻击力+
26%
,自身攻击力额外提升
4%
灰毫:天赋更新 炮术研习:攻击力+8%,周身四格为地面时改为攻击力+16% 二级:攻击力+
13%
,周身四格为地面时改为攻击力+
19%
三级:攻击力+
18%
,周身四格为地面时改为攻击力+
22%
火哨:天赋更新 进退自如:未阻挡敌人时攻击力+12%,阻挡敌人时防御力+12% 二级:未阻挡敌人时攻击力+
14%
,阻挡敌人时防御力+
14%
三级:未阻挡敌人时攻击力+
16%
,阻挡敌人时防御力+
16%
X模组:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击
且攻击力+10%,阻挡敌人时防御力+10%
号角:天赋更新 血战:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+18、防御力+18%(单次部署只触发一次) 二级:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-
45%
,攻击速度+
21
、防御力+
21%
(单次部署只触发一次) 三级:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-45%,攻击速度+
23
、防御力+
23%
(单次部署只触发一次) 领主:可至以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80% X模组:可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
攻击间隔缩短(-0.15s)
银灰:天赋更新 鹰眼:攻击范围内敌人的隐匿效果失效 二级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效,
技能2持续期间获得15%庇护,技能3持续期间防御力不再降低且无视敌人15%防御力
三级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效,技能2持续期间获得
20%庇
护,技能3持续期间防御力不再降低且无视敌人
20%
防御力 棘刺:天赋更新 神经腐蚀 :攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍) 二级:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到
150
点法术伤害,
连续攻击同一目标时伤害逐次提升,最多提升至300点法术伤害
(对会远程攻击的目标伤害加倍) 三级:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到
175
点法术伤害,连续攻击同一目标时伤害逐次提升,最多提升至
350
点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍) 仇白:天赋更新 落英:攻击时有20%的几率使目标束缚1.5秒 二级:攻击时有
22%
的几率使目标束缚
1.6
秒 三级:攻击时有22%的几率使目标束缚
1.7
秒 断崖:天赋更新 索敌援助:自身与周围8格友方干员攻速+8 二级:自身与周围8格友方干员攻速+
10
,
周围8格内有友方干员时,自身每4秒回复1点技力
三级:自身与周围8格友方干员攻速+
12
,周围8格内有友方干员时,自身每
3
秒回复1点技力 霜叶:天赋更新 掩护打击:攻击范围扩大,但攻击间隔略微增大 二级:攻击范围扩大,
攻击间隔略微缩短(-0.15s),攻击使目标停顿1.3秒且额外造成攻击力10%的法术伤害
三级:攻击范围扩大,攻击间隔
缩短(-0.3s)
,攻击使目标停顿1.3秒且额外造成攻击力
15%
的法术伤害 Y模组:可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%
技能期间攻击力提升至115%
银灰:天赋更新 领袖:攻击力+10%,所有干员的再部署时间-10% 二级:攻击力+
15%
,所有干员的再部署时间-
15%
,自身再部署时间额外-
15%
三级:攻击力+
20%
,所有干员的再部署时间-
15%
,自身再部署时间额外-
25%
棘刺:天赋更新 故土潮声:如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%的生命 二级:如果
1.7
秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命
4%
的生命 三级:如果
1.4
秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命
4.5%
的生命 仇白:天赋更新 入隙: 一级:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力40%的法术伤害 二级:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成
无视敌人10点法抗的
相当于攻击力
43%
的法术伤害 三级:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成无视敌人
15
点法抗的相当于攻击力
45%
的法术伤害 拉普兰德:新增天赋 嗜血: 二级:对生命低于40%的敌人造成的伤害提升至
110%
三级:对生命低于40%的敌人造成的伤害提升至
115%
芳汀:更新天赋 结构分解:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+40% 二级:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+40%,
对未被阻挡的敌人造成的伤害提升至105%
三级:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+40%,对未被阻挡的敌人造成的伤害提升至
110%
罗小黑:新增天赋 金属操纵: 二级:攻击生命值高于一半的敌人时无视其
200
防御力 三级:攻击生命值高于一半的敌人时无视其
300
防御力 斗士:能够阻挡一个敌人 X模组:能够阻挡一个敌人
额外获得10%物理闪避
山:天赋更新 强壮肉体:防御力+10%,获得15%的物理闪避 二级:防御力+10%,
生命力+10%
,获得
20%
的物理闪避 三级:防御力+
