Eu一些常见国家的宝宝攻略(九)奥斯曼
其实本来这一篇是打算做毛子的,但是我上一次玩毛子估计已经是一年多以前了,对于毛子的扩张思路不是特别明确。因此还是延后做毛子篇,等我有时间小玩一下毛子找找感觉~
(九)奥斯曼
Ceddin deden naslin baban~
Ceddin deden naslin baban~
这首名为《ceddin deden》的歌曲(意为“祖先,祖父”),据说是世界上有记录的最早的军歌,在1453年君士坦丁堡攻城战中就有出现过(现在也已经成为精萝必备曲目了sad)。而这场攻城战,除了标志着欧洲中世纪的结束,也代表了一个强权的崛起——奥斯曼土耳其。在游戏中,奥斯曼土耳其也拥有强大的军事实力和可怕的国家理念,能够如犁庭扫穴一般抹杀挡在他面前的任何敌人。
奥斯曼的理念如下:


奥斯曼的理念绝对算是游戏中最强大的理念组之一。其实论单纯的理念强度,奥斯曼的理念也只算得上普通的强,但奥斯曼理念的一个特点是,越强力的位置越靠前,这就使得奥斯曼可以最大程度的享受优秀理念带来的加成。开局传统和前两个理念分别是5训练,+3异教容忍,+20%枣核和1文化,+20%人力恢复。这四个理念不仅强,还各有所长,分别对应了战力,维稳,扩张,人数,数值还不低。并且只需要奥斯曼玩家点完第一个理念组就可以享受到,怎么想都很无敌。后面的理念其实也有一些亮眼之处。+15%骑战位置也算靠前,能用。+10%贸易效率,由于我们控制着君堡贸易节点,因此带来的加成还是不错的。+33%陆军上限,等于给奥斯曼又开了一个数量,这也是中期ai奥斯曼往往拥有非常离谱的军队人数的原因之一。
在具体操作这一方面,其实奥斯曼能说的真不太多,因为目之所及几乎全可以为扩张方向。作为高贵的安纳托利亚兵种的拥有者+可以招募只需要军事点数就可以即刻使用的耶尼切里军团,奥斯曼在面对周围的任何敌人都能一雷霆之势横扫。开局自然是造君堡的宣称,同时招募一些耶尼切里以完成爆兵任务。接下来攻打拜占庭,从而完成迁都君堡的决议。随后可以进攻伊庇鲁斯和塞尔维亚,藉此可以获得科索沃的金矿。如果感觉巴尔干地区的ae有些高了,就可以转向安纳托利亚的贝伊们以及白羊。白羊拥有一块叙利亚的核心省份,可以放出叙利亚以获得对黑羊和马穆鲁克的宣战借口。通过“克里米亚的继承权”事件,玩家可以获得一个卫戍克里米亚的机会,在游戏前期还是能提供一些帮助的。除此之外,还可以发展一下海军以在海上对抗威尼斯舰队,在前期威尼斯海军的实力并没有那么强,我们只需要多造一些船就可以击败他们。宣战阿尔巴尼亚勾选威尼斯(如果威尼斯没有强大盟友的话),以获得他在巴尔干沿岸的地区。接下来就该进攻匈牙利和奥地利了,如果两国已经联统,可能第一仗需要选择让他们断绝联统,但是我觉得这不划算。更好的方式是在第一仗先吃掉匈牙利一些地,随后点出半价转附庸的时代能力,从而在下一仗直接附庸匈牙利。不过这也还是要稍微注意一下ae。从南意大利发起进攻也是个不错的选择。由于那不勒斯开局被阿拉贡联统并且很快就会脱离,我们可以提前造好那不勒斯的宣称,随后趁那不勒斯刚独立没有盟友的时机宣战。南意由于国家减少,不会形成规模庞大的包围网。但如果要继续向北扩张就要十分注意了,北意的国家还是很多的。
随后我们就可以利用之前放出来的叙利亚,以收核借口对马穆鲁克和黑羊开战了。由于我们开局有神君,所以我们的军事科技会长期领先,再加上理念优势(5训练),和兵种优势,其实打下马穆鲁克并不是很难。至于黑羊很容易陷入内乱,打下他会更加简单。这样我们就打开了前往埃及 阿拉伯 高加索,甚至波斯和呼罗珊地区的大门,也可以沿着亚历山大海岸前往突尼斯和摩洛哥。除了这些主要扩张方向之外,热那亚在爱琴海上有几个小岛,我们可以造宣称攻击他,从而进占亚速,这使得我们可以前往东欧大草原地区扩张了。不过这最好在影子帝国事件出现之后进行,以避免皇帝参战浪费兵力和时间。攻击波兰立陶宛进入鲁塞尼亚也可以,但是鲁塞尼亚地区发展度不高,并且波兰立陶宛战斗力也不弱,所以可能并不是那么性价比的选择。
