【三国杀武将更新0928|欢乐】神郭嘉驾临欢乐杀 新将孙亮吴苋 甘宁突破 SP马超程普修改
内容速览
神郭嘉[欢乐]
孙亮[欢乐]
吴苋[欢乐]
界限突破·甘宁[欢乐]
SP马超·改[欢乐]
程普·改[欢乐]
消息来源:公众号

Hi大家好,我是对勾!今天我们说一下欢乐杀刚刚爆料的武将:神郭嘉、孙亮、吴苋。作为第一个专属神,相信大家对神郭嘉都有一定的印象了,毕竟是线上的第一个PVP专属神。三个将欢乐杀会怎么样改呢?此外欢乐杀竟然继续加强氪金将了,SP马超刚上没多久,程普上线蛮久的了,这次一起都改了。甘宁也突破了~
此外,欢乐三国杀又整了个小游戏“暴走小猫”,说是rougelike割草游戏。就...画风向奇怪的地方发展了。这都啥啊(我在想我会不会由于欢乐三国杀而逐渐入坑别的种类的游戏了啊 死亡细胞还在我steam库里面落灰呢)


正文
神郭嘉[欢乐]
神 3/3
〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可以判定:若结果与本阶段以此法判定过的结果均不同且你的体力上限小于10,你可以增加1点体力上限并重复此判定流程。终止判定后,你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。然后若其手牌数最多,你减少1点体力上限。
〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若每名角色均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其有未触发的觉醒技且你的体力上限不小于X(X为场上存活角色数),你令其中一个视为已满足觉醒条件;若其没有未触发的觉醒技且你的体力上限不小于3,该角色摸四张牌。然后你减少2点体力上限。
☆〖佐幸〗出牌阶段开始时,若神郭嘉的体力上限大于1,你可以令神郭嘉减少1点体力上限,然后出牌阶段你可以视为使用一张普通锦囊牌。
/*
慧识还是出限一,我不知道咋看的看错了抱歉抱歉抱歉!
此外辉逝有一个摸4的限定条件(问了一下才知道原来手杀神郭嘉可以辉逝崩死自己啊)。佐幸的发动时机改为了出牌阶段开始时。就,把许劭防得严严实实。【欢乐杀许劭陈年老饼了不知道啥时候上】
*/

移动版正式改前:
〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可以判定:若本阶段以此法判定过的结果均与此结果花色不同且你的体力上限小于10,你可以增加1点体力上限并重复此判定流程。终止判定后,你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。然后若其手牌数最多,你减少1点体力上限。
〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若每名角色均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其有未触发的觉醒技且你的体力上限不小于X(X为场上存活角色数),你令其中一个视为已满足觉醒条件;否则该角色摸四张牌。然后你减少2点体力上限。
☆〖佐幸〗准备阶段,若神郭嘉的体力上限大于1,你可以令神郭嘉减少1点体力上限。若如此做,本回合下个出牌阶段限一次,你可以视为使用一张普通锦囊牌。

移动版正式改后:
〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可以判定:若本阶段以此法判定过的结果均与此结果花色不同且你的体力上限小于10,你可以增加1点体力上限并重复此判定流程。终止判定后,你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。然后若其手牌数最多,你减少1点体力上限。
〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若每名角色均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其有未触发的觉醒技且你的体力上限不小于X(X为场上存活角色数),你令其中一个视为已满足觉醒条件;否则该角色摸四张牌。然后你减少2点体力上限。
☆〖佐幸〗出牌阶段限一次,若神郭嘉的体力上限大于1,你可以令神郭嘉减少1点体力上限,然后你可以视为使用一张普通锦囊牌。

欢乐杀:
〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可以判定:若结果与本阶段以此法判定过的结果均不同且你的体力上限小于10,你可以增加1点体力上限并重复此判定流程。终止判定后,你可以将所有生效的判定牌交给一名角色。然后若其手牌数最多,你减少1点体力上限。
〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若每名角色均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。
〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其有未触发的觉醒技且你的体力上限不小于X(X为场上存活角色数),你令其中一个视为已满足觉醒条件;若其没有未触发的觉醒技且你的体力上限不小于3,该角色摸四张牌。然后你减少2点体力上限。
☆〖佐幸〗出牌阶段开始时,若神郭嘉的体力上限大于1,你可以令神郭嘉减少1点体力上限,然后出牌阶段你可以视为使用一张普通锦囊牌。

那么这个神郭嘉在欢乐杀能排到多少呢?