13%
,生命力+
13%
,获得20%的物理闪避 重岳:天赋更新 万象为宾:若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复3点技力 二级:若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复
4
点技力 三级:若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复
5
点技力 因陀罗:天赋更新 虎拳迅击:有30%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+100% 二级:有
35%
的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+
110%
三级:有35%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+
115%
杰克:天赋更新 极速闪避:获得30%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+12(持续5秒,不可叠加) 二级:获得35%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+
14
,
攻击力+8%
(持续5秒,不可叠加) 三级:获得40%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+
16
,攻击力+
10%
(持续5秒,不可叠加) Y模组:能够阻挡一个敌人
持续攻击相同目标时攻击力逐渐提升至110%
山:天赋更新 巨力重拳:攻击时有20%的几率攻击力提升至160%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加) 二级:攻击时有
23%
的几率攻击力提升至
165%
,并在3秒内使目标攻击力降低
20%
(不可叠加) 三级:攻击时有23%的几率攻击力提升至
170%
,并在3秒内使目标攻击力降低
23%
(不可叠加) 重岳:天赋更新 止戈:对目标普通攻击时,有23%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升65% 二级:对目标普通攻击时,有
28%
的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升
70%
三级:对目标普通攻击时,有28%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升
75%
燧石:天赋更新 身轻无痕:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升40% 二级:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升
45%
三级:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升
50%
达格达:天赋更新 帮派精神:攻击时有30%概率使当次攻击力提升至150%,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升5%(最高提升至240%) 二级:攻击时有30%概率使当次攻击力提升至
155%
,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升5%(最高提升至
250%
) 三级:攻击时有30%概率使当次攻击力提升至
160%
,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升
6%
(最高提升至250%) 猎蜂:天赋更新 竞技专注:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力5%,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果 二级:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力
6%
,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果 三级:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力
7%
,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果 强攻手:同时攻击阻挡的所有敌人 X模组:同时攻击阻挡的所有敌人
生命大于60%时获得15%的庇护(同类效果取最高)
煌:天赋更新 紧急除颤:在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在6秒内使生命值不低于50% 二级:在生命值低于25%时,仅
两
次回复
60%
的生命值并在
8
秒内使生命值不低于60% 三级:在生命值低于25%时,仅两次回复60%的生命值并在
10
秒内使生命值不低于60% 百炼嘉维尔:天赋更新 医学背景:受到的治疗效果提升20%,生命值低于一半时提升至40% 二级:受到的治疗效果提升
25%
,生命值低于一半时提升至40% 三级:受到的治疗效果提升25%,生命值低于一半时提升至
45%
幽灵鲨:天赋更新 深海再生力:生命上限+10%,每秒回复最大生命2%的生命 二级:生命上限+
12%
,每秒回复最大生命
2.5
%的生命 三级:生命上限+
15%
,每秒回复最大生命
3%
的生命 艾丝黛尔:天赋更新 自愈能力:周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值12%的生命 二级:周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值
14%
的生命,
防御力+15%(持续10秒,不可叠加)
三级:周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值
15%
的生命,防御力+
20%
(持续10秒,不可叠加) Y模组:同时攻击阻挡的所有敌人
攻击两个及以上的敌人时攻击力+10%
煌:天赋更新 严酷训练:在战场停留15秒后获得抵抗 二级:在战场停留
10
