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【模组设计】你是懂明日方舟设计师的

2023-04-21 21:09 作者:咸不一样的鱼  | 我要投稿

先锋: 战术家:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150% X模组:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%

部署后首次触发技能前技力回复速度+0.6/s

伺夜:天赋更新 狼群领袖:可以在战术点召唤由初始两只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的数量每25秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害) 二级:可以在战术点召唤由初始

只“狼影”构成的狼群协助作战,

“狼影”的属性提升(攻击力·+30,防御力+30)

,数量每

20

秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害) 三级:可以在战术点召唤由初始三只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的属性

进一步

提升

(攻击力+50,防御力+50)

,数量每

15

秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害) 缪尔赛斯:天赋更新 开源节流:携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,首名【莱茵生命】干员部署费用额外-1 二级:携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,首名【莱茵生命】干员部署费用额外-

2

三级:

携带时【莱茵生命】干员部署费用-2,首名【莱茵生命】干员部署费用额外-

3

夜半:新增天赋 入梦: 二级:眠兽攻击沉睡的目标时攻击力提升至

110%

三级:眠兽攻击沉睡的目标时攻击力提升至

115%

豆苗:新增天赋 紧急防护措施: 二级:磐蟹刷新后15秒内防御力+

10%

三级:磐蟹刷新后15秒内防御力+

20%

Y模组:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击

被阻挡的敌人

时攻击力提升至

155%

伺夜:天赋更新 狼群天性:敌人被狼群阻挡时,伺夜和狼群对其的攻击无视其175防御力 二级:敌人被阻挡时,伺夜和狼群对其的攻击无视其

200

防御力,

额外造成相当于伺夜攻击力10%的法术伤害

三级:敌人被阻挡时,伺夜和狼群对其的攻击无视其

225

防御力,额外造成相当于伺夜攻击力

15%

的法术伤害 缪尔赛斯:天赋更新 净水即生命:可召唤流形来复制待部署干员的大部分(90%)属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在25秒后自动刷新 二级:可召唤流形来复制待部署干员的

绝大部分(95%)

属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在25秒后自动刷新 三级:可召唤流形来复制待部署干员

的绝大部分(95%)

属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在

20

秒后自动刷新 执旗手:技能发动期间阻挡数变为0 X模组:技能发动期间阻挡数变为0

撤退时返还初始部署费用

琴柳:天赋更新 精神感召:部署后,下一名部署的干员费用-2 二级:部署后,下一名部署的干员费用-

3

攻击力和防御力+6%

三级:部署后,下一名部署的干员费用-3,攻击力和防御力+

8%

极境:天赋更新 狙击支援:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+20 二级:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+

23

三级:在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+

25

桃金娘:天赋更新 浮光跃金:在场时,所有【先锋】干员每秒回复25点生命 二级:在场时,所有【先锋】干员每秒回复

30

点生命 三级:在场时,所有【先锋】干员每秒回复

35

点生命 Y模组:技能发动期间阻挡数变为0

可以额外部署在远程位

琴柳:天赋更新 不退之旗:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+10,敌人的攻击速度-10 二级:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+

12

,敌人的攻击速度-

12

三级:部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+

14

,敌人的攻击速度-

14

情报官:再部署时间减少,可使用远程攻击 X模组:再部署时间

进一步

减少

(-7s)

,可使用远程攻击 伊内丝:天赋更新 影哨:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-30%,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个) 二级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-

35%

,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个) 三级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效且移动速度-

38%

,撤退后留下一个影哨使该效果持续生效(最多1个) 晓歌:天赋更新 万全:未阻挡敌人时攻击速度+12,阻挡敌人时攻击力+12% 二级:未阻挡敌人时攻击速度+

15

,阻挡敌人时攻击力+

15%

三级:未阻挡敌人时攻击速度+

17

,阻挡敌人时攻击力+

17%

谜图:天赋更新 序列:攻击命中生命值为满的敌人时攻击力提升至120%,并额外回复2点技力 二级:攻击命中生命值为满的敌人时攻击力提升至

130%

,并额外回复

3

点技力 三级:攻击命中生命值为满的敌人时攻击力提升至

135%

,并额外回复3点技力 Y模组:再部署时间减少,可使用

更远距离的

远程攻击

(攻击范围向前+1格)

伊内丝:天赋更新 影织:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5秒并偷取其90点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) 二级:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚

5.5

秒并偷取其

110

点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) 三级:对每个敌人首次造成伤害后,使目标束缚5.5秒并偷取其

130

点攻击力(持续至目标被击倒或伊内丝离场) 狙击: 投掷手:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半) X模组:投掷手攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的