孙亮[欢乐]
吴 3/3
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1. 令至多X名角色各摸一张牌;2. 对任意名体力值之和不大于X的角色造成1点伤害(X为你此阶段弃置的牌数)。
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你【杀】的目标。出牌阶段结束时,你摸等同于这些角色数张牌且至少为2。
〖立军〗主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色使用【杀】后,你摸一张牌,然后你可以令该角色摸一张牌。
/*
奇奇怪怪的吴国主公技传统诶,逼别人选吴亮明身份了,否则出杀孙亮就能摸。然后溃诛不仅有了OL的免费砸人buff,还不用算数了,直接弃完牌然后能砸一个是一个。掣政的话又拉大了溃诛的弃牌量,不拆别人了。同时非杀还是能对别人用的,不再有定点AOE惹!
*/

移动版:
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1. 令至多X名角色各摸一张牌;2. 对任意名体力值之和为X的角色造成1点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害。(X为你此阶段弃置的牌数)
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
〖立军〗主公技,其他吴势力角色于出牌阶段使用【杀】后,可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

十周年改后:
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1. 令至多X名角色各摸一张牌;2. 对任意名体力值之和为X的角色造成1点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害。(X为你此阶段弃置的牌数)
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你使用牌的目标。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
〖立军〗主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色使用【杀】后,可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。

OL改后:
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1. 令至多X名角色各摸一张牌;2. 对任意名体力值之和为X的角色造成1点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害。(X为你此阶段弃置的牌数)
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,防止你对攻击范围内不包含你的角色造成的伤害。出牌阶段结束时,若你本阶段内使用的牌数小于这些角色数,你弃置其中一名角色一张牌。
〖立军〗主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色使用【杀】后,可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌,且其此阶段使用杀的限制次数+1。

欢乐杀:
〖溃诛〗弃牌阶段结束后,你可以选择一项:1. 令至多X名角色各摸一张牌;2. 对任意名体力值之和不大于X的角色造成1点伤害,若不少于2名角色,你须受到一点伤害。(X为你此阶段弃置的牌数)
〖掣政〗锁定技,你的出牌阶段内,攻击范围内不包含你的角色不能成为你【杀】的目标。出牌阶段结束时,你摸等同于这些角色数张牌且至少为2。
〖立军〗主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色使用【杀】后,你摸一张牌,然后你可以令其摸一张牌。


吴苋[欢乐]
蜀 3/3
〖福绵〗准备阶段,你可以选择一项:1. 摸牌阶段多摸1张牌;2. 使用红色牌可以多选择1个目标。若你选择的与上回合的不同,则该选项数值+1并复原本技能。
〖怠宴〗结束阶段,你可以令一名角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若该角色于上回合未成为过该技能目标,你摸一张牌。
/*
之前爆料过了,不多说了。
*/

OL初版:
〖福绵〗准备阶段,你可以选择一项:1. 摸牌阶段多摸1张牌;2. 使用红色牌可以多选择1个目标。若你选择的与上回合的不同,则该选项数值+1并复原本技能。
〖怠宴〗结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若该角色于上回合成为过该技能目标,该角色失去1点体力。

改版后(各服版本):
〖福绵〗准备阶段,你可以选择本回合获得一项效果:1. 摸牌阶段多摸1张牌;2. 使用红色牌可以多选择1个目标(限一次)。若你选择的与上回合的不同,则该选项数值+1并复原本技能。
〖怠宴〗结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若该角色于上回合成为过该技能目标,该角色失去1点体力。

欢乐杀:
〖福绵〗准备阶段,你可以选择一项:1. 摸牌阶段多摸1张牌;2. 使用红色牌可以多选择1个目标(限一次)。若你选择的与上回合的不同,则该选项数值+1并复原本技能。
〖怠宴〗结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若该角色于上回合未成为过该技能目标,你摸一张牌。


界限突破·甘宁[欢乐]
吴 4/4
〖奇袭〗出牌阶段开始时,可以选择一名角色,弃置其一张牌。出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
〖奋威〗限定技,当一张锦囊牌指定多个目标后,你可令此牌对其中任意个目标无效,并摸一张牌。当你失去最后一张手牌时,本技能视为未发动过。
/*
直接开缝!奇袭加上黑牌当拆!复原限定技条件还可以。一技能描述有问题,不能拆自己的牌没法清牌奋威了。只能说比谋甘宁好多了,反正不会太两眼一黑。
*/