秒后获得抵抗。
每攻击到一个敌人时回复1点技力,攻击力+5%(持续5秒,最多提升至+30%)
三级:在战场停留
8
秒后获得抵抗。每攻击到一个敌人时回复1点技力,攻击力+
8%
(持续5秒,最多提升至+
40%
) 百炼嘉维尔:天赋更新 战地巨斧:攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升4% 二级:攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升
5%
三级:攻击力和防御力提升
13%
,每再阻挡一个敌人提升5% 暴行:新增天赋 分解破坏: 二级:每
3
秒回复1点技力,击倒一个敌人时额外回复
1
点技力(无视阻回) 三级:每
2
秒回复1点技力,击倒一个敌人时额外回复
2
点技力(无视阻回) 布洛卡:新增天赋 增大电流: 二级:攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至
110%
三级:攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至
115%
术战者:攻击造成法术伤害 X模组:攻击造成法术伤害
只攻击一名敌人时攻击力提升至105%
史尔特尔:天赋更新 焰火:无视攻击目标20法术抗性 二级:
攻击力+4%
,无视攻击目标20法术抗性 三级:攻击力+
6%
,无视攻击目标20法术抗性 阿米娅(近卫):天赋更新 青色怒火:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+7%,技能开启期间效果加倍 二级:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+
8%
,技能开启期间效果加倍 三级:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+
9%
,技能开启期间效果加倍 慕斯:天赋更新 连击:攻击时有20%的几率连续攻击两次 二级:攻击时有
25%
的几率连续攻击两次 三级:攻击时有
30%
的几率连续攻击两次 Y模组:攻击造成法术伤害
阻挡敌人时使其攻击力-15%
史尔特尔:天赋更新 余烬:受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场 二级:
防御力+8%
,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场 三级:防御力+
10%
,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场 星极:天赋更新 天体仪:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次 二级:每在场上停留
15
秒,攻击速度+
6
,
攻击力+2%
,最多可以叠加5次 三级:每在场上停留
10
秒,攻击速度+
7
,
攻击力+3%
,最多可以叠加5次 铸铁:天赋更新 佣兵之韧:击杀7个敌人后获得攻击速度+15和抵抗 二级:击杀
5
个敌人后获得攻击速度+
18
和抵抗
和10%庇护
三级:击杀5个敌人后获得攻击速度+
20
和抵抗和
15%
庇护 解放者:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力 X模组:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时
30
秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力 玛恩纳:天赋更新 无动于衷:在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%的真实伤害 二级:在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力
16%
的真实伤害 三级:在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力
18%
的真实伤害 龙舌兰:天赋更新 伺机而动:技能未开启时每次受到攻击时对目标造成相当于龙舌兰攻击力20%的法术伤害 二级:
每次受到攻击时
对目标造成相当于龙舌兰攻击力
23%
的法术伤害 三级:每次受到攻击时对目标造成相当于龙舌兰攻击力
25%
的法术伤害 Y模组:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+
220%
且技能结束时重置攻击力 玛恩纳:天赋更新 游侠:攻击敌人时攻击力提升至110%。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少15% 二级:攻击敌人时攻击力提升至
112%
。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少
18%
三级:攻击敌人时攻击力提升至112%。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少
20%
收割者:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数
X模组:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身
75
生命,最大生效数等于阻挡数
圣约送葬人:天赋更新
受选之人:攻击时有20%几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置
二级:攻击时有
25%
几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升
6%
,技能结束时重置 三级:攻击时有
30%
几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升
7%
,技能结束时重置
羽毛笔:天赋更新
渐入佳境:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次
二级:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加
14
次
三级:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加