70%

) 迷迭香:天赋更新 歼灭战装备:攻击无视目标160防御力 二级:攻击无视目标

250

防御力,

攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%且额外无视其70防御力

三级:攻击无视目标

300

防御力,攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至

115%

且额外无视其

100

防御力 承曦格雷伊:天赋更新 窃光链缚 :攻击时有40%的几率对攻击目标造成2秒的停顿 二级:攻击时有

43%

的几率对攻击目标造成

2.1

秒的停顿 三级:攻击时有43%的几率对攻击目标造成

2.2

秒的停顿 Y模组:攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害(第二次为余震,伤害降低至攻击力的一半)

攻击额外造成一次相当于攻击力50%的法术伤害的余震

迷迭香:天赋更新 感知稳定:部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8% 二级:部署后

自身攻击力+12%,在场的【术师】干员攻击力+12%

三级:部署后自身攻击力+

15%

,在场的【术师】干员攻击力+

15%

散射手:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150% X模组:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至

160%

假日威龙陈:天赋更新 节约风气:在场时自身弹药类技能攻击时20%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为20%概率不消耗(同类效果取最高) 二级:在场时自身弹药类技能攻击时

22%

概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为

23%

概率不消耗(同类效果取最高) 三级: 在场时自身弹药类技能攻击时22%概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为

25%

概率不消耗(同类效果取最高) 送葬人:天赋更新 终结改装:攻击时无视目标160的防御力 二级:攻击时无视目标

200

的防御力,

攻击应用特性加成的敌人改为无视目标220的防御力

三级:攻击时无视目标

250

的防御力,攻击应用特性加成的敌人改为无视目标

300

的防御力 松果:天赋更新 便携电源:部署后60秒内技力自然回复速度+0.45/秒 二级:部署后60秒内技力自然回复速度+

0.5/秒

三级:部署后60秒内技力自然回复速度+

0.55/秒

Y模组:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%

攻击应用特性加成外的敌人时攻击力提升至115%

假日威龙陈:天赋更新 假日余韵:攻击速度+8,当场地中存在水地形时改为攻击速度+12 二级:攻击速度+

10

,当场地中存在水地形时改为攻击速度+12 二级:攻击速度+

12

,当场地中存在水地形时改为攻击速度+

14

奥斯塔:天赋更新 尖钉:攻击使未被阻挡的敌人流血,每秒受到相当于奥斯塔攻击力18%的法术伤害(不受特性影响),持续3秒 二级:攻击

使敌人流血

,每秒受到相当于奥斯塔攻击力

20%

的法术伤害(不受特性影响),持续3秒 三级:攻击使敌人流血,每秒受到相当于奥斯塔攻击力

22%

的法术伤害(不受特性影响),持续3秒 重装: 不屈者:无法被友方角色治疗 X模组:无法被友方角色治疗

部署费用减少(-6)

泥岩:天赋更新 沃土予身:每9秒获得1层护盾(最多3层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身20%最大生命 二级:每9秒获得1层护盾(最多

4

层,部署后立即获得1层),每层护盾破裂时恢复自身

23%

最大生命 二级:每9秒获得1层护盾(最多4层,部署后立即获得

2

层),每层护盾破裂时恢复自身23%最大生命 斥罪:天赋更新 律法卫士:部署后立即获得相当于生命上限50%的屏障,每击倒一名敌人时获得相当于生命上限10%的屏障(最多不超过生命上限300%) 二级:部署后立即获得相当于生命上限

55%

的屏障,击倒一名敌人

或攻击范围内一名敌人被击倒

时获得相当于生命上限

13%

的屏障(最多不超过生命上限300%) 三级:部署后立即获得相当于生命上限

60%

的屏障,击倒一名敌人或攻击范围内一名敌人被击倒时获得相当于生命上限13%的屏障(最多不超过生命上限300%) Y模组:无法被友方角色治疗

生命值高于一半时攻击力和防御力+10%

泥岩:天赋更新 手足相惜:受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30% 二级:

阻挡敌人时使其攻速-15

,受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低

40%

三级:阻挡敌人时使其攻速-

20

,受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低40% 斥罪:天赋更新 荆棘环身:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力50%的法术伤害 二级:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力

60%

的法术伤害 三级:拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成相当于斥罪攻击力

65%

的法术伤害 火神:天赋更新 自我防护:技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命,同时获得25%的近战物理闪避 二级:技能开启时,每秒恢复最大生命值