奥斯曼拥有特殊政体:奥斯曼帝国政府(如果成立了罗姆也可以拥有该政体)。其效果为+0.5正统,-10%不合理的要求,+150行政容量,+5专制度。并且在君主30岁且没有继承人的情况下会出现一个事件以允许玩家在三个人选中间选一个作为自己的继承人。这个政体非常强力,三选一可以保证奥斯曼的每代君主点数几乎都处于正常水平以上,+150行政容量对于前期扩张也很有用。奥斯曼在1时代拥有特殊时代能力,可以给予一个高额的攻城能力加成,能够帮助奥斯曼缩短战争的时间(-28% -7% 14% 您已经打输了,围城历时80天,谁懂;;)。奥斯曼的黄金时代当然也是很好开的,前期可以宿敌威尼斯,趁着打阿尔巴尼亚的时候羞辱;拿下君堡迁都完成大都市,拿下白羊地跨两大洲,或者花1000块升级5个贸易中心也还不错,甚至可以收5个附庸。奥斯曼的任务树相对来说比较老旧,主要集中于通过不断的扩张以恢复历史上奥斯曼帝国的极盛疆域,可以省去一些造宣称的时间。
巴尔干和安纳托利亚地区一共有5个奇观:
圣索菲亚大教堂,位于君士坦丁堡。3级效果为+1正信容忍,+1异端容忍,+1教廷影响力,+0.5牧首权威,+0.2虔诚,教士+15%忠诚度,升级时额外获得10教士忠诚。要求省份宗教为穆斯林,天主教,东正教,科普特正教其中一种,且与省份拥有者的国教相同。容忍和教士忠诚度都是挺不错的效果,宗教的特殊加成也还算有用,我觉得是一个比较不错的奇观了。
苏丹艾哈迈德清真寺,位于君士坦丁堡。3级效果为省份+15%税收,全局获得+1正信容忍,+0.3省份发展度带来的传教威望。要求省份位于穆斯林宗教组。虽然他也有1正信容忍,但是比起圣索菲亚大教堂还是弱了一些的,而且奥斯曼一般都走容忍流不太传教,因此这个奇观真心发挥有限。
里拉修道院,位于科斯腾迪尔。3级效果为-30%稳定度花费,教士+15%忠诚度,+25%宗教统一。要求省份宗教是东正教且与国教相同。-30%稳定度花费给的非常多,+15%教士忠诚和25%宗教统一也很实用。总体来说是个还不错的奇观。不过奥斯曼大概率是无法使用这个奇观的,毕竟这个使用条件约等于锁东正教了。
哈利卡那索斯的摩索拉斯陵墓,位于门泰谢。3级效果为+1威望,+1.5辉煌点数,+10%统治者平均寿命。寿命并不是在任何时候都会是正面效果的,特别当你拥有了一个好继承人的时候,你都巴不得他下一秒就能上位以免碰到打猎事故或者训练有素的医生。而且该奇观剩下的几个效果也不是很优秀。所以不是很有钱还是别造吧。
帕特农神庙,位于雅典。3级效果为直属州-3叛乱,全局-20%顾问花费,+1顾问,-0.1腐败度。要求以下条件满足一个:1.省份文化为希腊/雅典,且为国家主流文化或者可接受文化。2.省份位于原始宗教组中,且为拥有者的国教。减少腐败度和顾问花费本质上都是省钱理念,前期建造的用处不大,不过在后期还是能够省下一点金钱的。到后期再去考虑建造吧。
理念选择上,推荐首发行政外交以最大化奥斯曼的吃地能力。如果觉得ae太高,点出间谍或者利用宗教理念的圣战理由也是可以的。人文和数量与奥斯曼理念的相性极佳,数量奥斯曼可以令任何一个试图中期开始阉鸡的国家头疼不已。虽然奥斯曼一般不缺钱,但是点出贸易从而获得大量的经济上的也算一个可选项。
有朋友可能会问了,那奥斯曼的开局要选择什么盟友呢?笑话,奥斯曼还需要盟友的?(不是)由于奥斯曼过于强大的军事能力以及极快的扩张速度,因此周围国家都不太适合成为他结盟的潜在对象。而且奥斯曼和大国结盟的意义不大,可能只有结盟法国会在中后期你征服北意北非神罗的时候为你提供一点帮助。另一个还行的盟友是波西米亚,国力不错,并且与周围的国家(奥地利 匈牙利 波兰)关系往往不好,容易参与你征服欧洲的战争,而且捷克地区一般也不在玩家的扩张方向上。穆斯林地区可能只有河中,突尼斯这种地处偏远的国家有结盟的必要了,但感觉也不是很关键。总之我觉得奥斯曼与其多交盟友,不如设法多拉几个附庸,利用附庸国可能有的,在别的国家的核心领土对该国宣战,可以省去不少ae,我觉得是比交很多比自己弱的盟友来的好的。
奥斯曼是游戏开局中最强大的国家(可能没有之一,比起大明真的只输一手体量,其他的游戏性方面完全不能比),也是官方的三个新手推荐国之一,也是新玩家想要了解扩张和ae机制的最好选择。而另一个方面,作为ai的奥斯曼往往也会成为玩家在扩张路径上的最大敌人,玩家与完全体奥斯曼的争斗往往可以持续上百年,即使暂时性的打垮了他也有卷土重来的可能性。不过奥斯曼在游戏后期,由于兵种的弱势,以及一系列负面事件的产生,加之可能爆发的灾难“耶尼切里政变”,实力会大大受损。这对于奥斯曼玩家来说需要多加注意避免灾难,而对于奥斯曼的敌人来说则是进攻的大好时机。
虽然说是说奥斯曼没什么好写的,有手就能玩,结果还是写了这么多字,哈哈~
(PS.本攻略内容皆基于游戏1.33版本)