16
次
休谟斯:天赋更新
再回收:超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的100%
二级:超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的
110%
三级:超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的
120%
Y模组:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数
攻击时无视敌人70点的防御力
圣约送葬人:天赋更新
铳弹共感:每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层)
二级:
自身弹药上限+2,【拉特兰】干员弹药上限额外+1
;每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层) 三级:自身弹药上限+
4
,【拉特兰】干员弹药上限+1;每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层)
海沫:天赋更新
收割,给养:每攻击到一个敌人回复自身30元素损伤,最大生效数等于阻挡数
二级:每攻击到一个敌人回复自身
50
元素损伤,最大生效数等于阻挡数
三级:每攻击到一个敌人回复自身
60
元素损伤,最大生效数等于阻挡数
重剑手:同时攻击阻挡的所有敌人
X模组:同时攻击阻挡的所有敌人
受到治疗时恢复自己最大生命值2.5%的生命(每2.5秒内仅触发一次)
铎铃:天赋更新
走山路:生命上限+5%,生命值高于50%时获得+20%攻击力的精力充沛
二级:生命上限+
10%
,生命值高于50%时获得+
25%
攻击力的精力充沛
三级:生命上限+10%,生命值高于50%时获得+
30%
攻击力的精力充沛
石英:天赋更新
行于荒野:生命值+8%,攻击力+8%
二级:生命值+
10%
,攻击力+
12%
三级:生命值+
12%
,攻击力+
16%
术师:
驭械术师:操作浮游单元造成法术伤害
单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员110%攻击力的伤害)
X模组:操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员
120%
攻击力的伤害)
澄闪:天赋更新
信标的愤怒:技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%攻击力的法术伤害
二级:技能开启后浮游单元攻击时有
12%
概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪
310%
攻击力的法术伤害
三级:技能开启后浮游单元攻击时有12%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪
320%
攻击力的法术伤害
洛洛:天赋更新
立于磐石: 每在场上停留15秒,攻击力+4%,最多可以叠加4次
二级:每在场上停留
10
秒,攻击力+
5%
,最多可以叠加4次
三级:每在场上停留10秒,攻击力+5%,最多可以叠加
5
次
至简:天赋更新
忽有所悟:攻击时,25%几率当次攻击的攻击力提升至150%
二级:攻击时,
28%
几率当次攻击的攻击力提升至
155%
三级:攻击时,28%几率当次攻击的攻击力提升至
160%
Y模组:操作浮游单元造成法术伤害
单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员110%攻击力的伤害)
技能期间浮游单元攻速+10
澄闪:天赋更新
精准导流:自身与浮游单元无视敌人15点法术抗性
二级:自身与浮游单元无视敌人
18
点法术抗性
三级:自身与浮游单元无视敌人
20
点法术抗性
耶拉:天赋更新
低眉:攻击力+10%,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+16%
二级:攻击力+
14%
,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+
19%
三级:攻击力+
18%
,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+
22%
卡达:天赋更新
协调一致:自身与浮游单元的攻击速度+12
二级:自身与浮游单元的攻击速度+
15
三级:自身与浮游单元的攻击速度+
18
辅助:
吟游者:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响
X模组:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响
额外持续恢复范围内生命最低的友军自身攻击力5%的生命
浊心斯卡蒂:天赋更新
远古血亲:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸
二级:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸,
海嗣的再部署时间-7秒
三级:可以使用一个持续
30
秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸,海嗣的再部署时间-
10秒
空:天赋更新
安可:技能结束后,50%几率立即回复50%的最大技力
二级:技能结束后,
70%
几率立即回复50%的最大技力
三级:技能结束后,70%几率立即回复
65%
的最大技力
海蒂:天赋更新
机敏的反抗者:装备技能1时,攻击范围内友方单位攻击力+5%;装备技能2时,攻击范围内友方单位防御力+5%
二级:装备技能1时,攻击范围内友方单位攻击力+
7%
;装备技能2时,攻击范围内友方单位防御力+
7%
三级:装备技能1时,攻击范围内友方单位攻击力+
8%
;装备技能2时,攻击范围内友方单位防御力+
8%
Y模组:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响
攻击范围内的攻击力最高的友军攻击力+8%
浊心斯卡蒂:天赋更新