4.5%

的生命,同时获得

30%

的近战物理闪避,

技能未开启时获得25%庇护

三级:技能开启时,每秒恢复最大生命值

5%

的生命,同时获得30%的近战物理闪避,技能未开启时获得

30%

庇护 驭法铁卫:技能开启时普通攻击会造成法术伤害 X模组:技能开启时普通攻击会造成法术伤害

技能无视敌人15%法抗

石棉:天赋更新 湿润皮肤:法术抗性+10,受到敌人的法术普通攻击时获得3点技力 二级:法术抗性+

13

受到远程攻击时获得1点技力

受到敌人的法术普通攻击时获得3点技力 三级:法术抗性+

15

,受到远程攻击时获得

2

技力,受到敌人的法术普通攻击时获得3点技力 车尔尼:天赋更新 回声:法术抗性+10,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力80%的法术伤害 二级:法术抗性+

13

,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力

85%

的法术伤害 三级:法术抗性+

15

,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力

90%

的法术伤害 Y模组:技能开启时普通攻击会造成法术伤害

技能未开启时受到的伤害减少15%

暮落:天赋更新 厄运宣告:攻击时有20%的几率使目标法术抗性-25%,持续3秒 二级:攻击时有

25%

的几率使目标法术抗性-

28%

,持续3秒 三级:攻击时有25%的几率使目标法术抗性-

30%

,持续3秒 坚雷:天赋更新 攻守兼备:攻击力+7%,防御力+7% 二级:攻击力+

12%

,防御力+

12%

三级:攻击力+

16%

,防御力+

16%

哨戒铁卫:能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击 X模组:能够阻挡三个敌人,可以进行远程攻击

攻击被自身阻挡的敌人时攻击力提升至120%

雷蛇:天赋更新 战术防御:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力 二级:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力,

有15%概率改为回复2点技力

三级:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力,有

20%

概率改为回复2点技力 闪击:天赋更新 持盾射击:优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至160% 二级:优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至

170%

三级:优先攻击晕眩的敌人且攻击晕眩敌人时攻击力提升至

175%

要塞:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击 X模组:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击

攻击范围扩大(最前方左右各+1格)

号角:天赋更新 军事要塞:在场时所有重装干员的攻击力+20% 二级:在场时所有重装干员的攻击力+

23%,自身攻击力额外提升3%

三级:在场时所有重装干员的攻击力+

26%

,自身攻击力额外提升

4%

灰毫:天赋更新 炮术研习:攻击力+8%,周身四格为地面时改为攻击力+16% 二级:攻击力+

13%

,周身四格为地面时改为攻击力+

19%

三级:攻击力+

18%

,周身四格为地面时改为攻击力+

22%

火哨:天赋更新 进退自如:未阻挡敌人时攻击力+12%,阻挡敌人时防御力+12% 二级:未阻挡敌人时攻击力+

14%

,阻挡敌人时防御力+

14%

三级:未阻挡敌人时攻击力+

16%

,阻挡敌人时防御力+

16%

X模组:不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击

且攻击力+10%,阻挡敌人时防御力+10%

号角:天赋更新 血战:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-50%,攻击速度+18、防御力+18%(单次部署只触发一次) 二级:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-

45%

,攻击速度+

21

、防御力+

21%

(单次部署只触发一次) 三级:被击倒时不撤退,恢复所有生命且生命上限-45%,攻击速度+

23

、防御力+

23%

(单次部署只触发一次) 领主:可至以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80% X模组:可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%

攻击间隔缩短(-0.15s)

银灰:天赋更新 鹰眼:攻击范围内敌人的隐匿效果失效 二级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效,

技能2持续期间获得15%庇护,技能3持续期间防御力不再降低且无视敌人15%防御力

三级:攻击范围内敌人的隐匿效果失效,技能2持续期间获得

20%庇

护,技能3持续期间防御力不再降低且无视敌人

20%

防御力 棘刺:天赋更新 神经腐蚀 :攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到125点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍) 二级:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到

150

点法术伤害,

连续攻击同一目标时伤害逐次提升,最多提升至300点法术伤害

(对会远程攻击的目标伤害加倍) 三级:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到

175

点法术伤害,连续攻击同一目标时伤害逐次提升,最多提升至

350

点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍) 仇白:天赋更新 落英:攻击时有20%的几率使目标束缚1.5秒 二级:攻击时有

22%

的几率使目标束缚

1.6

秒 三级:攻击时有22%的几率使目标束缚

1.7

秒 断崖:天赋更新 索敌援助:自身与周围8格友方干员攻速+8 二级:自身与周围8格友方干员攻速+

10

周围8格内有友方干员时,自身每4秒回复1点技力

三级:自身与周围8格友方干员攻速+

12

,周围8格内有友方干员时,自身每

3

秒回复1点技力 霜叶:天赋更新 掩护打击:攻击范围扩大,但攻击间隔略微增大 二级:攻击范围扩大,

攻击间隔略微缩短(-0.15s),攻击使目标停顿1.3秒且额外造成攻击力10%的法术伤害

三级:攻击范围扩大,攻击间隔

缩短(-0.3s)

