战术小队步战机制重做测试 第四次
本次测试时间为国内时间7月23日凌晨2点至7月25日凌晨2点。 请注意:武器数据可能会发生变化,尚未最终确定。
游戏玩法
为加拿大武装部队阵营及其武器配置了步战机制重做测试:这个阵营的装备角色已经重新设计以提升真实感,并给予他们独特的游戏风格。 大多数装备使用C7步枪配备C79 3.4倍瞄准镜。 全息瞄具不太常见。 只有车组和飞行员使用机械瞄具。 减少了C8卡宾枪的出镜率。 大多数装备有两个甚至三个破片手榴弹,以弥补近战瞄具的缺失。 注意:这个版本中在角色选择界面会显示错误的武器。 加军武器
C7步枪(全息和3.4倍瞄准镜) C8卡宾枪(机瞄,全息,3.4倍瞄准镜) C6通用机枪(机瞄) C9班用机枪(机瞄和3.4倍瞄准镜) C14 森林狼狙击步枪(8x-25x瞄准镜) 勃朗宁大威力手枪 M72 LAW轻型防坦克武器 卡尔古斯塔夫无后坐力炮(2倍瞄准镜)
眼睛疲劳和运动问题缓解
调整了开镜深度模糊过渡的开始时间和持续时间,以确保屏幕上始终有焦点。 来自后坐力的深度模糊现在会随着时间逐渐增加。单发和短点会产生少量或无模糊。持续的,快速的半自动火力,较长的爆发或全自动火力会开始增加模糊。 反转了姿态调整(蹲起)的镜头晃动的方向并平滑了运动。
错误修复
修复了与镜内放大相关的崩溃问题。 修复了通过图形菜单设置DX11后,重启游戏会变成DX12的问题。现在,DX11设置将正确应用,并在游戏启动时一直存在。 修复了RPG-28的瞄准镜在开镜转换过程中有时会从武器上脱落的问题。 禁用了在下落时武器抬起的功能,直到解决随机时间触发的相关问题。 修复了如果你在移动,M72 LAW和AT4会阻止你开火的问题。 修复了开镜和开火的屏幕震动对刀具的影响。 移除了刀具的自由视角限制。 修复了在爬行时无法使用刀具的问题。 修复了开镜和开火的屏幕震动对无武装的"手"项目的影响。 修复了自由视角时投降的手会掉落的问题。 改进了景深模糊的突然转变。 在所有的FOV和分辨率中改进了景深模糊的一致性。 修复了你首次出生时,你的武器有时会显示错误尺寸的问题。 修复了镜内放大显示的分辨率有时不正确的问题。 修复了没有变焦功能的瞄准镜播放循环变焦音效的问题。 各种VDV载具修复。
已知问题
本构建中存在USMC图层,但该阵营尚未准备就绪。请不要切换到USMC阵营的图层,否则你可能会遇到崩溃或游戏挂起的问题。 被复活但未被治疗后,体力并未恢复至50%。这个功能并未有意移除。 在部署菜单中,大多数加军装备的主要步枪显示了错误的图标。你可以通过查看右侧的武器列表或在弹药箱处更换装备来验证装备中的武器。 一些C7/C8的装填动画未能正确播放。 加军全息瞄准镜步枪的镜头稍微没对准。 C79瞄准镜的刻度尺度不正确。 枪口火焰特效可能会影响性能。 用户界面 现在可以在屏幕右下角的HUD弹药小部件中显示瞄准镜的放大级别。这个数字是近似的。 使用可变放大瞄准镜时,按键绑定提示将出现在瞄准时的HUD弹药小部件旁边。这将取代上次游玩测试中的通知提示。
武器调整
调整了弹链供弹式机枪的扫射后坐力特性:减少了垂直后座,增加了水平后座。 增加了机枪开镜的时间。 重新配置了PKP机枪的机瞄版本。 狙击步枪的可变倍率瞄准镜被限制在不低于6倍,以防止狙击手成为万金油全能装备。 改进了PKP和RPG-28光学瞄具的视野。 增加了直升机舱门机枪的扩散。
一般改动
调整了指南针上稳枪块的移动量,以更好地传达你的行为如何影响摇摆机制。 删除了使用/切换使用和装备/卸下医疗包和手雷动画时的速度惩罚。 在所有带有弹药资源的车辆上添加了3D世界图标弹药指示器(与悬浮在弹药箱上的图标相同)。
视觉效果
更新了所有小型武器的第一人称枪口闪光效果,增加了更多的火花、飞尘和扩散的气体。 改进了压制效果的视觉效果:屏幕角落添加了一点暗角效果。减少了色彩偏移的强度。当压制效果非常高时,屏幕边缘添加了轻微的鱼眼和双视效果。 默认启用屏幕锐化 - 设置为50% - 以帮助提高瞄准镜图像的清晰度并帮助目标获取。
音频
添加了更多的角色移动的声音。 添加了新的塑料和薄金属受到子弹撞击的声音。