捕食习性:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+6%;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+15%
二级:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+
9%
;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+
17%
三级:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+
12%
;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+17%
削弱者:攻击造成法术伤害
攻击范围内的敌人攻速-8
灵知:天赋更新
坚冰:攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到25%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
二级:攻击造成
1.1
秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到
27%
的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
三级:攻击造成
1.2
秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到27%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍
初雪:天赋更新
虚弱化:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得30%的脆弱效果
二级:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得
33%
的脆弱效果
三级:攻击范围内的敌人生命少于
50%
时,令其获得33%的脆弱效果
Y模组:攻击造成法术伤害
攻击范围内没有敌人时技力自然恢复速度+0.3/s
灵知:天赋更新
殊途同归:灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗
二级:灵知在场且部署后经过
5
秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗
且技力自然恢复速度+0.1/s(同类效果取最高)
三级:灵知在场且部署后经过5秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗且技力自然恢复速度+
0.2/s
(同类效果取最高)
巫恋:新增天赋
诅咒:
二级:场上的攻击力最高的一名敌人攻击力-
7%
三级:场上的攻击力最高的一名敌人攻击力-
10%
护佑者:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
X模组:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于
85%
攻击力)
淬羽赫默:天赋更新 无声砥柱:使攻击范围内的友军获得10%的庇护,友军的生命越低该效果越强(低于30%生命时获得最大24%的庇护)
二级:使攻击范围内的友军获得
13%
的庇护,友军的生命越低该效果越强(低于
40%
生命时获得最大
27%
的庇护)
三级:使攻击范围内的友军获得
15%
的庇护,友军的生命越低该效果越强(低于
50%
生命时获得最大
30%
的庇护)
九色鹿:新增天赋
惩恶劝善:
二级:攻击范围内的敌人生命低于40%攻击力-
10%
,攻速-
8
三级:攻击范围内的敌人生命低于40%攻击力-
15%
,攻速-
10
夏栎:天赋更新
丛林的荫庇:攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得14%的庇护
二级:攻击范围内的友军生命大于
60%
时,使其获得14%的庇护
三级:攻击范围内的友军生命大于60%时,使其获得
16%
的庇护
Y模组:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
攻击敌人时治疗攻击范围内一名友方干员攻击力60%的生命值
淬羽赫默:天赋更新
丰润羽翼:攻击范围内生命低于50%的友军每秒恢复相当于淬羽赫默攻击力5%的生命,【莱茵生命】干员的恢复效果翻倍
二级:攻击范围内生命低于55%的友军每秒恢复相当于淬羽赫默攻击力6%的生命,【莱茵生命】干员的恢复效果翻倍
三级:攻击范围内生命低于60%的友军每秒恢复相当于淬羽赫默攻击力6.5%的生命,【莱茵生命】干员的恢复效果翻倍
月禾:新增天赋
祈:
二级:攻击范围内的友方单位受到的治疗和生命恢复效果提升
10%
,生命值低于50%时改为
15%
三级:攻击范围内的友方单位受到的治疗和生命恢复效果提升
15%
,生命值低于50%时改为
20%
工匠:能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战
X模组:能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战
自身与<支援装置>的部署费用减少
白铁:天赋更新
(装备模组后,自身部署费用-6,装备技能一或技能二时<支援装置>部署费用-1,装备技能三时<支援装置>部署费用-4)
战地工程师:可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变
二级:可以携带
4
个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,
自身的<支援装置>四周的友方单位攻击力和防御力+3%,攻速+3
三级:可以携带
5
个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,自身的<支援装置>四周的友方单位攻击力和防御力+
4%
,攻速+
4
掠风:天赋更新
(装备模组后,自身部署费用-6,<支援装置>部署费用-2)
共进:携带3个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+15%(持续30秒)
二级:携带
4
个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+
20%