,攻击使目标停顿1.3秒且额外造成攻击力

15%

的法术伤害 Y模组:可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%

技能期间攻击力提升至115%

银灰:天赋更新 领袖:攻击力+10%,所有干员的再部署时间-10% 二级:攻击力+

15%

,所有干员的再部署时间-

15%

,自身再部署时间额外-

15%

三级:攻击力+

20%

,所有干员的再部署时间-

15%

,自身再部署时间额外-

25%

棘刺:天赋更新 故土潮声:如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%的生命 二级:如果

1.7

秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命

4%

的生命 三级:如果

1.4

秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命

4.5%

的生命 仇白:天赋更新 入隙: 一级:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成相当于攻击力40%的法术伤害 二级:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成

无视敌人10点法抗的

相当于攻击力

43%

的法术伤害 三级:攻击处于停顿、束缚的敌人时,额外造成无视敌人

15

点法抗的相当于攻击力

45%

的法术伤害 拉普兰德:新增天赋 嗜血: 二级:对生命低于40%的敌人造成的伤害提升至

110%

三级:对生命低于40%的敌人造成的伤害提升至

115%

芳汀:更新天赋 结构分解:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+40% 二级:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+40%,

对未被阻挡的敌人造成的伤害提升至105%

三级:优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+40%,对未被阻挡的敌人造成的伤害提升至

110%

罗小黑:新增天赋 金属操纵: 二级:攻击生命值高于一半的敌人时无视其

200

防御力 三级:攻击生命值高于一半的敌人时无视其

300

防御力 斗士:能够阻挡一个敌人 X模组:能够阻挡一个敌人

额外获得10%物理闪避

山:天赋更新 强壮肉体:防御力+10%,获得15%的物理闪避 二级:防御力+10%,

生命力+10%

,获得

20%

的物理闪避 三级:防御力+

13%

,生命力+

13%

,获得20%的物理闪避 重岳:天赋更新 万象为宾:若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复3点技力 二级:若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复

4

点技力 三级:若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复

5

点技力 因陀罗:天赋更新 虎拳迅击:有30%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+100% 二级:有

35%

的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+

110%

三级:有35%的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+

115%

杰克:天赋更新 极速闪避:获得30%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+12(持续5秒,不可叠加) 二级:获得35%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+

14

攻击力+8%

(持续5秒,不可叠加) 三级:获得40%的物理闪避,闪避成功后攻击速度+

16

,攻击力+

10%

(持续5秒,不可叠加) Y模组:能够阻挡一个敌人

持续攻击相同目标时攻击力逐渐提升至110%

山:天赋更新 巨力重拳:攻击时有20%的几率攻击力提升至160%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加) 二级:攻击时有

23%

的几率攻击力提升至

165%

,并在3秒内使目标攻击力降低

20%

(不可叠加) 三级:攻击时有23%的几率攻击力提升至

170%

,并在3秒内使目标攻击力降低

23%

(不可叠加) 重岳:天赋更新 止戈:对目标普通攻击时,有23%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升65% 二级:对目标普通攻击时,有

28%

的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升

70%

三级:对目标普通攻击时,有28%的概率使重岳2.5秒内对其造成的伤害提升

75%

燧石:天赋更新 身轻无痕:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升40% 二级:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升

45%

三级:对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升

50%

达格达:天赋更新 帮派精神:攻击时有30%概率使当次攻击力提升至150%,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升5%(最高提升至240%) 二级:攻击时有30%概率使当次攻击力提升至

155%

,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升5%(最高提升至

250%

) 三级:攻击时有30%概率使当次攻击力提升至

160%

,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升

6%

(最高提升至250%) 猎蜂:天赋更新 竞技专注:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力5%,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果 ‍‍‍二级:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力

6%

,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果 三级:攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力

7%

,最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果 强攻手:同时攻击阻挡的所有敌人 X模组:同时攻击阻挡的所有敌人

生命大于60%时获得15%的庇护(同类效果取最高)