三服突破后:
〖奇袭〗出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
〖奋威〗限定技,当一张锦囊牌指定多个目标后,你可令此牌对其中任意名目标角色无效。

欢乐突破前:
〖奇袭〗出牌阶段开始时,可以选择一名角色,弃置其一张牌。

欢乐突破后:
〖奇袭〗出牌阶段开始时,可以选择一名角色,弃置其一张牌。出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
〖奋威〗限定技,当一张锦囊牌指定多个目标后,你可令此牌对其中任意个目标无效,并摸一张牌。当你失去最后一张手牌时,本技能视为未发动过。

SP马超·改[欢乐]
群 4/4
〖追击〗锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1,体力值不小于你的角色无法响应你的【杀】。
〖誓仇〗当你使用【杀】指定目标后,你可以多指定至多X个目标(X为你已损失的体力值+1)。若你使用【杀】没有造成伤害,你获得一张【杀】。每回合限三次,你使用【杀】造成伤害后,摸一张牌。
/*
又加强了好家伙...怎么就这么多效果捏。体力值相等既视为距离1又不能响应杀。誓仇中变成了摸一张【杀】,以及杀造成伤害摸牌上限多了1。
吴懿:这都是什么花里胡哨的...
这个技能我就不按他的格式写了。

*/

修改前:
〖追击〗锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1,体力值大于你的角色无法响应你的【杀】。
〖誓仇〗当你使用【杀】指定目标后,你可以多指定至多X个目标(X为你已损失的体力值+1)。若你使用【杀】没有造成伤害,你获得此【杀】。每回合限两次,你使用【杀】造成伤害后,摸一张牌。

修改后:
〖追击〗锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1,体力值不小于你的角色无法响应你的【杀】。
〖誓仇〗当你使用【杀】指定目标后,你可以多指定至多X个目标(X为你已损失的体力值+1)。若你使用【杀】没有造成伤害,你获得一张【杀】。每回合限三次,你使用【杀】造成伤害后,摸一张牌。

程普·改[欢乐]
吴 4/4
〖疠火〗你使用的普【杀】可以改为火【杀】,若此【杀】造成的伤害大于1,你失去1点体力。你使用火【杀】可以多选择一个目标。当你的火【杀】每回合首次造成伤害后,你摸一张牌。
〖醇醪〗结束阶段,若你没有[醇],你可以将任意张【杀】置于武将牌上,称为[醇];当一名角色处于濒死状态时,你可以移去一张[醇],视为该角色使用一张【酒】。若移去的[醇]为红色,则你回复1点体力;若移去的[醇]为黑色,你摸两张牌。
/*
把醇醪的附加收益再次往上拉,是个醇就能回1或摸2。不再是和疠火的普通杀互补的属性杀才有醇醪的收益了。反正就是往奶爸的路上继续努力!
*/

欢乐修改前:
〖疠火〗你使用的普【杀】可以改为火【杀】,若此【杀】造成的伤害大于1,你失去1点体力。你使用火【杀】可以多选择一个目标。当你的火【杀】每回合首次造成伤害后,你摸一张牌。
〖醇醪〗结束阶段,若你没有[醇],你可以将任意张【杀】置于武将牌上,称为[醇];当一名角色处于濒死状态时,你可以移去一张[醇],视为该角色使用一张【酒】。若移去的[醇]为火【杀】,则你回复1点体力;若移去的[醇]为雷【杀】,你摸两张牌。

欢乐修改后:
〖疠火〗你使用的普【杀】可以改为火【杀】,若此【杀】造成的伤害大于1,你失去1点体力;你使用火【杀】可以多选择一个目标。当你的火【杀】每回合首次造成伤害后,你摸一张牌。
〖醇醪〗结束阶段,若你没有[醇],你可以将任意张【杀】置于武将牌上,称为[醇];当一名角色处于濒死状态时,你可以移去一张[醇],视为该角色使用一张【酒】。若移去的[醇]为红色,则你回复1点体力;若移去的[醇]为黑色,你摸两张牌。

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