(持续30秒)
三级:携带
5
个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+20%(持续
35
秒)
罗比菈塔:天赋更新
(装备模组后,自身部署费用-6,<支援装置>部署费用-2)
造型仪调试:携带3个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+30%并获得2层护盾(持续25秒,防御加成不叠加)
二级:携带
4
个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+
35%
并获得2层护盾(持续25秒,防御加成不叠加)
三级:携带
5
个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+35%并获得2层护盾(持续
30
秒,防御加成不叠加)
Y模组:能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战
场上每存在一个自身的<支援装置>时技力回复速度+0.15/秒(最多+0.3/秒,同类效果取最高)
白铁:天赋更新
节约经费:当白铁周围8格的自身装置损毁时,有70%的几率回收使白铁额外获得1个装置
二级:
可以额外部署1个装置
,当白铁自身装置损毁时,有
75%
的几率回收使白铁额外获得1个装置
三级:可以额外部署1个装置,当白铁自身装置损毁时,有
80%
的几率回收使白铁额外获得1个装置 医疗:
行医:恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)
X模组:恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力
60%
的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)
蜜莓:天赋更新
集体意识:攻击范围内的远程干员最大生命值+10%
二级:攻击范围内的远程干员最大生命值+
15%
三级:攻击范围内的远程干员最大生命值+
20%
褐果:天赋更新
脚踏实地:治疗地面单位,元素损伤回复量提高20%
二级:治疗地面单位,元素损伤回复量提高
25%,回复自身1点技力
三级:治疗地面单位,元素损伤回复量提高
30%
,回复自身
2
点技力
Y模组:恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤
和无法被治疗
的
友方单位的元素损伤)
桑葚:天赋更新
助手:场上存在桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+10%
二级:
携带
桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+
13%
三级:携带桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+
16%
咒愈师:攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于50%伤害的生命值
X模组:攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于
60%
伤害的生命值
焰影苇草:天赋更新
映耀:治疗其他友方单位时,焰影苇草同时享受50%的治疗量
二级:治疗其他友方单位时,焰影苇草同时享受
55%
的治疗量
三级:治疗其他友方单位时,焰影苇草同时享受
60%
的治疗量
濯尘芙蓉:天赋更新
朝开夕落:攻击敌人时对目标施加12%的【法术脆弱】,持续5秒
二级:攻击敌人时对目标施加
15%
的【法术脆弱】,持续5秒,
攻击受到【法术脆弱】的敌人时攻击力提升至110%
三级:攻击敌人时对目标施加15%的【法术脆弱】,持续5秒,攻击受到【法术脆弱】的敌人时攻击力提升至
115%
Y模组:攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于50%伤害的生命值
攻击范围内的友方干员生命值低于一半时攻击力+10%
焰影苇草:天赋更新
灼痕:造成伤害时有30%概率对敌人施加灼痕效果:攻击力-20%、30%的【法术脆弱】,不可叠加持续6秒
二级:造成伤害时有
33%
概率对敌人施加灼痕效果:攻击力-
22%
、
33%
的【法术脆弱】,不可叠加持续6秒
三级:造成伤害时有33%概率对敌人施加灼痕效果:攻击力-
24%
、
35%
的【法术脆弱】,不可叠加持续6秒
链愈师:恢复友方单位生命,且会在3个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低25%
X模组:恢复友方单位生命,且会在3个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低
20%
,
可以治疗未受伤的友方干员
明椒:天赋更新
重点关照:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复140点生命
二级:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复
155
点生命
三级:治疗时,若目标生命少于
50%
则为其额外恢复
165
点生命
特种:
怪杰:自身生命会不断流失
(每秒流失3%生命值)
X模组:自身生命会不断
缓慢
流失,
不会使生命降至0
(每秒流失
2%
生命值)
阿:天赋更新
混合药物射击:每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命15%;当次攻击力提升至150%;目标停顿1.4秒;目标晕眩1秒
二级:每次攻击时会随机触发下列效果中的
两种
:回复自身生命
20%
;当次攻击力提升至
155%
;目标停顿
1.5
秒;目标晕眩
1.1
秒
三级:每次攻击时会随机触发下列效果中的两种:回复自身生命20%;当次攻击力提升至
160%
;目标停顿
1.6
秒;目标晕眩
1.2
秒
Y模组:自身生命会不断流失,
再部署时间减少
(每秒流失3%生命值,
再部署-25s
)
阿:天赋更新
药剂扩散:自身受到的治疗量+20%
二级:自身受到的治疗量+
25%,且防御力+15%,攻击范围内的其他友方单位防御力+7%
三级:自身受到的治疗量+25%,且防御力+
20%
,攻击范围内的其他友方单位防御力+
10%