煌:天赋更新 紧急除颤:在生命值低于25%时,仅一次回复50%的生命值并在6秒内使生命值不低于50% 二级:在生命值低于25%时,仅

次回复

60%

的生命值并在

8

秒内使生命值不低于60% 三级:在生命值低于25%时,仅两次回复60%的生命值并在

10

秒内使生命值不低于60% 百炼嘉维尔:天赋更新 医学背景:受到的治疗效果提升20%,生命值低于一半时提升至40% 二级:受到的治疗效果提升

25%

,生命值低于一半时提升至40% 三级:受到的治疗效果提升25%,生命值低于一半时提升至

45%

幽灵鲨:天赋更新 深海再生力:生命上限+10%,每秒回复最大生命2%的生命 二级:生命上限+

12%

,每秒回复最大生命

2.5

%的生命 三级:生命上限+

15%

,每秒回复最大生命

3%

的生命 艾丝黛尔:天赋更新 自愈能力:周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值12%的生命 ‍二级:周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值

14%

的生命,

防御力+15%(持续10秒,不可叠加)

三级:周围8格内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值

15%

的生命,防御力+

20%

(持续10秒,不可叠加) Y模组:同时攻击阻挡的所有敌人

攻击两个及以上的敌人时攻击力+10%

煌:天赋更新 严酷训练:在战场停留15秒后获得抵抗 二级:在战场停留

10

秒后获得抵抗。

每攻击到一个敌人时回复1点技力,攻击力+5%(持续5秒,最多提升至+30%)

三级:在战场停留

8

秒后获得抵抗。每攻击到一个敌人时回复1点技力,攻击力+

8%

(持续5秒,最多提升至+

40%

) 百炼嘉维尔:天赋更新 战地巨斧:攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升4% 二级:攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升

5%

三级:攻击力和防御力提升

13%

,每再阻挡一个敌人提升5% 暴行:新增天赋 分解破坏: 二级:每

3

秒回复1点技力,击倒一个敌人时额外回复

1

点技力(无视阻回) 三级:每

2

秒回复1点技力,击倒一个敌人时额外回复

2

点技力(无视阻回) 布洛卡:新增天赋 增大电流: 二级:攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至

110%

三级:攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至

115%

术战者:攻击造成法术伤害 X模组:攻击造成法术伤害

只攻击一名敌人时攻击力提升至105%

史尔特尔:天赋更新 焰火:无视攻击目标20法术抗性 二级:

攻击力+4%

,无视攻击目标20法术抗性 三级:攻击力+

6%

,无视攻击目标20法术抗性 阿米娅(近卫):天赋更新 青色怒火:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+7%,技能开启期间效果加倍 二级:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+

8%

,技能开启期间效果加倍 三级:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+

9%

,技能开启期间效果加倍 慕斯:天赋更新 连击:攻击时有20%的几率连续攻击两次 二级:攻击时有

25%

的几率连续攻击两次 三级:攻击时有

30%

的几率连续攻击两次 Y模组:攻击造成法术伤害

阻挡敌人时使其攻击力-15%

史尔特尔:天赋更新 余烬:受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场 二级:

防御力+8%

,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场 三级:防御力+

10%

,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场 星极:天赋更新 天体仪:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次 二级:每在场上停留

15

秒,攻击速度+

6

攻击力+2%

,最多可以叠加5次 三级:每在场上停留

10

秒,攻击速度+

7

攻击力+3%

,最多可以叠加5次 铸铁:天赋更新 佣兵之韧:击杀7个敌人后获得攻击速度+15和抵抗 二级:击杀

5

个敌人后获得攻击速度+

18

和抵抗

和10%庇护

三级:击杀5个敌人后获得攻击速度+

20

和抵抗和

15%

庇护 解放者:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力 X模组:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时

30

秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力 玛恩纳:天赋更新 无动于衷:在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%的真实伤害 ‍‍二级:在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力

16%

的真实伤害 ‍‍三级:在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力

18%

的真实伤害 龙舌兰:天赋更新 伺机而动:技能未开启时每次受到攻击时对目标造成相当于龙舌兰攻击力20%的法术伤害 二级:

每次受到攻击时

对目标造成相当于龙舌兰攻击力

23%

的法术伤害 三级:每次受到攻击时对目标造成相当于龙舌兰攻击力

25%

的法术伤害 Y模组:通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+

220%

且技能结束时重置攻击力 玛恩纳:天赋更新 游侠:攻击敌人时攻击力提升至110%。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少15% 二级:攻击敌人时攻击力提升至

112%

。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少

18%

三级:攻击敌人时攻击力提升至112%。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少

20%

收割者:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数

X模组:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身

75

生命,最大生效数等于阻挡数

圣约送葬人:天赋更新

受选之人:攻击时有20%几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升5%,技能结束时重置

二级:攻击时有

25%

几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升

6%

,技能结束时重置 三级:攻击时有

30%

几率额外攻击一次,技能期间每消耗1颗弹药这个几率提升

7%

,技能结束时重置

羽毛笔:天赋更新

 渐入佳境:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次

二级:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加

14

三级:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加

16

休谟斯:天赋更新

再回收:超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的100%

二级:超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的

110%

三级:超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的

120%

Y模组:无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数

攻击时无视敌人70点的防御力

圣约送葬人:天赋更新

铳弹共感:每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层)

二级:

自身弹药上限+2,【拉特兰】干员弹药上限额外+1

;每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层) 三级:自身弹药上限+

4

,【拉特兰】干员弹药上限+1;每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层)

海沫:天赋更新

收割,给养:每攻击到一个敌人回复自身30元素损伤,最大生效数等于阻挡数

二级:每攻击到一个敌人回复自身

50

元素损伤,最大生效数等于阻挡数

三级:每攻击到一个敌人回复自身

60

元素损伤,最大生效数等于阻挡数

重剑手:同时攻击阻挡的所有敌人

‍‍X模组:同时攻击阻挡的所有敌人

受到治疗时恢复自己最大生命值2.5%的生命(每2.5秒内仅触发一次)

铎铃:天赋更新

走山路:生命上限+5%,生命值高于50%时获得+20%攻击力的精力充沛

二级:生命上限+

10%

,生命值高于50%时获得+

25%

攻击力的精力充沛

三级:生命上限+10%,生命值高于50%时获得+

30%

攻击力的精力充沛

石英:天赋更新

行于荒野:生命值+8%,攻击力+8%

二级:生命值+

10%

,攻击力+

12%

三级:生命值+

12%

,攻击力+

16%

术师:

驭械术师:操作浮游单元造成法术伤害

单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员110%攻击力的伤害)

X模组:操作浮游单元造成法术伤害 单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员

120%

攻击力的伤害)

澄闪:天赋更新

信标的愤怒:技能开启后浮游单元攻击时有10%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪300%攻击力的法术伤害

二级:技能开启后浮游单元攻击时有

12%

概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪

310%

攻击力的法术伤害

三级:技能开启后浮游单元攻击时有12%概率自爆(回到干员身边)对小范围敌人造成澄闪

320%

攻击力的法术伤害

洛洛:天赋更新

立于磐石: 每在场上停留15秒,攻击力+4%,最多可以叠加4次

二级:每在场上停留

10

秒,攻击力+

5%

,最多可以叠加4次

三级:每在场上停留10秒,攻击力+5%,最多可以叠加

5

至简:天赋更新

忽有所悟:攻击时,25%几率当次攻击的攻击力提升至150%

二级:攻击时,

28%

几率当次攻击的攻击力提升至

155%

三级:攻击时,28%几率当次攻击的攻击力提升至

160%

Y模组:操作浮游单元造成法术伤害

单元攻击同一敌人伤害提升(最高造成干员110%攻击力的伤害)

技能期间浮游单元攻速+10

澄闪:天赋更新

精准导流:自身与浮游单元无视敌人15点法术抗性

二级:自身与浮游单元无视敌人

18

点法术抗性

三级:自身与浮游单元无视敌人

20

点法术抗性

耶拉:天赋更新

低眉:攻击力+10%,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+16%

二级:攻击力+

14%

,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+

19%

三级:攻击力+

18%

,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+

22%

卡达:天赋更新

协调一致:自身与浮游单元的攻击速度+12

二级:自身与浮游单元的攻击速度+

15

三级:自身与浮游单元的攻击速度+

18

辅助:

吟游者:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响

X模组:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响

额外持续恢复范围内生命最低的友军自身攻击力5%的生命

浊心斯卡蒂:天赋更新

远古血亲:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸

二级:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸,

海嗣的再部署时间-7秒

三级:可以使用一个持续

30

秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸,海嗣的再部署时间-

10秒

空:天赋更新

安可:技能结束后,50%几率立即回复50%的最大技力

二级:技能结束后,

70%

几率立即回复50%的最大技力

三级:技能结束后,70%几率立即回复

65%

的最大技力

海蒂:天赋更新

机敏的反抗者:装备技能1时,攻击范围内友方单位攻击力+5%;装备技能2时,攻击范围内友方单位防御力+5%

二级:装备技能1时,攻击范围内友方单位攻击力+

7%

;装备技能2时,攻击范围内友方单位防御力+

7%

三级:装备技能1时,攻击范围内友方单位攻击力+

8%

;装备技能2时,攻击范围内友方单位防御力+

8%

Y模组:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响

攻击范围内的攻击力最高的友军攻击力+8%

浊心斯卡蒂:天赋更新

捕食习性:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+6%;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+15%

‍‍二级:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+

9%

;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+

17%

三级:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+

12%

;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+17%

削弱者:攻击造成法术伤害

攻击范围内的敌人攻速-8

灵知:天赋更新

坚冰:攻击造成1秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到25%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍

二级:攻击造成

1.1

秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到

27%

的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍

三级:攻击造成

1.2

秒寒冷;范围内寒冷的敌人受到27%的脆弱,范围内冻结的敌人脆弱效果提升至2倍

初雪:天赋更新

虚弱化:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得30%的脆弱效果

二级:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得

33%

的脆弱效果

三级:攻击范围内的敌人生命少于

50%

时,令其获得33%的脆弱效果

Y模组:攻击造成法术伤害

攻击范围内没有敌人时技力自然恢复速度+0.3/s

灵知:天赋更新

殊途同归:灵知在场且部署后经过10秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗

二级:灵知在场且部署后经过

5

秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗

且技力自然恢复速度+0.1/s(同类效果取最高)

三级:灵知在场且部署后经过5秒时,使所有【喀兰贸易】干员获得抵抗且技力自然恢复速度+

0.2/s

(同类效果取最高)

巫恋:新增天赋

诅咒:

二级:场上的攻击力最高的一名敌人攻击力-

7%

三级:场上的攻击力最高的一名敌人攻击力-

10%

护佑者:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)

X模组:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于

85%

攻击力)

淬羽赫默:天赋更新 无声砥柱:使攻击范围内的友军获得10%的庇护,友军的生命越低该效果越强(低于30%生命时获得最大24%的庇护)

二级:使攻击范围内的友军获得

13%

的庇护,友军的生命越低该效果越强(低于

40%

生命时获得最大

27%

的庇护)

三级:使攻击范围内的友军获得

15%

的庇护,友军的生命越低该效果越强(低于

50%

生命时获得最大

30%

的庇护)

九色鹿:新增天赋

惩恶劝善:

二级:攻击范围内的敌人生命低于40%攻击力-

10%

,攻速-

8

三级:攻击范围内的敌人生命低于40%攻击力-

15%

,攻速-

10

夏栎:天赋更新

丛林的荫庇:攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得14%的庇护

二级:攻击范围内的友军生命大于

60%

时,使其获得14%的庇护

三级:攻击范围内的友军生命大于60%时,使其获得

16%

的庇护

Y模组:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)

攻击敌人时治疗攻击范围内一名友方干员攻击力60%的生命值

淬羽赫默:天赋更新

丰润羽翼:攻击范围内生命低于50%的友军每秒恢复相当于淬羽赫默攻击力5%的生命,【莱茵生命】干员的恢复效果翻倍

二级:攻击范围内生命低于55%的友军每秒恢复相当于淬羽赫默攻击力6%的生命,【莱茵生命】干员的恢复效果翻倍

三级:攻击范围内生命低于60%的友军每秒恢复相当于淬羽赫默攻击力6.5%的生命,【莱茵生命】干员的恢复效果翻倍

月禾:新增天赋

祈:

二级:攻击范围内的友方单位受到的治疗和生命恢复效果提升

10%

,生命值低于50%时改为

15%

三级:攻击范围内的友方单位受到的治疗和生命恢复效果提升

15%

,生命值低于50%时改为

20%

工匠:能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战

X模组:能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战

自身与<支援装置>的部署费用减少

白铁:天赋更新

(装备模组后,自身部署费用-6,装备技能一或技能二时<支援装置>部署费用-1,装备技能三时<支援装置>部署费用-4)

战地工程师:可以携带3个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变

二级:可以携带

4

个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,

自身的<支援装置>四周的友方单位攻击力和防御力+3%,攻速+3

三级:可以携带

5

个<支援装置>(最多可部署2个),效果根据技能改变而改变,自身的<支援装置>四周的友方单位攻击力和防御力+

4%

,攻速+

4

掠风:天赋更新

(装备模组后,自身部署费用-6,<支援装置>部署费用-2)

共进:携带3个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+15%(持续30秒)

二级:携带

4

个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+

20%

(持续30秒)

三级:携带

5

个仅对术师和辅助干员生效的可靠电池(最多部署2个),使装备者攻击力+20%(持续

35

秒)

罗比菈塔:天赋更新

(装备模组后,自身部署费用-6,<支援装置>部署费用-2)

造型仪调试:携带3个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+30%并获得2层护盾(持续25秒,防御加成不叠加)

二级:携带

4

个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+

35%

并获得2层护盾(持续25秒,防御加成不叠加)

三级:携带

5

个造型仪(最多部署3个),使一名近战位上的单位防御力+35%并获得2层护盾(持续

30

秒,防御加成不叠加)

Y模组:能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战

场上每存在一个自身的<支援装置>时技力回复速度+0.15/秒(最多+0.3/秒,同类效果取最高)

白铁:天赋更新

节约经费:当白铁周围8格的自身装置损毁时,有70%的几率回收使白铁额外获得1个装置

二级:

可以额外部署1个装置

,当白铁自身装置损毁时,有

75%

的几率回收使白铁额外获得1个装置

三级:可以额外部署1个装置,当白铁自身装置损毁时,有

80%

的几率回收使白铁额外获得1个装置 医疗:

行医:恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)

X模组:恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力

60%

的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)

蜜莓:天赋更新

集体意识:攻击范围内的远程干员最大生命值+10%

二级:攻击范围内的远程干员最大生命值+

15%

三级:攻击范围内的远程干员最大生命值+

20%

褐果:天赋更新

脚踏实地:治疗地面单位,元素损伤回复量提高20%

二级:治疗地面单位,元素损伤回复量提高

25%,回复自身1点技力

三级:治疗地面单位,元素损伤回复量提高

30%

,回复自身

2

点技力

Y模组:恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤

和无法被治疗

友方单位的元素损伤)

桑葚:天赋更新

助手:场上存在桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+10%

二级:

携带

桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+

13%

三级:携带桑葚和另外至少一名【医疗】干员时,所有【医疗】干员的攻击力+

16%

咒愈师:攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于50%伤害的生命值

X模组:攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于

60%

伤害的生命值

焰影苇草:天赋更新

映耀:治疗其他友方单位时,焰影苇草同时享受50%的治疗量

二级:治疗其他友方单位时,焰影苇草同时享受

55%

的治疗量

三级:治疗其他友方单位时,焰影苇草同时享受

60%

的治疗量

濯尘芙蓉:天赋更新

朝开夕落:攻击敌人时对目标施加12%的【法术脆弱】,持续5秒

二级:攻击敌人时对目标施加

15%

的【法术脆弱】,持续5秒,

攻击受到【法术脆弱】的敌人时攻击力提升至110%

三级:攻击敌人时对目标施加15%的【法术脆弱】,持续5秒,攻击受到【法术脆弱】的敌人时攻击力提升至

115%

Y模组:攻击造成法术伤害,攻击敌人时为攻击范围内一名友方干员治疗相当于50%伤害的生命值

攻击范围内的友方干员生命值低于一半时攻击力+10%

焰影苇草:天赋更新

灼痕:造成伤害时有30%概率对敌人施加灼痕效果:攻击力-20%、30%的【法术脆弱】,不可叠加持续6秒

二级:造成伤害时有

33%

概率对敌人施加灼痕效果:攻击力-

22%

33%

的【法术脆弱】,不可叠加持续6秒

三级:造成伤害时有33%概率对敌人施加灼痕效果:攻击力-

24%

35%

的【法术脆弱】,不可叠加持续6秒

链愈师:恢复友方单位生命,且会在3个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低25%

X模组:恢复友方单位生命,且会在3个友方单位间跳跃,每次跳跃治疗量降低

20%

可以治疗未受伤的友方干员

明椒:天赋更新

重点关照:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复140点生命

二级:治疗时,若目标生命少于40%则为其额外恢复

155

点生命

三级:治疗时,若目标生命少于

50%

则为其额外恢复

165

点生命

特种:

怪杰:自身生命会不断流失

(每秒流失3%生命值)

X模组:自身生命会不断

缓慢

流失,

不会使生命降至0 

(每秒流失

2%

生命值)

阿:天赋更新

混合药物射击:每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命15%;当次攻击力提升至150%;目标停顿1.4秒;目标晕眩1秒

二级:每次攻击时会随机触发下列效果中的

两种

:回复自身生命

20%

;当次攻击力提升至

155%

;目标停顿

1.5

秒;目标晕眩

1.1

三级:每次攻击时会随机触发下列效果中的两种:回复自身生命20%;当次攻击力提升至

160%

;目标停顿

1.6

秒;目标晕眩

1.2

Y模组:自身生命会不断流失,

再部署时间减少

(每秒流失3%生命值,

再部署-25s

)

阿:天赋更新

药剂扩散:自身受到的治疗量+20%

二级:自身受到的治疗量+

25%,且防御力+15%,攻击范围内的其他友方单位防御力+7%

三级:自身受到的治疗量+25%,且防御力+

20%

,攻击范围内的其他友方单位防御力+

10%

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